BANDAI NAMCO Entertainment 公司預定在 2024 年 4 月 25 日發售的《
沙漠大冒險(SAND LAND)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Steam),是以漫畫家鳥山明老師同名作品為基礎改編的動作角色扮演遊戲。這次我們獲得試玩到本作最新版本的機會,以下就要和大家介紹遊戲初期會碰上的任務、在故事推進到一定程度後可以玩到的通緝犯戰鬥(頭目戰),以及高達十種可搭乘機器的改裝要素等等遊戲內容。
※ 本文翻譯自日文報導,文中名詞皆為暫譯,正確翻譯以官方中文版為準。
接二連三觸發事件與戰鬥的主線故事
這次的試玩是以已經抵達遊戲主角貝爾傑布(ベルゼブブ)一行人當作活動據點使用的斯琵諾鎮(スピノ町),讓遊戲版原創角色安(アン)加入成為夥伴後的存檔進行遊戲。在這個時間點,貝爾傑布一行人因為碰上靠徒步或是搭乘戰車,一定沒有辦法越過的流沙阻攔,為了製造出可以突破流沙地帶的高速機器(機車),而開始東奔西走。
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從製造機車(バイク)開始到突破流沙地帶為止的流程,就遊戲時間來說的份量大概只有三十到四十分鐘,但是在這段過程中可以體驗到的動作和戰鬥種類非常豐富。光是在收集機車零件的過程途中,就會發生從與野生動物作戰開始,到搭乘跳躍機器(ジャンプメカ)來攀登懸崖峭壁的移動方式,以及和巨大飛行生物「巨大翼龍(ドン・プテラノ)」開戰的頭目戰等等的事件。
在成功製造出機車以後,也能夠享受到與其他機器完全不同的爽快高速移動體驗,在穿越過流沙地帶後,則是會有與「斯馬茲(スイマーズ)」的事件戰鬥在等待貝爾傑布。
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雖然這次因為取材時間的關係沒辦法玩到,但是在斯琵諾鎮以及其周圍,都可以承接到許許多多不同的支線任務。光是主線故事可以體驗到的動作種類就已經這麼豐富了,但看起來還有更多可以讓玩家享受到的遊戲內容呢。
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開發斯琵諾鎮,與通緝犯的戰鬥
這次試玩還玩到了通關主線故事以後的遊戲存檔,看到遊戲據點斯琵諾鎮的變化程度,真的是令人相當吃驚。斯琵諾鎮會隨著故事推進,讓貝爾傑布一行人去完成居民委託的各種事情而持續開發。不光是城鎮的外觀而已,貝爾傑布一行人可以利用的施設也會一起增加哦。
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在這個遊戲存檔的進度中,可以在城鎮裡開設的一間看起來像酒吧的建築物裡,挑戰與被稱為「通緝犯(賞金首)」的強敵作戰的支線任務。通緝犯包含在主線故事中也會作戰的頭目,只會出現在通緝犯名單裡的高等級野生動物,甚至還有搭乘機器出現的部隊等等,種類相當多變,乍看之下就可以發現大概有好幾十個通緝犯被列在名單上。
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實際下去挑戰過幾個通緝犯任務後,感覺就和主線故事的戰鬥一樣,與通緝犯的戰鬥設計,也是有費盡心思避免玩起來感覺都一樣。比如說必須要肉身作戰的盜賊團,對手就會埋伏在我方機器無法開進去的洞窟裡面,所以自然就會演變成要操作貝爾傑布下去肉搏。因為是不能使用強悍機器的戰鬥,就可以讓人享受到適度的緊張感。
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另一方面,當通緝犯是野生動物或是機器的時候,那玩家不一起搭乘機器來作戰的話,就很難和敵人對抗了。在這個時候,要攜帶什麼機器上場,會大幅度影響到戰鬥的發展。
面對會飛行或是浮遊在空中的敵人時,就比較適合攜帶可以攻擊到空中的戰車,或者是能讓自己也浮上空中的氣墊系機器。可能會與敵人在地上展開長期戰的時候,就要攜帶防禦力較高的二足步行式
戰鬥裝甲(バトルメカ),而面對移動速度快的敵人就要騎上機車等等,戰鬥的展開與難度,會因為玩家選擇攜帶的機器而有非常大幅度的差異。
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遊戲版《
沙漠大冒險》不僅是在故事劇情和畫風表現上,重現出原作漫畫以及去年在日本上映的動畫電影,同時還加入許多可以讓玩家親自操作實際體感到的樂趣。想必一定還有許多會讓原作以及鳥山明老師忠實支持者感到驚訝的設計才對,現在就讓我們繼續關注後續情報,並同時等待 4 月 25 日遊戲正式發售吧。
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