【試玩】《北海英雄》300 壯士先鋒測試體驗報導

(編輯部 報導) 2011-09-05 10:09:51

  歷經兩周的《北海英雄》300 壯士菁英測試已於上週結束,玩家將可創造專屬的英雄人物,並開始在北海的冰島上展開冒險。玩家必須用心地經營自己的島嶼,分配建造建築的空地及先後順序、決定自己英雄的走向、研究發展新的技術,玩家還可以創建部落,邀請其他玩家一起奮鬥。

  《北海英雄》是一款戰略性較強、難度較大的遊戲,相比其他網頁遊戲有自己的特色系統,當然也存在一定不足之處。


◆ 生產系統
  
  遊戲中,生產資源牽制了發展速度,資源採集速度的提升主要依靠建築本身等級,其次就看勞動力及其素質(可憐的英雄除了打怪還得顧著生產),還有個關鍵的亮點—士氣,士氣會影響到採集的效果…而升級建築會消耗不同的士氣,當士氣消耗到 0 以下開始影響各種資源生產率,更可怕的是士氣十分低下時生產率為 0,所以保持高漲的士氣也很重要。


  還有一點需要特別指出的是,當建築在升級時是不產生資源的!所以建築升級時,要安排英雄從事其他資源的採集,遊戲可以生產的主要有形資源有木材、礦石、鐵礦(當然也可以通過任務、掠奪、PVP 獲得)

◆ 科技系統
  
  科技是第一生產力!《北海英雄》也不例外。在這裡英雄們的思想是提高科技的唯一資源,煉金術室就是產生思想的建築。


  科技分為軍事、生產、探險、資源四大類,初級科技可能沒什麼很大感覺,但是高級科技就相當有用(比如全英雄力量 +20...),科技也是推動村落文明的主要組成部份,先期在科技上佔有優勢會對發展有很大幫助。

◆ 戰鬥系統
  
  北海勇士的戰鬥系統採用可愛的頭像對戰,在遊戲中能夠強化的只有武器和盾牌,強化在鐵匠鋪進行,但成功率不大高,失敗武器不消失但是原來的星星全部消失。強化的最高等級為 5 級…不過在北海的世界一把好的武器是可以打半邊天下的。


  各個兵種之間也存在相剋性:單手→遠程→雙手→單手,所以出門打家劫舍也要選好隊形,才能穩操勝券。除了 PvP 玩家單人對戰,遊戲中還有 GvG 玩家組隊掠奪戰、TvT 部落戰等活動供玩家參與。


◆ 探險系統

  在遊戲中,英雄的升級完全靠探險系統,探險系統不僅僅可以打到經驗、金幣,更夠打到隨機的裝備。有時候,打到一個藍色武器,升星後原來困難重重的任務馬上變得手到擒來!冒險系統中又包括隨機任務和劇情任務,劇情任務固定每個島嶼 10 個,隨機任務則是無限的,以上兩者都會掉隨機裝備。


  當某個據點的劇情任務完成到一定程度(並非要全部完成)就會陸續出現更多的據點,當然也需要建造出足夠等級的船塢才可以抵達。每次探險都會消耗當日的探險慾望,數量是根據任務右上的持續時間所定…敵人有時候很強悍!冒險也要注意組隊戰略。

◆ 英雄系統
  
  英雄是遊戲的主要人物…英雄的能力一定程度代表了村落的實力,每個兵種對應的能力是不一樣的哦:單手—敏捷、雙手—力量、遠程—智慧,而生產時也會根據生產項目提升英雄的某項素質。所以在培養自己主力英雄的時候一定要結合優勢重點培養,耐力是所有英雄必須提高的另一項素質,它決定了英雄的血量。武器、裝備就不用說了…重點是藥水~這裡有各種藥水分別提高對應的能力,一瓶提高傷害素質 20+ 加上提高耐力 20+ 的藥水效果會使英雄變得更強大。


◆ 部落系統

  部落是個大家庭,大家為部落多做貢獻就能獲得豐厚的回報,部落的各種祝福效果可以是加入部落的英雄們能力倍增... 從而夢想變為現實,部落也是挑戰天神的主要組織。


  在《北海英雄》世界裡,盧恩是一種神奇的資源…它可以縮短建築和移動時間、購買強力的裝備、提高效率的道具、補充冒險慾望、啟動部落祝福系統,盧恩的獲得可以通過參與各類有趣的活動或者儲值購買,想加快發展的步伐的話,就必須思考如何合理運用盧恩了。

◆ 其他系統

  除了上述主要四大系統以外,《北海英雄》還設定了一些特色系統,比如小酒館的小遊戲、市政廳的成就系統、榮譽建築系統。大部份都會對英雄、發展起到幫助作用。


◆ 遊戲初期攻略心得
  
  初期先進行基礎建設,有一定的資源儲備後主力發展倉庫和煉金術室,因為資源是有存儲上限的,超過了就等於浪費了,在先期科技的投入會使得冒險戰鬥和生產更輕鬆一些,同時別忘了提升士氣哦!

  另外強烈建議購買一些提升探險速度的風帆(響應減少冒險慾望消耗)這樣能夠保證每日英雄能夠獲得更多的經驗有更多機會打到寶物,多多利用倉庫進行資源的調整,雖然需要消耗1盧恩但是免去了等待資源的時間,把冒險上獲得的多餘的金幣轉換成需要的資源以加快發展。

  組建或者參與部落,多為部落做貢獻,部落的 HP 加成祝福最為實用,是剋敵的重要因素之一。總之…很複雜…生產、科技、冒險、部落、一個都不能少。

  《北海英雄》不刪檔封測資訊即將於近日內發佈,詳情請密切注意後續報導。

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

建造家園、開疆闢土 《維京文化 Online》邀你成為維京英雄
WEB | Cultures Online
33
【試玩】《沙漠大冒險》前期體驗報導 感受真正屬於鳥山明的浪漫
多平台 | 沙漠大冒險
95
《劍星》體驗版一手試玩報導 結合高挑戰性爽快動作與賞心悅目角色的韓系大作
PS5 | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
248
要素滿滿的《聖獸之王》搶先試玩報導 一款抵三款的 SRPG 堂堂降臨
多平台 | 聖獸之王
110
《鋼彈創壞者 4》搶先體驗報導 強化動作流暢度及打寶體驗的全新系列作
多平台 | 鋼彈創壞者 4
137
開放世界新作《浪人崛起》序盤最速體驗報導 融合《臥龍》與《對馬戰鬼》特色的玩法
PS5 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
223
《奇異賢伴 愛達之歌》搶先測試報導 二足步行機人與怪物互相亂戰的 PvPvE 遊戲
多平台 | 奇異賢伴
32
【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇
產業 | 超級瑪利歐兄弟 驚奇
18
【AJ24】《FGO》攤位報導 展示超過 400 騎的從者立牌與約 3m 的全新寶具
宅物 | Fate/Grand Order
7
【試玩】仙俠 3D 角色扮演遊戲《古劍奇譚》搶鮮體驗報導
PC | 古劍奇譚
19
【試玩】結合射擊與 RPG 元素《狩魔戰役》韓版測試體驗報導
OLG | Hounds
54
【試玩】《決勝時刻:先鋒》全新多人對戰模式「冠軍之嶺」搶先體驗報導
多平台 | 決勝時刻:先鋒
64
【試玩】高自由度 ARPG《二重螺旋》PC 版技術測試體驗心得 善用螺旋飛越攻擊不間斷
多平台 | 二重螺旋
29
【試玩】《機動戰士鋼彈 Online》α2 測試一手試玩報導 體驗百人對戰魄力
OLG | 機動戰士鋼彈 Online
117
【試玩】《魔獸世界:地心之戰》Alpha 測試搶先體驗 把蜘蛛換成色彩繽紛的螃蟹
OLG | 魔獸世界
11
【試玩】《戰鎚 Online:英雄之怒》測試體驗報導 享受捉對廝殺的快感
OLG | 戰鎚 Online:英雄之怒
71
【試玩】KOEI TECMO「VR SENSE」測試報導 能感受到「香氣」和「熱氣」的體驗
ARC | KOEI TECMO
82
【試玩】多人對戰遊戲續作《Dota 2》全球測試體驗報導
PC | Dota 2
101
【試玩】《最後一戰:無限》insider 測試體驗報導 深入揭露多人模式詳情
多平台 | 最後一戰:無限
40
【試玩】《勇者鬥惡龍 10》PS4 / NS 版 β 測試體驗報導 比較兩版本不同之處
多平台 | 勇者鬥惡龍 10 Online(以此為主)
33

讓自己信心滿滿!!

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】