在東京電玩展 2023 的 CAPCOM 攤位上,展出了即將於今年冬季在 PS5 上推出的《
惡靈古堡 4 重製版》的 VR 模式。此模式讓玩家得以在 VR 環境中遊玩《
惡靈古堡 4 重製版》的整個故事,視角變為第一人稱主觀視角,可以充分享受在一般遊玩狀況下難以注意到的細節表現,且能以更體感的方式操作。
在現場展示的版本,能夠遊玩從遊戲開始到抵達村莊的部分,以下將分享現場的試玩體驗。
【注意!以下影片包含暴力或血腥等限制級成分,未成年請勿觀看!】
首先值得關注的是 VR 帶來的「沈浸感」。舊版的《
惡靈古堡 4》在 2021 年 10 月已推出 Oculus Quest 2 版本,即使是原版略顯老舊的圖形,也帶來了相當的臨場感。而使用現代技術重製的《
惡靈古堡 4 重製版》,在圖像表現上自然更加出色。
許多 VR 遊戲在遊玩時會需要站立進行,但《
惡靈古堡 4 重製版》的 VR 模式可以坐下遊玩,主要是因為本作在移動以及視角控制上設計得很周到,基本上是靠著兩手控制器的類比搖桿來移動和轉視角(而非仰賴玩家自身的移動),這樣的機制也大幅降低了遊玩時的暈眩感。
在 VR 模式下,里昂(玩家)的右側腰帶配掛了手槍,左肩則配掛著小刀。只要將手放到相對應的位置並按下按鈕,就可以取出武器。為了持續握住武器,需要按著控制器上的按鈕不放,這也讓人產生一種「真的在握住武器」的感覺。即使放開手讓槍或刀掉落,它們也會自動回到原來的位置,所以不用擔心會弄丟武器。附帶一提,頭上還附有手電筒,只要將手伸向頭部就可以拿到。同時使用槍和燈照射也非常酷炫!
值得一提的是,不管是手槍還是小刀都可以只用一隻手來操作,也可以把拿著的武器丟到另一隻手上。這意味著,玩家可以一手拿槍、一手拿刀來作戰,這在非 VR 模式中是做不到的。用一隻手來瞄準雖然有些困難,但如果掌握得好,可以進行相當帥氣的戰鬥。
雖然在這次試玩中沒有完全驗證,但看起來無論何時裝備刀,都會出現「即時防禦」的動作。只要擺出姿勢,就會自動反擊。所以,同時裝備手槍和刀的遊玩方式似乎相當可靠。此外,用刀進行最後一擊也是可行的,當玩家持刀接近目標時就會自動觸發。
VR 射擊遊戲的一大魅力就是彈藥的裝填。在手槍的子彈打完後,玩家需要按一下按鈕釋放彈匣,然後從左腰帶上的彈藥袋中取出新彈匣插入槍中,接著上膛就可以再次射擊。當然,如果在子彈打完前更換彈匣,就無需再次上膛。這一連串的流程在非 VR 模式下是無法體會到的,對槍械著迷的玩家想必會躍躍欲試。
遊戲中還有一項貼心的設計,當玩家要撿取物品時,除了可以用 VR 特有的方式 —— 伸手去拿物品 —— 之外,其實也可以按下對應的按鈕,物品就會進入背包。也就是說,並不強迫玩家「非得要全都採用體感玩法」,是想要更直覺更有臨場感、還是要採取省力的操作,全憑玩家決定。
關於手榴彈等物品,遊戲中提供了兩種方式來投擲:一種是實際投擲的動作方式,另一種是顯示預測軌跡,然後沿著軌跡投擲的方式。後者對於不太擅長 VR 投擲的玩家,或者是不想做出太多體感動作的玩家來說是非常方便的。
此外,體術攻擊的觸發方式與普通模式相同,只需接近目標並按下按鈕即可。在觸發體術攻擊時,畫面將切換到第三人稱視角。不僅如此,過場動畫也是以類似的方式播出,不會硬要第一人稱演出而徒增暈眩感。
由於這次的試玩在進入村莊廣場之前就結束了,所以無法體驗到多人戰鬥的部分。如前所述,與普通模式相比之下,VR 模式遊戲似乎能夠實現更加帥氣的「左右開弓」戰鬥,因此很期待在正式版中能夠挑戰大規模的戰鬥,與大量村民對抗。
整體來說,《
惡靈古堡 4 重製版》VR 模式讓玩家從一個全新的視角體驗本作,且遊戲的設計考慮到各種玩家的需求和遊玩習慣,很尊重玩家的自主性和自由度。這種 VR 模式在未來的遊戲中應該會越來越普及,對於希望從不同的視角體驗經典遊戲的玩家來說,絕對是一項福音。期待更多的遊戲在未來加入 VR 模式,進一步擴大玩家的遊玩選項!