《裂痕 RIFT》首波媒體試玩會報導 搶先體驗繁體中文化內容

(GNN 記者 Jerry 報導) 2012-07-05 19:57:44

  為了迎接即將到來的《裂痕 RIFT》週末 Beta 測試,官方今日特別舉辦首次媒體試玩會,並開放了 1-6 級的新手任務以及 50 級的團隊裂痕等遊戲內容。官方表示相當重視本次的測試活動,先前已籌備了長達六個月的準備與測試,希望藉由這次的活動讓玩家一窺《裂痕 RIFT》繁體中文化的成果。

 

  • 現場開放了眾多電腦供媒體體驗遊戲

  在正式進入遊戲前,官方首先簡短介紹了台灣團隊對於《裂痕 RIFT》所爭取的成果。
 
  由於遊戲內容原本就相當龐大的關係,官方營運團隊動員為此動員了上百位人力,耗費 6 個月的時間進行校對與編修,希望藉由接下來的 Beta Weekend 傾聽玩家的回饋意見,將整體的中文化工作做到最好的程度。
 
  • 官方本次針對遊戲中文化下了不少功夫

  除此之外,《裂痕 RIFT》也請來了許多在遊戲 / 動漫界活躍的聲優來為遊戲進行中文配音的工作。但若是玩家想要體驗原汁原味的遊戲語音,官方也開放讓玩家選擇中 / 英文語音的選項,這樣一來玩家就可以體驗中文介面,英文語音的遊戲內容。
  •  

     

  值得注意的是,《裂痕 RIFT》本次在台灣首度啟用了微端串流(Streaming Client)安裝程式,玩家只要下載 100 多 MB 的程式即可進行遊戲,後續的安裝檔案將在進入遊戲後開始下載,讓玩家在外也可以很快地將遊戲安裝好。

 


  本次的試玩會中,官方也邀請了在美版《裂痕 RIFT》知名台灣公會「秩序之怒」玩家 Nerv 參與活動。他指出他早在《裂痕 RIFT》在美國進行封閉測試時就開始接觸這款遊戲了,而現在他也相當期待完全中文化的《裂痕 RIFT》,因為有時候在拓荒的時候,Boss 會在攻擊中會做出一些提示,但礙於語言問題無法完全理解,而浪費了一些時間,相信未來遊戲在全中文化的遊戲內容當中,他與他的公會成員們將可更加順利地體驗遊戲。

 

  • 左為美版 Rift 資深玩家 Nerv

  至於許多玩家關心的伺服器連線品質問題,官方指出《裂痕 RIFT》特別採用了原廠建議的 HP Blade 刀鋒型伺服器,主要是考量其效能及穩定性,希望帶給玩家更穩定的連線品質。

 

新手任務體驗內容

 

  接下來隨即進入本次活動的重點,今天官方開放了遊戲中的兩大陣營「神選者」與「逆天者」前期中文化內容供現場媒體體驗。筆者選擇了信仰眾神的「神選者」盜賊作為本次的測試角色。「神選者」新手任務的劇情描述暴君艾卓司背叛所有人並造成裂痕入侵,玩家必須打倒黑暗魔龍雷古洛斯,拯救神域免於危難之中。
 
 
 
  從本次開放的內容來看,遊戲中的所有介面、任務指示、技能說明,甚至是 NPC 間的對話內容都已完成中文化的工作,因此先前若是有接觸美版遊戲的玩家,若是想要重新了解本作的劇情以及世界觀等內容的話,屆時也可進入遊戲體驗看看。
 
  • 靈魂樹系統

  • 任務視窗

  • 系統教學內容

  基本上《裂痕 RIFT》的操作與一般線上遊戲大致相同,玩家可以以 WASD、Space、數字鍵來操控角色的移動、跳躍以及技能施放。
 
  • 本作的跳躍使用起來有點輕飄飄的感覺

  筆者操控的盜賊可利用技能在敵人身上集星,再以消耗能量施放的終結技來給予敵人大量的傷害。
 
  • 遠方的裂痕看起來相當嚇人

  值得注意的是,在《裂痕 RIFT》中,玩家可以打破之前職業的刻板印象,例如盜賊就可以選擇不同的靈魂樹組合,來在團隊中擔任坦、補的角色,與先前一般玩家認定盜賊只能輸出的觀念大不相同。
 
  • 各式各樣的靈魂樹組合供玩家參考

  為了讓玩家更清楚地了解前期新手任務的遊戲內容,以下提供兩陣營的初期遊戲影片,供有興趣的玩家參考。
 
逆天者陣營
 
神選者陣營
 
  除了兩大陣營的前期內容外,試玩會中官方人員也準備了 50 級的高等角色,讓所有媒體可以體驗遊戲主打的特色內容 - 團隊裂痕 (Raid Rift)。
 
  • 50 級角色的裝備就是不一樣阿

  • 由於沒有時間摸清楚每個靈魂的特性,這邊筆者是利用系統建議的配點方式自動分配點數

  官方指出,這些團隊裂痕不同於一般野外裂痕,除了需要特定的物品進行開啟,整體覆蓋範圍更加遼闊,怪物種類變化多端,玩家至少需要通過五個階段的考驗,才能成功封印裂痕,當然成功完成任務的話獎勵也會更加豐厚。
 
  • 火焰屬性的裂痕相當壯觀

  • 團隊裂痕跑出來的怪物看起來就是相當強悍

  • 各個階段出現的怪物也不一樣

  • 例如這隻火龍就是本裂痕最終的 Boss 火之魔龍「斯科拉爾」,相當強大

 
  團隊裂痕各階段都有不同的玩法;例如死亡屬性團隊裂痕其中某一階段的怪物會進行分裂,玩家的攻擊模式須由單體轉變為群攻才能克敵制勝;火之屬性的團隊裂痕則必須仔細分辨物理或魔法攻擊無效的敵人,否則大半的攻擊將被完全吸收。
 
  • 完成事件獲得的獎勵相當不錯呢

  最後現場更演練《裂痕 RIFT》的「世界動態事件」。當「世界動態事件」發生時,遊戲中將會出現眾多裂痕;被置之不理的裂痕將會自行成立據點,裡面的生物還會組成隊伍進行侵略;他們會攻擊眼前的所有怪物、NPC 與玩家,最後席捲整個特拉娜神域。
 

 

  在現場試玩體驗中,裂痕入侵的地區,其地形地貌、環境和生物等都會隨之瞬變,如同疾病蔓延席捲而來,就連 NPC 都無法倖免。
 
  • 死亡屬性團隊裂痕

  • 這個裂痕的怪物就與火焰屬性的裂痕完全不同了

  • 這個 Boss 會不停分裂,並在死亡時造成範圍傷害,處理起來相當棘手

  本次的試玩活動就到這裡為止,有興趣參與遊戲的玩家可至官方網站領取「靈魂之鑰」參與後續的測試活動。官方指出,《裂痕 RIFT》的 Beta Weekend 活動預計在下個週末啟動,更多資訊將於近日公布,有興趣的玩家請密切注意後續報導。

 

載入中...

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