在今年夏天準備了 3 款角色扮演大作的 idea factory。第一款《
渾沌世代 6》是以灰暗的世界觀和高度戰略性的戰鬥系統為賣點,可說是十分硬派的作品。
而這次要介紹的是在 2012 年 7 月由關聯子公司 Compile Heart(コンパイルハート)製作發售的 PSP 用遊戲軟體《
亞迦雷斯特戰記 Mariage(アガレスト戦記 Mariage)》」。對於 idea factory 的愛好者來說本作品可真是「終於等到了!」的一部作品。
過去系列作都以家用主機 PS3 和 Xbox 360 為主的《
亞迦雷斯特戰記》,這次第一次轉移到掌機上。除了承襲作世代交替的「靈魂續生(ソウルブリード)」系統之外,也一一沿襲了幻想角色扮演系列的基本要素。更重要的是能比前作渡過更加「濃厚甜蜜」的的時光!
那麼就在 idea factory 總公司熱情的介紹下,趕快來看一下本作有哪些值得注意的地方吧。
◆ 甜蜜的新婚生活和事件插畫
說起《
亞迦雷斯特戰記》的特徵,當然就是大量非常有魅力的女主角們的事件了。單刀直入的說有大量讓人發出邪惡笑容的事件,雖然說介紹作品時就從這粉紅色的話題開始讓人忍不住懷疑這到底是怎麼一回事,而實際上的確是有很多必需要加入「紅燈請停止」的警告語之處...嘛...是說這樣也好。
《
亞迦雷斯特戰記》雖然一直在某個方向上挑戰家用遊戲的限界。但是本作品的事件插入圖,無疑的在本系列作內也是頂尖之上。開發團隊們述說「雖然前方有各式各樣的戰鬥,但是如論如何總算是打勝仗了」但音量越來越小...是說原本在女主角的設定中,其中有一個人是從「最喜歡香蕉巧克力了」這樣開始設定的...真是...。
是說事件插入圖在官方網頁上已經看的到了,對於非常在意到底是有多麼紳士的玩家們不妨去點擊看看。另外,雖然官網公開的事件插入圖重點部位都遭受到光之妖精的惡作劇,但在正式作品上他們會乖乖的請各位玩家放心。
那麼,差不多也該來正式介紹本作的內容了。
就如同遊戲標題的「Mariage(結婚)」所表示的意思,本作以強調系列作品的「靈魂續生」系統為基礎內容製作。靈魂續生為因應主角選擇的女主角,而使次世代的主角們繼承如能力或外觀等特徵的系統。而本作因為強調此靈魂續生要素,大量的增加描寫其過程的婚姻生活。
遊戲全體的構成為,第一世代的主角們冒險的角色扮演部份所構成的「第一章」,描寫第一世代的主角和女主角之間新婚生活的冒險故事「蜜月之時(ハネムーン)」所構成的「第二章」,然後敘述主角和女主角之間生育的第二世代主角和伙伴們為「第三章」內容,一共全三章。
第一世代的女主角一共有三位,依照所選擇的女主角,「蜜月之時」的內容也將有所變化。大量描寫第二章甜蜜新婚生活的事件,「夜晚事件」也正在等待著玩家呢。
然後依然第二章的進行內容,除了影響到第三章主角的能力之外,連性別都會有所變化。雖然至今為止的系列作都是只有男的主角登場而已,但是本作可以由女性主角和女主角們組成的「呀~呀~哼呼呼」隊伍也可能實現。而第三章也將因為主角的性別不同而大致上被分為兩大分歧的劇情路線,以進行不同的劇情故事。結局也不是只限於女主角專用,還另外準備了特殊結局。
會和主角成為伙伴的女主角們,在第一世代和第二世代各會有三人登場,會再加上多位女性角色使場面更加的多彩。角色的設計為多次擔任本系列作的繪師平野克幸和在本作品初次加入的繪師 BLADE 兩人負責。部份事件插畫是由兩人共同描繪的,其共同作業的手法也非常嶄新。
另外本次 Compile Heart 和熟悉本系列的 RED-Entertainment.(レッド・エンタテインメント)公司的開發陣營合作,再新加入 FELISTELLA(フェリステラ)合同公司也加入開發。集合了這些聚有大量人氣幻想角色扮演遊戲的開發經驗所組成的工作團隊,以角色扮演遊戲來說其完成度非常值得期待。
順代一提「Mariage(マリアージュ)」這個單字原意是指洋酒和料的組合。在本作的命名上,也有多數公司攜手合作開發的意義包含在內。
第一世代女主角 01
法爾希雅(ファルシア) CV:三森すずこ
雖然和主角雷因是青梅竹馬,因為兩人間遇到一些事情,變的有些疏遠。是位年紀尚輕就獲得高位僧侶(ハイプリエステス)資格的才女。個性正向認真,不過有一點點愛吃醋。
第一世代女主角 02
薰華(クンカ)CV:沼倉愛美
來自南方島嶼的貓系獸人(ネオコロム)武士。個性充滿活力且天真爛漫,常常引發騷動跟麻煩,但卻擁有不會招人厭的魅力。最喜歡香焦的貓耳武士!。
第一世代女主角 03
帕妮雅(パニーニャ) CV:櫻井浩美
使用如舞蹈般獨創的體術,揮舞鐮刀來驅使精靈去殲滅魔物的優秀魔法使。在第一世代為中最年長,是隊伍中負責整合的角色。總是以純情青少年會感到迷惑的言行舉止來捉弄雷因,然後從中獲得樂趣而竊笑的大姐姐型。
◆ 戰鬥也是很紳士
談起《
亞迦雷斯特戰記》的戰鬥系統,一直以來就是如模擬角色扮演遊戲一樣在格線地圖上戰鬥的「延伸式回合戰鬥系統」做為傳統。但是本作在「讓掌機也可以輕鬆遊玩」的概念上,採用了指令戰鬥的系統。因為考量到如何利用像搭車時的零碎時間來遊戲,所以採用了指令戰鬥系統。
戰鬥時,我方四人分成「攻擊者」、「防禦者」、「支援者」和「領導者」四種角色來分開作戰。戰鬥進行則採單位回合制(ユニットターン制),若我方的行動順位連續的話則可以發動「連攜攻擊」。
只看到這裡或許會認為只是傳統的系統罷了,不過當然不只如此。本作的女主角們穿著「姫神的羽衣(プルマージュ)」,雖然遊戲中準備了只要釋放羽衣能力就可以使用強力必殺技的設定。但是發動之後女主角們的羽衣似乎會逐漸褪去。
雖然說女主角們的羽衣裡還裝備著做為防具的「內衣」(不過說到底也只是像泳衣之類的東西),但似乎不斷使用羽衣的力量後,最終就會呈現幾乎全裸的姿態。這種微妙到令人血脈賁張的設計之多完全不是玩家的錯覺,而是為了讓戰鬥能順利進行。所以沒辦法的啊。
另外透過舉行「儀式」可以提升姫神的羽衣性能或是獲得新的技能。這個儀式是主角使用神器的力量注入女主角的羽衣。而儀式時必需將 PSP 的本體畫面橫擺,可以大量的看到女主角們的身材,至於要注入到甚麼位置可以由玩家自行選擇。看起來依照注入位置的不同會有各式各樣有趣的反應,盡其所能來找到「重點位置」吧。
就跟介紹到這裡的一樣,《
亞迦雷斯特戰記 Mariage》逐漸轉移舞台到攜帶型遊戲機,並將系列作的特色作更明顯的強化。雖然對傳統的
王道幻想角色扮演遊戲來說是正常不過的事,但想在電車中遊玩本作必須要具備勇氣、決心和純潔。但就算只是作為確認家用遊戲的表現極限的一項基準,也毫無疑問是十分有代表性的。
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