成軍不到一年多即以「小力失蹤事件」遊戲軟體獲頒經濟部工業局之「年度突破獎」的風雷時代﹐在正式進軍日本、成立日本分公司後﹐又於本月正式成立北美公司 ( WindThunder Entertainment Canada,Ltd )﹐揮軍歐美市場﹐並藉由該公司合併北美一所具有正式學院文憑之遊戲設計學校「CIA高科技互動藝術學院」。
風雷時代表示,由於開發中的「聖女之歌」始終是定位為國際性的數位內容﹐且在日本展出之後獲得很大的迴響﹐目前這個效應已經延伸到了北美﹐「聖女之歌」不但取得不少北美遊戲發行商的高度興趣﹐甚至動畫影片發行商也表達了合作意願。因此風雷時代決定成立直屬的北美公司﹐除了將著重於北美PS2版「聖女之歌」的製作﹐亦將投入「聖女之歌」的動畫影片製作。
北美風雷除了發展風雷的數位內容﹐近日也正式確定100%合併一所北美具有正式文憑的遊戲設計學院「CIA--高科技互動藝術學院」﹐並於本月底正式來台招生﹐同時風雷時代也計畫今年內將在台灣設立「CIA--高科技互動藝術學院」台灣分校﹐讓台灣學生不必出國﹐也能取得正式的北美學院(college)文憑﹐同時向外國的資深遊戲設計師﹐學習專業的遊戲設計課程與英語﹐可謂「一舉三得」。
風雷時代北美公司總經理-David Liu表示,「聖女之歌」在北美是一個相當有競爭力的題材﹐除了可以發展遊戲﹐更可以發展動畫影片﹐對於北美想學習製作遊戲與動畫的學生﹐也具有很強的吸引力﹐所以風雷時代才決定要合併遊戲學校來經營﹐同時﹐因為「聖女之歌」的關係﹐我們極有可能派台灣的師資前往北美任教﹐這絕對是全球遊戲史上的第一樁。
風雷時代表示,目前風雷時代北美公司﹐藉由合併CIA學院﹐將正式取得北美版的PS2開發授權﹐而北美風雷第一個要做的遊戲就是北美版PS2「聖女之歌」。至於日本版PS2「聖女之歌」﹐也已經在製作當中了﹐兩個版本差異約為40%﹐與PC版最大的不同是在人物方面﹐將全面改成3D來製作﹐兩個PS2版均預計於明年年底完工。