日本任天堂股份公司於 5 月 6 日公布 2009 年度業績報告,年度獲利受日圓匯率升值、Wii 強作遊戲不足與主機降價等因素影響而較前一年度減少約 2 成,NDS 與 Wii 累計銷售台數則是雙雙創下任天堂遊樂器主機銷售新紀錄。
任天堂 2009 會計年度整體業績數據如下:
˙營業額 1 兆 4343 億 6500 萬日圓(-22.0 %)
˙營業利潤 3565 億 6700 萬日圓(-35.8 %)
˙經常利潤 3643 億 2400 萬日圓(-18.8 %)
˙純利潤 2286 億 3500 萬日圓(-18.1 %)
※統計期間 2009 年 4 月 1 日~2010 年 3 月 31 日
在整體業績部分,因日圓匯率升值、前半年度 Wii 強作軟體數量偏少、Wii 主機價格調降等因素而減少,營業額為 1 兆 4343 億 6500 萬日圓(日本以外的海外市場佔 84.1 %),較前一年度減少 22.0 %,純利潤 2286 億 3500 萬日圓,較前一年度減少 18.1 %。
各平台軟硬體銷售數據如下:
˙NDS 主機年度銷售 2711 萬台(-13.1 %)
˙NDS 遊戲年度銷售 1 億 5159 萬套(-23.2 %)
˙Wii 主機年度銷售 2053 萬台(-20.9 %)
˙Wii 遊戲年度銷售 1 億 9181 萬套(-6.2 %)
※統計期間 2009 年 4 月 1 日~2010 年 3 月 31 日
NDS 主機的銷售台數雖然在北美地區創下歷史新高,不過在歐洲地區大幅減少,全球銷售呈現下滑趨勢,年度銷售台數 2711 萬台(-13.1 %),累計銷售台數 1 億 2889 萬台,超越 GAMEBOY 系列的 1 億 1800 萬台,成為歷來最暢銷的掌上型遊樂器主機。
NDS 遊戲的銷售套數在日本與北美地區小幅減少,歐洲地區則是大幅減少,年度銷售套數 1 億 5159 萬套(-23.2 %),累計銷售套數來到 7 億 1850 萬套。其中包括《
神奇寶貝 心靈金 / 靈魂銀》的 840 萬套,《
薩爾達傳說:大地汽笛》的 261 萬套,《
朋友收藏集》的 320 萬套,包含委託製造在內的破百萬套銷售遊戲總款數由 91 款增加為 114 款。
Wii 主機的銷售台數在日本地區雖然增加,不過在北美與歐洲地區都減少,全球銷售呈現下滑趨勢,年度銷售台數 2053 萬台(-20.9 %),累計銷售台數來到 7093 萬台,超越 FAMICOM(紅白機)的 6291 萬台,成為任天堂旗下最暢銷的桌上型遊樂器主機。
Wii 遊戲的銷售套數在日本與北美地區大致維持平盤,歐洲地區則是小幅下滑,年度銷售套數 1 億 9181 萬套(-6.2 %),累計銷售套數來到 5 億 4483 萬套。其中包括《
Wii 運動 度假勝地》的 1614 萬套,《
Wii 塑身 加強版》的 1265 萬套,《
新超級瑪利歐兄弟 Wii》的 1470 萬套,包含委託製造在內的破百萬套銷售遊戲總款數由 54 款增加為 79 款。
截至 2010 年 3 月 31 日止,兩平台累計遊戲款數為 NDS 日本 1593 款、北美 1289 款、其他(歐洲等)1615 款,Wii 日本 359 款、北美 801 款、其他(歐洲等)783 款。
在 2010 年度銷售計畫部分,掌上型部分預定推出支援裸視 3D 立體顯示的 NDS 後繼機種「N3DS」以及角色扮演遊戲《
神奇寶貝》系列新作《
神奇寶貝 黑版 / 白版》,桌上型部分預定推出可偵測玩家身心狀況的 Wii 新周邊「活力偵測器」以及動作遊戲《
銀河戰士》系列新作《
銀河戰士:另一個 M》與《
瑪利歐》系列新作《
超級瑪利歐銀河 2》。
任天堂預估 2010 年度業績目標如下:
˙營業額 1 兆 4000 億日圓
˙營業利潤 3200 億日圓
˙經常利潤 3200 億日圓
˙當期純利潤 2000 億日圓
˙NDS 主機銷售 3000 萬台(※)
˙NDS 遊戲銷售 1 億 5000 萬套(※)
˙Wii 主機銷售 1800 萬台
˙Wii 遊戲銷售 1 億 6500 萬套
※包含 N3DS
詳情可參考任天堂官方公布資料。