韓商魁匠團公司(Krafton, INC.)CEO 金昌漢先生於今日在美國拉斯維加斯舉辦的 CES 2025 中,宣布將推出使用 NVIDIA ACE 打造的協作角色,並與 NVIDIA 展示了合作開發的代理框架技術,官方預計將此技術應用於《
絕地求生》IP 系列以及《
inZOI》 。
CPC(Co-Playable Character)是一種基於 NVIDIA ACE 技術製作的 AI 夥伴角色,其內建於遊戲設備的小型語言模型(Small Language Model, SLM),能夠與玩家互動。與傳統的 NPC(非玩家角色)不同,CPC 能夠像人類一樣理解並回應遊戲情境,並與玩家協作。
官方指出,此次合作結合了 Krafton 在遊戲開發領域的專業知識,與 NVIDIA 的尖端 AI 技術,展示了可重新定義全球遊戲產業未來的 AI 創新技術。官方計劃將 CPC 技術應用於旗下的遊戲產品,包括《
絕地求生》IP 系列及《
inZOI》,為玩家帶來全新的使用者體驗。
Krafton 執行長金昌漢表示:「CES 2025 是 Krafton 展示革命性 AI 技術的一個重要里程碑。我們將與 NVIDIA 密切合作,透過 NVIDIA ACE 技術打造的創新 AI,例如 CPC,徹底改變使用者體驗並重新定義遊戲未來。」
NVIDIA 開發者關係副總裁 Keita Iida 表示:「AI 正在改變遊戲的創建和遊玩方式。透過將 NVIDIA ACE 等創新 AI 技術應用於 Krafton 的多款線上遊戲,CPC 將為玩家帶來全新的協作遊戲體驗。」
自 2022 年成立深度學習部門以來,Krafton 已掌握多項核心 AI 技術,包括語言模型 / NLP(自然語言處理)、3D 視覺與動畫、語音合成(STT/TTS)、強化學習(RL)以及多模態學習。此外,Krafton 還在多個國際 AI 會議上(如 NeurIPS、ICML 和 ICLR)發表多篇論文,展現公司在研發領域的競爭力。