由松崗科技代理的策略型戰爭遊戲《
文明復興》繁體中文版即將於四月下旬於 iOS 平台上市,遊戲中以三大古文明所引爆的戰爭為主軸,玩家可以選擇成為古代文化深厚的帝國埃及、羅馬或是蒙古的領主之一、帶領自己的戰士,征戰
沙場、攻城掠地、加冕稱王。
為讓有興趣的玩家提前了解遊戲內容,遊戲營運團隊今日特別釋出與「MR.GLEE Tech. co.」遊戲製作人張竣夫的專訪內容,讓玩家可以對遊戲有進一步的了解。
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遊戲製作人張竣夫 |
Q:怎麼會想製作《文明復興》,這樣一個結合了三個截然不同古文明的故事題材是怎樣誕生的?
張竣夫:在人類發展進程中,有過無數文明興起與失落;埃及,羅馬和蒙古是大家經常見到的眾多文明中較為熟悉的幾個。如果能穿越時空將這三個文明中各時代的各個英雄人物集結起來會怎麼樣呢?於是《
文明復興》誕生了。
Q:《文明復興》有著一個非常龐大的世界,可以先為所有的玩家們介紹《文明復興》的三大主要勢力與主要的玩法?
張竣夫:三大勢力在各個時期都有着不同的特點,但無論在任何時候各位玩家都要以經濟發展為重,因為在遊戲中經濟實力影響着玩家的經濟實力與戰鬥實力。但無論如何,錢這種東西,總是多多益善。
遊戲的兵種大致可以分為機械,戰法和策略 3 種,當等級達到一定程度時,就可以開始規劃自己的發展方向了。在前期戰法方面三大勢力各有不同,蒙古擅長全體攻擊的戰法,羅馬擅長縱向攻擊戰法而埃及則擅長橫向攻擊戰法,當然不必拘泥於這些,《
文明復興》中有非常多的勢力專屬武將和過圖獎勵武將,玩家完全可以根據自己的喜好來進行搭配。
Q:《文明復興》當中的將領樣貌、武器、裝備等都是參考哪些資料的呢?
張竣夫:《
文明復興》從武器到兵書,指環到號角,有多種多樣的裝備供大家選擇,而這些武器裝備都是大有來頭哦,熟悉
聖經、埃及神話等故事的玩家都能在遊戲中找到熟悉的名字。
Q:可否談談戰鬥系統的設計理念?
張竣夫:戰鬥在遊戲中佔有舉足輕重的地位,“賦予戰鬥更多策略性,讓戰鬥變得有趣而不增加玩家的操作”這一原則就成了我們設計團隊的首要目標和指導思路。
Q:遊戲中的戰鬥系統,最大的特色為何?未來還會開放更多的兵種或陣型嗎?
張竣夫:戰鬥系統最大的特色在於遊戲給予了玩家超多可供選擇的武將與兵種,並加入了陣型,這幾種元素組合在一起,玩家就可能創造出千變萬化的組合。我們會在合適的時候開放更多的兵種和陣型供大家選擇。
Q:遊戲中有沒有一些特別的寶物或是特別技能的武將,讓玩家得到後能大幅增加實力?
張竣夫:超多的寶物和武將可以讓我們收集。當你獲得強悍的武將如,羅馬的
凱撒,埃及的荷·魯斯拉或蒙古的成吉思汗時,你會發現你的實力已經變得十分強大,而這時你恰好又擁有諸如,
石中劍或約櫃之類的超級寶物的話,你已經所向披靡了。
Q:遊戲在軍團的系統上有何設計想法?加入軍團有什麼好處或不同的遊戲體驗呢?
張竣夫:軍團也是遊戲的一個重要組成部分,它在遊戲中給了玩家一個共同的“家”。加入軍團後你就可以和戰友們一起戰鬥,和其他軍團進行農場搶奪戰,城市攻防戰等讓你熱血沸騰的遊戲內容。
Q:副本在《文明復興》中扮演著什麼樣的角色?未來還會推出更多新的副本嗎?
張竣夫:副本可以說是對遊戲的一個整體進程的推進,在副本中玩家可以獲得各種寶物和武將,很多資源也只能在副本中獲得,我們會不停的為玩家推出新的副本和新的內容。
Q:最後,對於《文明復興》繁體中文版在台灣上線,可否對玩家說一些話?
張竣夫:非常期待在《
文明復興》的世界中和台灣玩家相遇,這是我們為大家精心製作的一款以西方歷史題材戰為背景的戰爭策略在線遊戲,大家在遊戲裡有任何的意見和想法都可以反饋給我們哦。製作團隊也會在未來加入更多豐富有趣的內容給到大家。最後,謝謝大家,我們在《
文明復興》中再見吧!