迥異於一般射擊遊戲要不斷掃光眼前敵人的玩法,由英特衛代理、即將於明日上市的《狙擊之王(Sniper:Art of Victory)》,強調的是狙擊手以靜制動的特質。
「在二次大戰著名的史達林格勒戰役中,德、蘇兩軍對峙,成千上萬的士兵互相廝殺、屍橫遍野,俄軍出現了傳奇的狙擊手,憑著他神準的槍法,殲滅無數敵軍重要將領,他的響亮名號甚至傳到敵軍陣營……。」這是電影「大敵當前」的取材內容,同時也是《狙擊之王》所描述的大時代背景。
《狙擊之王》採用 Chrome 引擎,加上詳實考據二戰史達林格勒戰役等史料,小至狙擊鏡細節、大到二戰的真屋實景都能原味重現。
在狙擊鏡下,玩家必須根據狙擊手呼吸的頻率與當時的風速來微調準星與扣下扳機的時機,《狙擊之王》要以逼真的狙擊擬真度帶給玩家截然不同的遊戲感受。
遊戲共收錄八大關卡,玩家可使用二戰狙擊名槍:莫辛-納甘(Mosin-Nagant PU)或毛瑟(Mauser 98ks)為武器,先取得隱蔽掩蔽與地形優勢守株待兔,每次扣下扳機還要考慮重力、風速等外在因素,才能稱職地扮演冷靜、冷血,視殺人為藝術的二戰「狙擊之王」。
遊戲場景除了二戰十分著名的史達林格勒圍城保衛戰外,還將戰場開拔到風光明媚的義大利半島,重現當年真實的地形與氣候。此外,遊戲中還將出現包括虎式與豹式戰車、Messerschmitt 109 與 Henkel 111 戰機等各式考據詳實的載具。
PC《狙擊之王》4 月 25 日上市,建議售價 880 元。