雖然不是中、英語文版本,《金字塔之城(
PyramidVille)》仍在一個月內人氣急速竄升至 100 萬,可見埃及豔后的魅力所在。遊戲將城市經營的舞台搬往無邊際的沙漠中,讓玩家帶領子民,不畏艱難的透過建築與美化,在埃及豔后的幫助下建立沙漠中的綠洲城市。
遊戲方式與一般農牧類遊戲相同,必須經過開墾拓荒取得可利用的土地,然後消耗行動點數來種植蔬果和建造各類設施。當拓荒到一定程度,就會發現最基本的原木、泥土…等原料開始難以取得,面臨使用量日益大增的情況,隨機長出的樹苗或是雜草已供不應求,只好趕快著手建造『生產類型』建築,雖然建築每次生產都要消耗行動點數跟一些金錢,但是能加快原料生產速度以利未來發展。
隨著文明開化,會有越來越多的建築選擇,較低等的普通建築只需要原料就可以建造,但是高等的專業建築就需要用加工過的半成品,例如初始的民房用伐木廠生產的原木即可搭建,高級民房則需要原木加工而成的木版,所以各式各樣的原料加工廠成為中期發展的重要建設,如何依序增加首要的加工廠房類型,是衝等的重要關鍵。
遊戲中沒有所謂的快樂度會影響人口成長,而是直接蓋民房的方式來增加居民數量和居住上限;而且這兩個數值也是各個建築的建設條件之一,居民上限值是用來解鎖可以蓋的建築類型,想要蓋新的建築時,就需要有足夠的人力(居民數量),所以一切都建立在最重要的人口上。
玩家互動方面,除了常見的互相寄送禮物好蒐集特殊材料來完成建築工作,或是拜訪好友獲得行動點、些許金錢和協助工作三次之外,較特殊的是,加入遊戲的好友都會成為居民出現在玩家城鎮中。偶爾好友頭上還會出現『粉紫色閃電』的特殊挖掘事件,代表好友發現了好康東西,並親自幫忙發掘,替你省下不少行動點數。