台南應用科技大學漫畫系除了漫畫專業的培育,也致力於遊戲設計課程的規劃。而為了要讓學生更了解產業的實況,漫畫系邀請了在德國求學、工作的 Peko Lin 前來分享如何為就業做好準備。
【以下內容為廠商提供資料原文】
在台灣念美術科系的 Peko,笑談自己會到德國求學,是因為對於足球的熱愛。她說當初在考慮學校的同時也有想過直接攻讀碩士,後來覺得應該從大學讀起、並且以德語學校為主,如此一來才有機會融入當地的生活。Peko 回憶起德國大學的入學方式,就好像真人實境秀「名模生死鬥」一樣刺激。考生要先依據主題提出遊戲企劃、經過篩選過後擇優進入複試關卡,系上的學長姊也會負責提問。
因此,在德國求學最大的感觸是,強調個人想法的發揚與創意思維的展現,從入學方式到上課的形式皆是如此。Peko 說要到遊戲產業工作其實不一定要侷限於某項專長、例如美術繪製等,也會有原本是在人資等不同單位工作的同事,後來因為興趣和自我學習,調到了遊戲設計部門。
此外,在不同的遊戲公司間遊走、跳槽也是很正常的現象;薪水是一個考量之外,在耗費數年時間完成了一款遊戲後多少會有倦怠之意,換個環境的念頭就會在這個時候出現。Peko 說這個產業流動率本來就較高,比較看重的是你完成過哪些遊戲項目,對於個人能力的評判也多會以這個為主。
曾經在育碧(Ubisoft)工作、現在任職於 Wooga 公司的 Peko 提到,德國的遊戲公司有外國臉孔是很正常的事情,大家的相處與共事都是十分融洽的。她鼓勵對於遊戲產業有興趣的同學,可以朝國外發展、試著為自己帶來更多的可能。以親身經驗來說,Peko 覺得台灣人的能力是不會遜色的,把語言能力培養好,就有機會在德國的遊戲產業找到一席之地。
最後 Peko 建議同學在製作畢業專題的時候,可以試著記錄每一個階段的工作進程,這種工作日誌有助於進度的掌控,在未來求職的時候也會是一項不可或缺的利器。
提供學生多元的海外實習管道一直是漫畫系的特色之一,未來,將會嘗試和德國遊戲公司洽談實習合作,讓同學們的視野更為開拓。感謝遠從德國回來的 Peko LIN 老師前來漫畫系演講,主題為「在德國學遊戲設計」。現場超過 300 多位來自漫畫系與其他科系的同學參加,對於鼓勵學生往遊戲設計產業就業有莫大助益。
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