如果玩家們還記得曾經橫掃 PC 遊戲市場的《
世紀帝國》等即時策略戰爭遊戲,而唉嘆未能於 iOS 上找到類似作品的話,這款表現亮眼的《
秋戰(Autumn Dynasty)》或許能在很大程度上滿足戰略迷們的渴望。
遊戲故事背景建立在歷史久遠「秋之帝國」,憑藉著強大的軍力以及古老神器的傳說而威震四方!但長年累積下來的國政弊端卻使朝廷開始慢慢腐敗,蒙面的叛軍煽動農民起義,外族異人們虎視眈眈,值此內憂外患並存之際,我們玩家所扮演的文弱書生將在機緣湊巧下投筆從戎而跟隨一代名將南征北討,深入各方勢力交錯的陰謀之中力挽狂瀾並保護自己的摯愛之人。
◆ 遊戲介紹
遊戲分作依照故事推動,完成殲滅、防守等任務的劇情模式,以及在指定地圖中快速對戰的戰役模式兩種類別。基本操作方式上則沒有差異,在螢幕介面的左上角依序標記著玩家所持有的金幣、能量值、軍隊數量,左下方則是簡單的地形示意圖。
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基本介面 |
金幣量用以消耗建造各類建築或是招募士兵,能量值則關係到各軍隊技能的施放,兩種資源都會隨著時間慢慢回復或增加,不必另外製造生產單位採集資源。
戰鬥的控制方面,點擊選定的作戰單位就可以以手指畫動路徑移動士兵行進,也可以利用圈選的方式一次操縱複數的軍團行軍。雙指收闔可以縮放地圖大小,點擊小地圖位置或是兩指同時觸控拖曳螢幕則能拉動整個視角畫面。
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畫動手指圈選複數指定隊伍 |
如同其他戰略遊戲,遊戲中地圖未探索區域是以陰影覆蓋的方式掩蔽視野,玩家要一邊小心敵方的伏擊,然後一邊派遣軍隊深入前進未知的領域。
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關卡大地圖 |
遊戲中不同的建築具備不同的後勤能力,基本的農田(Farm)可增快金幣的累積,前哨(Outpost)則是加速能量的回復,兵營(Camp)能提高軍隊數量上限,箭塔(Tower)則是能攻擊周圍的侵略者,最重要的城寨(Fort)則是實際生產士兵的本陣核心。
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不同建築有不同功能 |
遊戲中沒有農民的設定,各建築物也只能建造在散落在地圖上的指定處,但玩家可透過擊破敵方據點來增加可建築的地點。
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只有在戰場上標記方格處才能建造建築物 |
兵種種類則包含一般遊戲常見的步兵、槍士、弓箭手、騎兵等四大軍種,還有威力最是驚人的攻城投石車!
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看我攻城車的猛烈砲轟 |
不同的士兵能力素質有所差異,並且對於其他兵種也有相剋設定,像是步兵生產條件最低,但是對於破壞建築物很有一套,槍兵血厚防高,是奔馳的騎士們的剋星,弓箭手擁有最大的攻擊範圍,但機動性差且血量稀少。
另外遊戲中還支援整體的科技樹的提升,按照建築與兵種的不同,玩家可以在綠、黃、藍、紅四色系中擇一發展,隨著科技等級的提高,除了提升建築物能力外,每種兵種還能得到專屬的特技在戰場上施展而扭轉乾坤。
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四大系技能樹 |
如步兵的「山崩」在山脈地附近施展後可使該指定地點土石塌陷,使周遭敵軍被滾石洪流所淹沒。騎兵的「火計」則能在指定地點發動火攻,除了燒傷所有火焰上單位外,也可以一口氣在密林間造成大火清空路障!投石車也除了威力驚人的定點爆破外還能發設閃光彈照亮陰暗處很昰實用!
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衝鋒技能為李將軍獨有特技 |
◆ 遊戲特色
遊戲水墨式的畫風配合簡潔明快的攻擊特效,在視覺呈現上不算特別華麗但卻給人小巧精緻的質感,流暢的戰鬥行進使戰場的呈現十分協調,與劇情插圖交錯變換間很好的帶動了玩家的情緒。且故事架構完整,人物形象鮮明,配合由簡而繁的任務設計讓新手玩家也能很好的上手遊戲內容。
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別具特色的劇情插圖 |
即時性的策略變化豐富,且細節處設計優秀,如沙地、密林的地形差異會很忠實的反應拖累一般行軍的速度,善用走位就能為遠距離攻擊單位爭取到時間而先給敵軍一個下馬威。所有的兵種除了投石車外同時兼任工兵的特性,也就可透過指令在敵陣突襲時就地建造箭塔而給予敵人新的壓力!再加上多樣化的技能、建築配置拿捏就能實踐種種複雜的戰術!
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弟兄們!一起攻破敵陣吧! |
敵人 AI 設計適中,雖則仍有一般系統判斷上的進退失措,但兵種搭配、包圍撤退間倒也有模有樣,能給玩家帶來樂趣。如果玩家仍嫌不夠盡興,也可透過連線與其他玩家對戰切磋。
買斷式的付費方式沒有任何遊戲內要求追加消費的道具與隱藏關卡也能讓人安心而不必害怕二次消費。
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勝利結算清單列表 |
◆ 結論
如果要以更加嚴格的眼光來看,以策略遊戲來說《
秋戰》在各項元素的設計上不免還是有著兵種略少、進階變化可更豐富等先天性格局不大的問題,但反過來說正因為基本要素不算多,卻能使遊戲各項目紮實呈現才更顯製作團隊的用心。以iOS上即時戰略遊戲而言可說是目前所見完成度最高的作品。
唯一的問題是,遊戲明明就是以中國式的東方風情作為主要賣點之一,但遊戲介面與劇情對白卻不支援中文體系,這一點實在讓人有些遺憾。
遊戲目前已在 App Store 上架,目前僅支援 iPad 裝置,售價為略偏高的 210 元台幣。
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遊戲下載連結 |