Asobo Studio 開發、Focus Home Interactive 發行,預定 2022 年推出的《
瘟疫傳說(A Plague Tale)》系列最新作品《
瘟疫傳說:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》(Switch / Xbox Series X|S / PS5 / PC)將在 2022 年 10 月 18 日上市。
距離前作《
無罪》的發行已有三年之久,Asobo Studio 的遊戲總監 Kevin Choteau 接受 PlayStation.Blog 的訪問,提到故事裡的兩位主人翁艾蜜西亞和雨果在《
無罪》跟大家告別後六個月,又將在《
安魂曲》回歸。兩個人都還是孩子,卻因情勢所逼而必須一再地進化,玩家可以期待在續作中看到他們的改變,而這也將影響到在遊戲裡操作他們的方式。以下將帶領玩家了解姐弟倆如何受到前作事件的影響,又將在續作中有什麼樣的發展。
【以下內容為 PlayStation.Blog 原文】
告別純真
雨果和艾蜜西亞不得不快速而明顯地成長,才能夠去面對擺在眼前的試煉。他們遭遇當時代極為無情的對待,經歷了各樣遠超過兩個孩子所能承受的殘暴行為和事件,因此他們的性格和能力也在過程中漸漸地轉變。艾蜜西亞學會了打鬥和殺人,雨果則學習操控自己的超能力。兩人的改變並不只限於身體技能,還包括要去面對這一切行為的道德性,以及大量暴力所造成的心靈創傷。
經歷了《無罪》的事件之後,艾蜜西亞的戰鬥能力變得更強大了。這點可以明顯地從她的新武器裝備看出來,不僅改良了她在《無罪》所使用的彈弓,還增加了一把在戰爭中使用的十字弓。
雨果起初在《無罪》完全是個旁觀者,剛開始探索這個世界,對一切都感到驚奇!直到他逐漸意識到危險以後,才開始加入行動:在《無罪》的末了,他學習使用自己與生俱來的超能力,並且將在《安魂曲》裡繼續這麼做。
兩位變成熟的小英雄,準備要採取行動。然而,這對仍是孩子的他們來說,要承擔起這樣的責任還是太過了,同時也伴隨著黑暗的發展。那將成為他們會如何使用自身能力的一部分:衡量自己的行動與對黑暗的讓步程度,將會是生存的關鍵。
艾蜜西亞的能力
學會自我控制將是艾蜜西亞所要面對的一大主要挑戰。過去的創傷再度浮現,她必須審視自己究竟能做到什麼樣的程度來保護弟弟。她掙扎著去學習並接受動用武力和殺戮會令自己越來越嗜殺的事實。《安魂曲》裡的艾蜜西亞不斷地會去質疑求生與自衛天性的極限,她已經不再猶豫不決,取而代之的風險卻是淪為暴力傾向。
這種內在衝突會在威脅越發失控的情境下出現。在《無罪》裡,對手是十分井然有序的宗教裁判所和英國士兵。而在《安魂曲》,艾蜜西亞和雨果將要面對更加殘暴且難以捉摸的僱傭兵和走私者。團隊花費許多心思在打造他們的智力與應對各種情況的反應力,他們對艾蜜西亞的行動有充分的應變潛力,這將會是玩家的一大挑戰!
艾蜜西亞必須抑制危險升級,而這就要靠玩家在處理和解決困境時所擁有的自主性。在本作中,艾蜜西亞獲得了更多元的工具,有新的煉金配方、強化的彈弓和一把十字弓。但更重要是,本作還將導入全新的空間動態。
艾蜜西亞將大力倚賴特定的環境資源,作為她最強的資產。她將發展出游擊作戰方式,就地取材為自己取得優勢,比如利用可點燃的長草、或是用瀝青桶拖住敵人的腳步,令敵方措手不及、防不勝防。就遊戲進行來看,這會發展成比在《無罪》裡更開放的遭遇戰,也更符合新篇章所導入的大型環境。在一個具有豐富探索元素的情境下,玩家可應對危險的方式將不只一種。你可以自行混合鍊金術、潛行和動作 —— 使用手中的小刀,或是有必要的話,直接進行肉搏戰!如果運用得宜,這不僅能避免危機升級,還能讓艾蜜西亞和雨果從弱勢的求生心態,變得更有自信面對敵人。
雨果的能力
雨果的超能力,完美象徵這兩個孩子的靈魂和他們所要承擔的風險之間的二元性。老鼠所造成的動蕩局勢,是遊戲的一個重要層面:這是一股巨大、無法阻擋的力量,且十分駭人,但想要生存,就必須起來對抗。
雨果在戰鬥中還有可能失去控制,更令人膽戰心驚。我們已經在《無罪》見識過,而這在《安魂曲》更成了一大威脅。他有可能毀了整座城市……!這種程度的威脅和威力是在《無罪》那時候不可能達到的規模。
動用超能力,也會對雨果的心理造成重大影響:他會感應到老鼠的知覺…… 每多動用一次,就會遭到更大的反噬。而這也會影響到玩家的體驗,所以要謹慎使用。同時,釋放超能力會激起某種邪惡的快感…… 但也伴隨著後果和代價!這是一個道德兩難的故事:雨果要面對體內馬庫拉能力的覺醒和擴大,以及可能失去珍愛之人的風險。
《
瘟疫傳說:安魂曲》預定在 10 月 18 日登上 Switch / Xbox Series X|S / PS5 / PC,現已開放預購。
※ 遊戲內容推出日期可能根據不同地區 / 國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。