EA 美商藝電於 11 日宣布與美國投資公司 Evaluation Partners 的合作計劃,正式併購擁有加拿大 BioWare 與美國 Pandemic 的 VG 控股公司,將兩家知名遊戲廠商收編旗下。
BioWare 與 Pandemic 去年在 Evaluation Partners 的主導下共組 BioWare / Pandemic 工作室,目前共有 800 名員工,於加拿大艾德蒙頓、洛杉磯、奧斯丁與澳洲布里斯本設有據點。
BioWare 以角色扮演遊戲廣為玩家所知,代表作包括《翡翠帝國》、《質量效應》等原創作品,與 Interplay 旗下黑島工作室共同合作的《柏德之門》、《冰風之谷》、《異域鎮魂曲》系列,以及《絕冬城之夜》、《星際大戰:舊共和國的武士》系列。
Pandemic 則擅長動作 / 冒險類型遊戲的製作,近期代表作包括《全方位戰士》、《傭兵紀元》、《毀滅全人類》與《星際大戰:戰場前線》等系列作品。
目前 BioWare 與 Pandemic 共有 10 個遊戲品牌系列正在開發當中,其中 6 款遊戲為原創作品。BioWare 最新開發作品為 Xbox 360 平台的《質量效應(Mass Effect,暫譯)》,11 月將由微軟發行,同時也正在開發 1 款大型線上遊戲。Pandemic 將帶來旗下知名系列新作《傭兵紀元 2(Mercenaries 2: World in Flames)》,並擁有許多尚未宣布的研發計畫。
EA 將會支付 6 億美元現金成為 VG 控股公司的股東,同時也將依照表現與年資特定條件發行額外的 1 億 5500 萬美元股份,提供給 VG 控股公司員工,EA 同步也會認購 VG 控股公司的選擇權,並承諾借出 3500 萬美元給 VG 控股公司直到併購程序完成。
Pandemic 將由 Andrew Goldman、Josh Resnick 與 Greg Borrud 帶領,BioWare 則由 Greg Zeschuk 與 Ray Muzyka 共同管理,兩工作室由 EA Games 品牌總經理 Frank Gibeau 負責。