SONY 於今日(5 月 16 日)正式發表 2006 年度集團連結業績,其中遊戲部門因為 PS3 的推出,使得營收微幅上揚,但也因為 PS3 主機製造成本高於售價等因素,而導致 2323 億日圓的大幅虧損。
根據 SONY 的財報資料,在遊樂器主機硬體部分,隨著日美歐等地 PS3 主機的正式推出,整體呈現增收狀態,不過由於 PS2 與 PSP 的販賣數量較前一年度減少,以及 PS2 的降價,而產生部份減收。
2006 年度 PS2 生產出貨台數為 1420 萬台,較前一年度減少 202 萬台;PSP 生產出貨台數為 836 萬台,較前一年度減少 570 萬台;PS3 生產出貨台數為 550 萬台,實際通路出貨台數約 360 萬台。
在遊戲軟體部分,整體呈現減收狀態,雖然 PSP 遊戲軟體的銷售較前一年度增加,並新增了 PS3 遊戲軟體的銷售貢獻等增收部分,不過仍無法抵銷 PS2 遊戲軟體銷售減少所造成的減收。
2006 年度 PS2 遊戲軟體生產出貨套數為 1 億 9300 萬套,較前一年度減少 3000 萬套;PSP 遊戲軟體生產出貨套數為 5410 萬套,較前一年度增加 1250 萬套;PS3 遊戲軟體生產出貨套數為 1320 萬。
在營業利潤部分,相較於 2005 年度的 87 億日圓盈餘,2006 年度則是呈現 2323 億日圓的大幅虧損,主要是因為 PS3 在導入初期以低於主機製造成本的戰略性價格賠本販售所造成。
SONY 方面表示,2007 年度將可望透過 PS3 遊戲軟體陣營的充實以及 PS3 主機硬體的低成本化,大幅改善遊戲部門的收益,並以 2008 年度轉虧為盈為目標。2007 年度主機硬體生產出貨台數預估為 PS3 1100 萬台、PSP 900 萬台、PS2 1000 萬台;遊戲軟體總生產出貨套數預估為 2 億 5000 萬套。