KRAFTON 與 NVDIA 在拉斯維加斯的楓丹白露飯店(Fontainebleau Hotel)中展示了以 NVDIA ACE 技術打造的創新 AI 體驗,並釋出《
絕地求生》以及《
inZoi》實際應用影片,呈現出對未來遊戲充滿前瞻性的願景。
Krafton 於 CES 2025 中,與 NVDIA 合作推出了名為 CPC(Co-Playable Character,共同遊戲角色)的 NPC(Non-Player Character,非玩家角色)。官方表示,這是一個透過生成式 AI 賦予生命的角色,將為全球遊戲業樹立新的里程碑。在拉斯維加斯的楓丹白露飯店(Fontainebleau Hotel)中,Krafton 與 NVDIA 一起展示了以 NVDIA ACE 技術打造的創新 AI 體驗,呈現對未來遊戲的願景。
Krafton 深度學習部門負責人 Kangwook Lee 在現場展示了 CPC,並將其描述為「一種突破性的角色概念,透過 NVIDIA ACE 技術讓 SLM(小型語言模型)於遊戲中實現。」他解釋道,與傳統 NPC 不同,CPC 能夠與玩家進行互動,包括即時對話、策略合作,以及根據遊戲內情境進行靈活回應。
Lee 強調,Krafton 致力於將 CPC 技術擴展到遊戲產品中,包括《
絕地求生》和《
inZOI》。他表示:「我們會持續將 CPC 結合到遊戲中提供用戶全新體驗,並成為遊戲業的標杆。」並補充道,「我們與 NVIDIA 的合作證明了 AI 在遊戲中的潛力,我們計劃密切合作,不斷突破可能性的界限。」
Krafton 還展示了 CPC 技術在遊戲中的實際應用影片,在《
絕地求生》中是名為「PUBG Ally」的 CPC,該角色可以進行輕鬆的對話、適應策略並調整遊戲玩法以符合玩家的需求。
而在《
inZOI》中,官方展示了「Smart Zoi」,這是一個具有獨特性格和深度情感的 CPC,透過與玩家的互動提供充滿沉浸感的模擬體驗。
Krafton 在 CES 2025 中展示了以 NVDIA ACE 技術打造的 CPC 於《
絕地求生》、《
inZoi》的實際應用影片。