根據
數據分析機構 Sensor Tower 的調查,由 HoYoverse 推出的 3D 角色扮演類動作遊戲《
絕區零》,其營收最高的市場為中國,其次為日本。然而,日本的 RPD(Revenue Per Download:平均下載收益)卻是中國的 2 倍,可以看出本作受到不少日本玩家支持。
-
根據 Sensor Tower 的統計數據,從《
絕區零》上市後(2024 年 7 月 4 日)至 8 月 3 日為止,本作下載量最高的市場為中國,其下載比例在所有市場中占 29%。下載比例第二高的市場為美國(14%)、第三高為日本(10%)。
而在各市場營收比例方面,營收比例最高的同樣為中國,占 44%,第二高為日本,占 25%。然而,從 RPD(Revenue Per Download,平均下載收益)的角度來看,可以發現日本的 RPD 將近是中國的 2 倍。
-
觀察《
絕區零》主要市場的 App Store 營收排行,可以發現遊戲上市首日在日本登上營收榜首,此後雖然各市場都有名次緩緩下滑的現象,但日本市場的營收自遊戲上市後的 29 天裡,仍維持在前 20 名內。
-
另外,若將《
絕區零》在日本上市首月的下載量以及營收與米哈遊旗下熱門遊戲相比,則是《
原神》、《
崩壞:星穹鐵道》擁有更好的表現。
-
Sensor Tower 指出,《
絕區零》在日本主要投放廣告的平台為 YouTube 以及 TikTok,其調查數據顯示,在 2024 年 7 月日本 YouTube 所投放的遊戲廣告中,《
絕區零》擁有最高的 SoV(Share of Voice:廣告曝光佔有率),其次是《
崩壞:星穹鐵道》。
此外,同樣是今年 7 月,日本 TikTok 的遊戲廣告仍是《
絕區零》擁有最高的 SoV,其 SoV 多達 10%。
-
-