密室逃脫才是本體?《無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案》試玩報導

(GNN 記者 犬拓 報導) 2025-07-25 20:09:15

  由《極限逃脫》系列生父打越鋼太郎打造的《AI:夢境檔案》於 7 月 25 日推出系列最新作《無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案》(Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/Steam);但這次的作品並不是三代,而是時間軸介於第一作和第二作之間的衍生外傳作品,劇本由 Spike Chunsoft 的山田和也總監擔綱撰寫,過往擔任系列劇本撰寫的打越鋼太郎則以系列總監身分負責劇本監修。
 
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  在這款衍生作品中,玩家將化身為隸屬於 ABIS 的一代主角「伊達鍵」,再次與眼球型 AI「瞳絆」攜手合作挑戰神祕案件,拯救被迫參加危險逃脫遊戲的網路偶像「伊麗絲」,挑戰充滿謎團的神祕案件。
 
 
  筆者有幸在遊戲正式上市前搶先體驗了完整版,並已破關。以下將介紹本作的遊戲概要,為避免劇透與破壞遊戲體驗,僅提及故事開端與系統特色,不會透露謎題內容或關鍵劇情,敬請安心閱讀。
 
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    囚禁伊麗絲的密室逃脫遊戲主辦人 ── 蜥蜴人「明美」,究竟是何許人物?
 
  比起前作主打詭異、獵奇的殺人事件,《無法成眠的伊達鍵》比較偏向氣氛歡樂的祭典型外傳作品,不但一代、二代的主要角色全員大集合,舞台也幾乎全是熟悉的場景,甚至還會在台詞裡面偷藏各種小驚喜,讓玩過系列作的玩家會心一笑。不過也因為如此,光是主線就會暴雷一代的關鍵劇情,建議對本作有興趣的玩家至少要玩過一代之後再來挑戰,如果能連二代也玩過會更容易理解人物間的關係與伏筆。
 
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    龍木是前作《涅槃肇始》的主角之一,在本作中他還是個初出茅廬的菜鳥搜查官
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    伊達的養女瑞希也有登場,此時的她雖然已經經歷一些重大事件,但還沒成長為二代的模樣
 
  本作承襲了系列主要玩法:四處進行訊問與調查的「搜查篇」,以及進入調查對象的夢中世界展開搜查的「夢界篇」,更新增了破解密室機關的「逃脫篇」,顯然是對《極限逃脫》系列的致敬。玩家要藉由在這三個篇章之間不斷推進調查,逐步揭開事件的真相。
 
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  在「搜查篇」中,玩家將操作主角伊達鍵穿梭於現實中的各個地點,進行現場調查並向相關人員打聽情報,透過左眼嵌入的多功能 AI 義眼「AI-Ball(瞳絆)」所搭載的各種視覺強化功能來蒐集線索,推進故事發展。
 
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    像是透視功能,可以看到對象的骨盆⋯到底有什麼用?
 
  本作也延續二代《涅槃肇始》中所引入的功能,如能快速瀏覽他人潛意識的「Wink Psync」,即便對話中無法取得有用情報,也能透過此功能窺探對方的煩惱與秘密,成為辦案上的重要利器。
 
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  • 不知為何,Wink Psync 能看到的內容大都不是什麼正經的場景
 
  「夢界篇」則是堪稱系列特色的系統,主角伊達鍵可透過「Psync 裝置」進入重要證人的潛意識,操控以女性姿態現身的「瞳絆」,進行限時六分鐘的夢境探索,嘗試各種行動以逐步解開夢中設置的「Mental Lock」障礙,找出深藏在對象心中的記憶與真相。
 
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  夢界由目標的性格與記憶構成,其中的邏輯與現實不同,每個夢界有各自的運作規則,玩家需理解並活用這些規則才能成功破解記憶封鎖。
 
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    夢界中每個選項對應的行動都會消耗時間,理解夢界規則並選擇最佳行動,將能更有效率地探索
 
  夢界篇也引入了二代名為「關鍵法則」的新要素。關鍵法則形塑了該對象夢境的邏輯結構,初入夢境時只能見到部分法則內容,隨著深入探索可逐步補完缺漏,逐漸理解該夢界的運作邏輯,並據此採取行動來解開謎團。
 
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  新推出的「逃脫篇」是本作一大亮點,玩家將在特定章節中操作被關在密室中的伊麗絲,透過調查場景、運用取得的道具來設法逃出密室。在此模式下,她可與伊達及瞳絆保持聯絡,透過對話獲得提示。許多取得的物品必須相互組合才能發揮作用,充滿經典密室解謎遊戲的樂趣。
 
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  隨著劇情推進,逃脫篇後期還會加入其他可操作角色,第一個登場的就是「真津下應太」,他是伊麗絲的忠實粉絲,也捲入了這場逃脫遊戲中。
 
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  在應太參與的篇章中,玩家需在被隔開伊麗絲與應太之間切換操作,兩人所掌握的情報與物品會彼此影響,有時甚至是對方成功脫逃的關鍵。這種多主角合作解謎的設計大幅提升了遊戲的策略與變化性。
 
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  本作的劇本與監製山田和也曾透露,本作之所以能順利與大家見面,全靠玩家們「想再次看到伊達當主角!」的熱情呼喊;而打越鋼太郎更表示:「這款遊戲是熱愛《AI》系列的開發團隊,獻給同樣熱愛《AI》系列的所有粉絲的真摯情書」。
 
  筆者實際遊玩後深有同感,角色描寫掌握神髓、粉絲向彩蛋滿載,展現了開發團隊對這部作品的深厚情感,讓人感受到高水準的「官方二創」。
 
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    擔任 ABIS 技術人員的新角色「月夜野日菜」,是密室逃脫遊戲的超級狂熱者,也是本作劇情的關鍵人物
 
  雖然本作在篇幅與劇情深度上無法與前兩作正傳相比,故事謎團的複雜程度與韻味也稍遜打越親筆劇本,不過作為重點的新增要素「逃脫篇」表現仍是可圈可點。逃脫篇在演出手法上充分發揮媒材的特性,用只有在電玩遊戲裡才能實現的浮誇方式,打造出多個大型機關與場景;特別是後期要切換不同視角來收集道具、分享線索、合力完成關卡,在絕境下找出「第三條生路」,玩起來真的很有眾人一起挑戰密室逃脫的感覺。
 
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  如果說《AI:夢境檔案》和《AI:夢境檔案 涅槃肇始》是本格推理冒險遊戲,筆者個人會認為在《無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案》當中,「密室逃脫」的部分才是本體。對於期待三代推出、或者想再與系列角色共度一段時光的玩家來說,這款外傳不必擔心過於沉重的情節或劇情反轉,可以用輕鬆的心情迎接這場新冒險。
 
  《無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案》已於 7 月 25 日在 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 以及 Steam 平台發售,推薦給《AI:夢境檔案》系列的忠實粉絲,或者是熱愛密室逃脫的玩家。
 

 

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