《魔物獵人 Frontier Online》確定來台 製作人小野義德剖析研發想法

(GNN 記者 RU 報導) 2009-04-27 21:34:59

  《魔物獵人 Frontier Online》確定由遊戲新幹線取得台、港、澳代理營運權。CAPCOM 《魔物獵人 Frontier Online》研發團隊來台與遊戲新幹線正式簽約,遊戲將採月費制營運,屆時月費價格預定將會在台灣現有線上遊戲最高月費與最低月費範圍之間;至於遊戲遊戲實際上市時間仍在商討中,為迎合台灣玩家的期望,遊戲新幹線希望能努力讓遊戲在今年與台灣玩家見面。

◆ 正式簽約

  日本 CAPCOM 開發統轄本部 Online 開發部長、同時也是《魔物獵人 Frontier Online》總製作人小野義德,《魔物獵人 Frontier Online》海外製作人和關伸治、魔物獵人 Frontier Online》海外 Director 小泉隆秀,與 CAPCOM 韓國總裁姜鎮求今日出席《魔物獵人 Frontier Online》簽約記者會,與遊戲新幹線代表、總經理林榮一簽約,正式授權台、港、澳營運權由遊戲新幹線取得。現場同時播放《魔物獵人 Frontier Online》中文字幕宣傳影片,供有興趣的玩家欣賞。


  林榮一表示,之前他第一次玩到《魔物獵人 Frontier Online》時,真的有震撼的感覺,當時還到巴哈姆特爬文、與玩家互動,心情就跟玩家一般期待、希望能夠在台灣大家一起玩到《魔物獵人 Frontier Online》;他深深明白台灣玩家希望能夠體驗到好的遊戲與服務品質,並期望盡快玩到這款遊戲,他們未來營運方式會偏向玩家需求導向,因此決定會採月費制,月費價格會在目前月費制線上遊戲最高與最低費用的範圍之間,希望讓更多玩家能夠一起長期享受這款遊戲帶來的樂趣,並且希望盡力讓這款遊戲能夠在今年上市。

  小野義德指出,他們了解台灣玩家的期待,希望盡快在台灣推出《魔物獵人 Frontier Online》,實際時間仍在研商中。遊戲至今在日本已經有百萬名獵人,他希望未來遊戲在台灣也能夠有此成績。為了達此項目標,日本研發團隊會盡力配合遊戲新幹線,努力提供台灣玩家好玩的遊戲內容。《魔物獵人 Frontier Online》從 2007 年 7 月在日本上市後,CAPCOM 收到眾多台灣玩家的來信,希望開放台灣 IP、讓台灣玩家能玩到《魔物獵人 Frontier Online》,至今公司還一直收到台灣玩家的來信,如今終於可以回應台灣玩家需求,將正式在台灣推出此款遊戲,希望台灣玩家能好好享受遊戲樂趣。


  遊戲新幹線營運團隊在記者會現場以 4 人一組示範《魔物獵人 Frontier Online》的狩獵過程,以下為巴哈姆特 GNN 拍攝的現場示範影片。



◆ 取名 Frontier 象徵 CAPCOM 進軍亞洲市場的決心

  談到當初決定開發線上版《魔物獵人 Frontier Online》原因,小野義德表示,相較於 CAPCOM 的遊戲在歐美很強,在亞洲則較為弱勢,CAPCOM 希望能夠在亞洲取得一定的好成績,鑑於台灣、韓國、中國大陸等線上遊戲風行,因此公司決定開發線上遊戲,內部評估覺得《魔物獵人》很適合改成線上遊戲、因此著手開發《魔物獵人 Frontier Online》。他說,由於這款遊戲有開拓新市場的意義在,因此在線上遊戲的名稱上加了 Frontier,帶領大家開拓新領域。

  他表示,《魔物獵人》電視遊樂器版本與線上遊戲版本有所不同,《魔物獵人 Frontier Online》線上遊戲利用網路的特性,增加了許多社群、任務,玩家可以四人組隊,在廣場上競技、認識朋友,而遊戲可以藉由網路隨時更新任務,不斷的衍生更多的內容,因此帶給玩家的是另一種感受。他說,相較於 CAPCOM 過去做電視遊戲,做線上遊戲是要不斷地與玩家互動、尋求改進,這是另一種體驗、一開始很辛苦;當初 TV Game 出的是單一光碟、產品包,而線上遊戲則是大量的玩家資料,CAPCOM 要如何管理這些資料,也是當初所要突破的地方。

遊戲畫面

  林榮一指出,為了讓更廣大的線上遊戲族群可以快速上手,《魔物獵人 Frontier Online》在操作介面上會適度修正,適合電腦族群使用;他說,此次代理《魔物獵人 Frontier Online》希望能夠讓遊戲更加普及,遊戲本身深度夠,屆時希望讓玩家方便上手、逐步熟悉遊戲的操作。

  當媒體問到遊戲在台上市的版本時,小野義德表示,日本經歷了快兩年的時間、來到現今 5.0 版,內容非常多,若一下子全部開放,怕台灣玩家無法適應,目前正在與遊戲新幹線協商,希望上市時能夠以對台灣市場最適合的版本推出。

◆ 要讓新手也能輕鬆上手、邁向獵人之路

  他笑說,《魔物獵人 Frontier Online》相當強調動作元素,若玩家曾經玩過 TV 版的《魔物獵人》系列,相信屆時接觸線上版本也能很快習慣;若是沒有接觸過《魔物獵人》的新手玩家也不用擔心,不像他所開發的《快打旋風》系列很多技巧要玩家自己摸索,《魔物獵人 Frontier Online》可以 4 人組隊、其他玩家可以教導新手,彼此互動,即使玩家擔心自己一開始表現不好意思跟人組隊,也可運用睡眠學習系統,在遊戲中自己一個人先練習打魔物。

  小泉隆秀說,遊戲中除了有睡眠學習系統讓新手可以自行更換武器練習,看看自己對於哪種武器較為上手、喜歡走哪種風格的獵人外,遊戲也具有新手教學系統,玩家可以透過邊解任務邊上手。

介紹遊戲

  林榮一表示,就營運團隊實際測試,沒有接觸過《魔物獵人》的玩家大約一天就可熟悉。他透露,有鑑於《魔物獵人》有其競賽的趣味性,他與小野義德也有談及成立美女狩獵隊的可能,鼓勵熱愛狩獵的女性玩家一起加入,號召玩家在《魔物獵人 Frontier Online》世界中如同生存遊戲般進行線上狩獵,成為一種時尚推廣,不排除未來成立美女狩獵隊來推廣,讓玩家彼此來競賽。

  針對遊戲未來是否開放組隊規模,小泉隆秀表示,由於當初《魔物獵人 Frontier Online》就是設定 4 人組隊,因此這項設定不會改變,雖然組隊人數不改變,但遊戲有 VS 任務、狩人祭等內容,前者可以讓兩小隊彼此競爭、解任,後者有更多人數的競爭方式,帶給玩家更多有趣的內容。小野義德表示,《魔物獵人 Frontier Online》3.0 版本加入了狩人祭的競爭功能,台灣版本推出時也會有此功能,希望讓台灣玩家體驗競爭的樂趣。

  至於有媒體問到為何當初線上版本不做無接縫地圖,小野義德說,《魔物獵人 Frontier Online》地圖很特別,相較於其他遊戲地圖是一張一張靠在一起,《魔物獵人 Frontier Online》地圖間則是有一段距離,為了要讓玩家感受到從這個地方移動到另一個地方的時間,因此在遊戲中會有讀取地圖的時間感。

◆ 在台可望有專屬對應手把

  除了合適的電腦操作介面改良外,有鑑於仍有不少玩家習慣使用手把控制器來操控遊戲的習慣,林榮一表示,他們未來會在手把上做較大的推廣,採取與日本類似的方式,希望提供高品質的服務、讓玩家成為長期的獵人,因此在手把上會做異業合作,並思考未來如何提供的各種可能性。遊戲新幹線表示,目前已經與知名控制器硬體廠商洽談中、希望屆時控制器能夠預設對應《魔物獵人 Frontier Online》,並將會送交日本審查。

  遊戲強調團隊狩獵的樂趣,當巴哈姆特 GNN 記者問及是否未來遊戲有內建語音的可能性時,小野義德表示,由於《魔物獵人 Frontier Online》是推薦用 Skype 進行語音聊天,因此並沒有計畫內建語音溝通的功能。

  另外,遊戲目前也沒有移植到遊樂器平台的打算,因為遊戲在日本推出一段時間、日本玩家並沒有提出此項需求,未來會看玩家是否有需求再考慮,但現階段並沒有打算。

遊戲畫面

  至於媒體問到未來是否有台版專屬內容,小野義德表示,由於較不清楚台灣有哪些較適合的魔物,因此還需要聽台灣玩家的需求。但幽默的他笑說,提到魔物他印象很深刻的是,昨天來台去夜市時,發現最強的魔物敵人就是「臭豆腐」,他很怕臭豆腐的味道,就想要跑走,結果感覺那個味道一直跟過來。

  林榮一表示,目前台灣版本研發希望先讓玩家如何方便玩到為首要重視目標,未來將蒐集台灣玩家的期待與意見,給日本研發團隊參考。

  《魔物獵人 Frontier Online》在台由遊戲新幹線代理,目前上市日期未定。

 

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小野義德(左)與林榮一入場小野義德(左)與林榮一入場
林榮一致詞林榮一致詞
小野義德致詞小野義德致詞
簽約簽約
簽約簽約
現場示範遊戲現場示範遊戲
右起小野義德、小泉隆秀、和關伸治、姜鎮求右起小野義德、小泉隆秀、和關伸治、姜鎮求
小泉隆秀說明新手系統小泉隆秀說明新手系統
遊戲宣傳圖遊戲宣傳圖
遊戲畫面遊戲畫面
遊戲畫面遊戲畫面
遊戲畫面遊戲畫面
遊戲畫面遊戲畫面
遊戲畫面遊戲畫面
遊戲畫面遊戲畫面

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