以「劍舞」和「指揮能力」進行的神樂戰略活劇
在白天階段,探索山村並引導巫女。在日落前做好準備。
透過出現畏哭的鳥居和巫女的位置、高低差以及是否有「機關」等考量來排兵佈陣。 創造出有利的戰局吧。
夜晚的階段需要自身的技術和對瞬息萬變的戰局之判斷能力。
夜晚的階段:與畏哭的戰鬥
以下的截圖是守護者「宗」親自揮劍並指揮村民的動作場景。本作中,利用劍進行斬擊和像神樂一樣斬除畏哭的「舞技」互相結合,讓玩家可體驗到「劍舞動作」。
宗並不會單槍匹馬面對畏哭。救出的村民會利用玩家賦予他們的「職業」之力量來提供協助。
要把村民配置在哪裡?讓他們面對哪個敵人?進行指揮也是玩家的職責。
主角宗與畏哭群的對戰。
受到畏哭攻擊的前線由能夠張開結界的「修驗者」支援,並把弓取配置到高處來進行掩護。
在太陽升起之前消滅畏哭並守護巫女「世代」,這是夜晚階段的首要任務。如未能成功保護她的話,遊戲便會結束;但主角宗即使筋疲力盡也不會使遊戲結束。在進入「靈魂狀態」一定時間後,宗便可回歸戰線。靈魂狀態期間雖不能自己參戰,但仍可指揮村民。時刻關注戰局,靠玩家的「指揮能力」來支援困難局面。
進入了靈魂狀態的宗。這正是考驗玩家戰略的時候。
可以在戰鬥中即時改變村民的位置和其職業。
強大的威脅「血之污穢」
以下是與被稱為「血之污穢」的生物戰鬥的場景,它擁有比畏哭更凌厲強大的力量。光是血之污穢就很難對付,但它們還會喚來成群的畏哭。玩家將要如何帶領村民們保護巫女,消滅侵襲巫女「世代」的血之污穢呢?
與比畏哭更具威脅的「血之污穢」對戰。
血之污穢和畏哭群襲來。
需要玩家自身的技術之餘,也要指揮村民們來取勝。
襲來的畏哭,以及血之污穢
日落之時,「畏哭」會從異界之門現身。擁有各種異能的畏哭以巫女為目標,自夜幕中襲來。今天為大家介紹會以各種各樣的攻擊把宗和世代逼入絕境的「畏哭」和「血之污穢」其中一部分。
畏哭:蠟燭老
混進異界的老人之下場。
為畏哭賦予詛咒火焰,並強化周圍的畏哭。
畏哭:五體面
姿態就像一張朝下的人臉的畏哭。
它拖著軀幹移動,張開大口吐出一團團污穢。