由日本電腦娛樂供應商協會(CESA)、日經 BP 與日本經濟產業省共同舉辦的「2007 年東京電玩展」,於 9 月 23 日(日)正式閉幕,結束為期 4 天的展出。
本屆東京電玩展是第 17 次舉辦,活動時間首度延長為 4 日,業者日增加為 2 日,一般日則維持 2 日不變。根據主辦單位統計,本次展出的每日參觀人數分別為:
˙9 月 20 日(四):29783 人
˙9 月 21 日(五):32390 人
˙9 月 22 日(六):64795 人(含兒童專區 11829 人)
˙9 月 23 日(日):66072 人(含兒童專區 15347 人)
總參觀人數為 193040 人,較去年的 192411 人略增,是目前的最高紀錄,不過並未打破去年所創下的單日最高參觀人數紀錄,一般日的總參觀人數也比去年少了 2 萬人。
本次共有來自 19 國共 217 家企業、團體或學校參與展出,使用 1735 個攤位,展出共 702 款遊戲,皆為歷屆最高紀錄。其中參展廠商與展出遊戲數量都有顯著增加,特別是手機與掌上型平台遊戲的展出款數比去年更多,使用攤位與展出面積則沒有太大變動。
去年的展出有 PS3 主機首度正式亮相,以及眾多次世代新作的展出與試玩,因此凝聚了歷屆最高的人氣。今年的展出則大都是展前或甚至是去年就已經發表過的作品,加上並無新主機亮相,只有新型 PSP 與 PS3 震動控制器的發表展出,因此話題性不如去年。
雖然整體的話題性不如去年,不過各平台遊戲作品的展出都比去年更為具體,參展遊戲中可試玩的比例也比去年來得高,SCE 與微軟兩家主力平台廠商都各自展出了數十款可試玩的 PS3 與 Xbox 360 遊戲。雖然任天堂照慣例並未參展,不過仍可明顯感受到各廠商對於 Wii 平台遊戲開發的投入程度有明顯的上升,參與展出的 Wii 遊戲比去年增加不少。
相較於去年來說,本次展出的排隊人潮較為和緩,不至於像去年那般到處都是動輒數小時的排隊時間,不過仍有部分注目強作出現大爆滿的狀況,如首度提供試玩的 KONAMI《潛龍諜影 4》排隊時間就曾高達 240 分鐘以上,LEVEL-5 的限定版 NDS 試玩遊戲卡匣贈送活動,在一般日首日也曾發生展出時間結束後仍有大量排隊人潮未消解的狀況。
主辦單位 CESA 並於 9 月 20~22 日展出前 3 天舉辦現場問卷投票,選出「2007 年日本遊戲大獎」的「未來部門」未上市參展遊戲入圍作品,由評審委員選出得獎名單。
下一屆的「2008 年東京電玩展」目前預定於 2008 年 10 月 9 日(四)~12 日(日)在同一地點的千葉幕張國際展場舉辦,有興趣的玩家請密切注意後續相關消息的發表。