Niantic 今(9)日推出的全新真實世界 AR 手機遊戲《
Peridot》於日前舉辦預告線上記者會,邀請到《
Peridot》主管 Ziah Fogel 透過視訊會議為台灣媒體介紹遊戲的特色及魅力,並解答關於內容與系統方面的詳情。
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Peridot》是 Niantic 全新、原創的真實世界 AR 手機遊戲,同時也是一款寵物模擬器,遊戲背景雖然設定在現實世界當中,但其中運用了 AR(擴充實境)及 AI(人工智慧)的技術讓遊戲變得更加豐富。Ziah 表示,Niantic 一直想要顛覆玩家對於 Niantic 遊戲的印象,因此打造出《
Peridot》讓玩家可以透過 AR 置身在全新的環境當中,可以說是現代版的電子寵物機。
在《
Peridot》中會讓玩家與寵物培養感情,而這些寵物都擁有自己的基因,每個都是獨特的個體,牠們是充滿魔法與智慧的生物,隨著玩家推進遊戲將能解鎖更多的遊玩方式。「在這個充滿混亂的現實世界中,我們提供這款遊戲其實是想讓玩家享受這些魔法生物帶來的樂趣、喜悅、安慰甚至是歡笑,同時希望玩家可以體驗養寵物的樂趣,但又不必面對養寵物時會碰到的頭痛情況」Ziah 如此補充。
回憶開發初期,Ziah 表示開發團隊一開始並沒有想把《
Peridot》做成遊戲,而是將它當作一個原型,向大眾展示他們是如何運用 AR 技術。但隨著開發的過程團隊發現它帶來了許多暖心的體驗,因此決定一頭栽進遊戲開發,用一個非常實驗性的方式去打造出這款遊戲,同時為 AR 的技術鋪路,讓他們在未來能探索更多東西。Ziah 補充,Niantic 有一組雖然人數不多但致力於開發新技術的團隊,持續在 AR 的技術中探索,並不斷進行開發。Niantic 希望打造一個以 AR 為主的遊戲體驗,又希望能啟發出新一代 AR 技術的應用,持續打破既有的限制來創造更多可能。
本作的背景故事描述被稱為
Peridot 的生物從數千年的沉睡中甦醒,發現周遭的環境已與當初大為不同,因此牠們需要仰賴玩家,帶領牠們重新認識這個世界並發揮牠們的魔法(
※ Whimsy)。Ziah 表示,
Peridot 跟真實的寵物相同,牠們與主人的關係是互相幫助的,因此在與
Peridot 互動的過程中,也可以幫助玩家重新發現生活周遭的 Whimsy。
※ Whimsy:包含溫暖、喜樂、希望的魔法。
而遊戲的核心體驗是希望玩家可以跟這些數位寵物建立關係,就跟與現實世界中真正的寵物相處一樣。在日常生活當中,玩家可以帶
Peridot 去探索世界,也可以做出撫摸、餵食、與牠們玩耍、教新花招甚至是換衣服等互動,拉近與
Peridot 之間的關係,而最終的目標是讓牠們的物種更加多樣化。
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Peridot》在開發上用運了 Niantic 旗下平台 Lightship,因此遊戲中完全支援 AR 技術,再加上 Niantic 多年來開發電腦視覺及人工智慧的技術,讓
Peridot 可以有智慧的與現實世界互動,並不斷學習。遊戲同時運用到針對現實世界的電腦繪圖技術,遊戲裡的球撞到現實世界的牆不僅會反彈,還能讓
Peridot 跟周遭的環境互動再去撿球。另外,
Peridot 還可以認得真實世界中的各種事物並與之互動,像是在碰到障礙物時會繞道而行並非直接穿越,或是在看到路邊的花朵時會停下腳步聞聞花朵,開發團隊以這種方式讓
Peridot 與現實的互動更加有趣。
Ziah 表示,這款遊戲在設計上鼓勵玩家可以多多外出,所以
Peridot 被設計成一種好奇的生物,希望主人每天都能帶牠去散步,到外面探索,尋找食物、寶藏、玩具等,或是在外面與其他
Peridot 互動,尋找棲息地。此外,
Peridot 也會有不同的願望,提供玩家不同的任務出門探險,身為主人的玩家就有義務帶著
Peridot 去完成這些任務,與牠們一起成長。在跟
Peridot 探險的過程中,Niantic 也鼓勵玩家可以拍攝照片或影片分享這些魔法時刻。
特別的是,當
Peridot 達到一定的年齡時可以與其他玩家合作,孵化出新一代的
Peridot,讓牠們擁有更加多元的樣貌。為確保每個個體都是獨一無二的,Niantic 運用程序演算的方式計算出
Peridot 的 DNA,讓每隻 個體都有獨特的基因,而不同的 DNA 就有不同的特徵,讓每隻
Peridot 在外貌上都有些微的差異。Ziah 表示,透過演算法排列組合出的 DNA,比宇宙中可觀察到的星星,甚至是地球上所有砂粒加起來的數量還多。而遊戲隨著時間的推進,玩家將能發現
Peridot 擁有幾種主要特徵,但這中間還是有些微的差異能供玩家探索。
此外,
Peridot 的型態有幾種主要分類,都是根據現實生活或是神話中的動物進行設計,像是獨角獸、孔雀、公羊、獵豹等,未來 Niantic 也會透過活動推出不同主要型態的
Peridot。因此玩家可以合作蒐集這些主要型態,其中也包含一些較為稀有的特殊型態,需要玩家一起合作去蒐集。
Ziah 在簡報的最後補充,《
Peridot》是 Niantic 從頭開發的全新 IP,因此它充滿了各種不同的可能,除了在故事敘事上有全新的可行性之外,官方也有計畫運用這個 IP 推出一些周邊商品,或是在現實生活中舉辦活動等,進行多樣的運用。
Niantic 資深製作人 Ziah Fogel 聯訪
在上市初期遊戲裡總共有 22 種
Peridot 的主要型態。Ziah 表示,隨著未來不同的遊戲內活動將會介紹更多主要型態,而配合這些主要型態的新特徵也會一同推出。
DNA 會跟
Peridot 的主要型態互動,決定牠們在外型上的一些特徵,但 DNA 影響的是比較細微的特徵,如耳多、尾巴的形狀及身上的花紋、顏色等,皆由 DNA 所決定,也因此 DNA 可以讓一些
Peridot 身上產生在牠們的主要型態中不常見的特徵。Ziah 表示,DNA 系統被設計的非常精密且複雜,與現實生活中生物學的演變非常類似,透過研究這之間的規律來搭配出自己喜歡的主要型態及特徵,將會是未來玩家的遊玩方向。
Peridot 的個性主要可以分成 15 大類,其中包含充滿活力、沉著、聰明、熱情等,這些個性上的差異將會影響
Peridot 如何跟玩家以及世界去做互動。
Peridot 的學習能力主要是運用電腦的辨識系統及人工智慧去了解周遭的環境,讓
Peridot 可以認知各種事物,隨著時間的推移牠們辨別這些事物的能力將會越來越強。被問到是否有運用到 Lightship 平台來提升
Peridot 的學習能力時,Ziah 表示目前沒有規劃運用玩家的數據來訓練 Lightship 平台,若未來遊戲很受歡迎,而玩家也同意這種作法,那終極目標當然是希望可以請玩家幫忙蒐集數據來改善這個系統,但現階段是希望玩家的遊玩體驗與平台的訓練是分開的。運用 AI 技術讓
Peridot 在成長過程中越變越聰明,可以懂各種事情並配合主人,這是目前團隊努力的方向。
與其他玩家之間的互動
Ziah 表示,未來將會推出有競賽成分的活動在遊戲中,類似選美比賽,讓玩家們的
Peridot 可以在外貌或是體能上面互相競爭,並票選出表現最好的
Peridot。這些競賽將會整合各種玩家平常遊戲時的要素在其中,讓玩家平時的努力可以影響比賽結果,像是
Peridot 在學會某些花招後可以在比賽中擁有更好的表現,或是在飛行的比賽中擁有獨角獸型態
Peridot 的玩家會更吃香。
關於等級、親密度等數值累積的要素
針對
Peridot 的成長遊戲內有類似經驗值的概念,但不會有實際的等級,牠們需要玩家的幫助來累積經驗點數,才會從幼年期逐漸成長至成年期,而成長至成年期後玩家可以自由選擇繼續培養獲得更多新的體驗,或是讓牠繁衍下一代。相反的,身為主人的玩家就擁有明確的等級,玩家會隨著跟
Peridot 互動而升級,進而解鎖更多獎勵或是
Peridot 的全新特徵。
《Peridot》與其他 Niantic 遊戲之間的差異
《
Peridot》裡面納入了很多 Niantic 遊戲的要素,像是 GPS 地點及 POI(Point of interest),而《
Peridot》的 POI 就是棲息地,可以讓玩家之間進行互動。但稍微不同的是,《
Peridot》中並沒有必須到達某個地點才能完成任務的設定。Ziah 提到,在《
Pokemon Go》中可能要到某個地方才能抓到寶可夢,但在《
Peridot》只要路上有一棵樹或是一朵花就能進行互動,重點在於環境裡面有什麼,而不是需要到特定的地點才能體驗遊戲。
另外,這款遊戲也能在背景運作,追蹤玩家的步數,因此玩家在遊玩其他 Niantic 遊戲時也能同時紀錄《
Peridot》的步數,針對不喜歡外出的玩家,遊戲裡也提供了可以在室內進行互動的元素。為了避免佔用手機資源,《
Peridot》在設計上不用玩家長時間進行遊戲,即使每次的遊戲時間很短也能獲得良好的遊戲體驗。