由日本電腦娛樂軟體協會(CESA)主辦的日本最大規模遊戲展「2009 年東京電玩展」,於 9 月 27 日(日)結束為期 4 天的展出,今年共計有 18 萬 5030 人參觀,比去年創下的歷屆最高紀錄 19 萬 4288 人減少約 1 萬人。
今年的東京電玩展是自 1996 年以來第 19 次舉辦,共有 18 個國家與地區共 180 個企業團體學校參展,事前送交資料的展出遊戲共有 758 款,整體規模較去年縮小。
從官方統計數據來看,前兩日業者日的參觀人數與去年大致相同,都在 2 萬 5000 人上下,後兩日一般日的參觀人數部分,首日較去年減少了 1 萬人,次日則是回升到比去年增加 700 人,可能是受到相關報導吸引或是首日未排到試玩遊戲的玩家回籠之故。
˙9 月 24 日(四):27435 人
˙9 月 25 日(五):24605 人
˙9 月 26 日(六):61138 人(含兒童專區 9579 人)
˙9 月 27 日(日):71852 人(含兒童專區 12369 人)
本次的一般展區使用廳數從去年的 6 廳減少為 5 廳,使用攤位數也從去年的 1768 個減少為 1367 個,減少的幅度比廳數更大,因此攤位與攤位間的間隔也比去年來得寬廣,可以明顯感受到展出攤位變少的趨勢,許多廠商也在這次展出中缺席,包括:
˙EA 缺席
˙FromSoftware 缺席
˙IREM 缺席
˙KDDI 缺席
˙MMV 缺席
˙SNK PLAYMORE 缺席
˙TAKARA TOMY 缺席
˙TECMO 併入 KOEI 攤位
˙TAITO 併入 SQUARE ENIX 攤位
˙D3P 併入 NAMCO BANDAI Games 攤位
由於攤位間的保留空間增加,加上今年首度實施號碼牌管制措施,各廠商也強化攤位周邊人潮的管理,因此今年的動線比去年更通暢,除了 SQUARE ENIX 攤位後方的《
勇者鬥惡龍 9》下載區出現爆量的滯留人潮而導致塞車外,大致上都能維持順暢通行。
由於本次各參展廠商的展出偏重於已經發表或即將上市的遊戲,對於經常接觸最新遊戲資訊的相關業者或媒體記者來說吸引力並不高。因此業者日雖然參觀人數與去年大致相同,但是展出狀況明顯較去年冷清,大部分試玩遊戲不太需要排隊就能玩到。
但是在一般日的狀況就截然不同,對平常沒有太多機會接觸到未上市遊戲的一般玩家來說,本次展出無疑是年底採購的最佳參考指標,因此吸引大量的一般參觀者到場試玩即將於今年底到明年初推出的強作遊戲,像是《
Final Fantasy XIII》、《
魔兵驚天錄》、《
潛龍諜影:和平先驅》、《
大神傳 ~小小太陽》、《
鐵拳 6》、《
戰國無雙 3》等。
相較於去年來說,今年的業者日跟一般日的展出狀況有著相當大的落差。
CESA 並宣布第 20 屆的「2010 年東京電玩展」預定於 2010 年 9 月 16 日或 9 月 17 日到 9 月 19 日在
幕張國際展場舉辦(展期未定),由於適逢 9 月 20 日(一)敬老日連續假期,預料將有機會能吸引比今年更多的參觀者與會,有興趣的玩家不妨多多留意。