(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-09-25 17:49:18 原文出處
本作對劇本,角色設計 & 語音都很堅持,其水準值得一看
TGS 特別版中最初的轉蛋固定會出現 2 隻 ☆5 角色,然後再隨機出現 1 隻 ☆4 角色
試玩好幾次,雖然轉蛋演出有出現變化,但還是沒湊齊 3 隻 ☆5 角色
試玩幾次之後,基本上雖然以左撥動為中心來攻擊是沒問題,但在 BOSS 戰前先以右撥動來蓄力的話會更好過關
只以左撥動來戰鬥的狀況與只用右撥動來戰鬥的狀況做比較的話,左撥動雖然可以在較短時間內殲滅敵人,但右撥動可以確實的累積「槍彈時間計量表」,有利於下一場戰鬥。但是,如果讓「槍彈時間」在同一場戰鬥太久,讓計量表一直維持在 MAX 的話,相對之下就會浪費了。這方面就要看玩家自己的戰略了
敵人攻擊時,畫面中間會顯示「SHIELD!!」。「SHIELD!!」會稍微停留一下,所以玩家可以仔細觀察敵人的攻擊動作,等時機差不多快到了再展開盾牌才比較不會浪費
從戰鬥畫面來看的話,存在著 4 種屬性,這些都會影響傷害增減的樣子
「Invisible 77」基本上是一個在 77.77 秒內完全不會受到敵人攻擊傷害的系統(每個任務的效果時間似乎會有所變化)。而這邊關鍵字的 “7”,也出現在遊戲標題中,到底有什麼樣的意思呢...
也準備了可以仔細閱讀故事的模式,想要沉浸於故事之中的人非常推薦這個模式
這次的 TGS 特別版中雖然沒有開放,但可以確認到有「遠征戰」跟「協力戰」這些項目。雖然只是筆者個人預想,但或許會有可以跟其他玩家一同遊玩的多人連線要素
如果要給點提示的話,那就是一邊走最短路線一邊靈活運用盾牌會好一點
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