傳奇武器即將全面進化!Blizzard 旗下動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》即將於 8 月底發布 1.04 更新檔,其中除了將修正遊戲難度外,同時也將針對遊戲中的各項重要系統進行大幅更新。
透過 Blizzard 稍早發布的「
1.0.4 傳奇物品加強」更新說明頁面,玩家將可以期待在這次的改版後獲得大幅強化過的傳奇武器/護甲,這些裝備不僅將增添全新的光影特效,更會附加上獨一無二的特殊屬性,其中包括可以招喚出天使與惡魔的武器、讓玩家擁有先前讓部分玩家傷透腦筋的「火煉」屬性,此外,更大幅度地加強了這些武器的 DPS 及各項屬性。以下將為玩家說明本次針對傳奇物品更新的重點項目。
超過 50 種的隨機魔法屬性
為了讓傳奇物品更加名符其實,官方在這次的改版中,加入了全新的魔法屬性,包括可讓玩家有機率在擊中後產生護盾,或是在行走後留下火焰足跡。玩家可以參考以下由官方釋出的 1.04 傳奇裝備預覽。
一束巨大的光影射下,召喚出天使為你作戰
這把劍有機會召喚出惡魔來為你作戰 ,這個惡魔有火鍊屬性,與火鍊相連的另一端就是你的角色
推廣技能多樣化
在 1.0.4 中新增了一些能夠和技能互相搭配的物品,這可以幫助玩家針對各種不同的角色煉法,發展出更多元的組合。
提供有趣的選擇
能力越大,責任越重。遊戲中有一些屬性如果讓他堆疊太高,看起來會太不平衡,因此官方針對這些物品做了一些改變。
製作團隊以「黃金之膚」為案例,它擁有 100% 的金幣尋獲,加上每擊中一次就有機會掉落金幣,但是一長一消,它無法給出核心數據。為此,製作團隊決定給予這項裝備額外的抗性和減傷,希望讓玩家創造一些有趣的抉擇,平衡這樣的裝備可能會帶來一些有趣的挑戰。
榮耀先祖
過去在大部分的情況中,
暗黑破壞神系列的物品只是在《
暗黑破壞神 3》繼承他們的名字而已,並沒有擁有特別突出的能力與外觀。為此製作團隊也在 1.04 改版中盡可能的讓它們名符其實,甚至是超越前者。
傳奇物品將成為真正的「傳奇」
官方指出,之前會降低傳奇物品特定魔法屬性的值,是因為擔心擁有固定的魔法屬性會讓它們不平衡,然而這樣的作法著實讓這些物品變成垃圾一般的東西。
舉例來說,如果 ilvl(物品等級) 是 50,第一個隨機魔法屬性通常根據 50 級來骰出,然後第二個會依照 47 級骰出,然後是 43,這過去是為了要抵銷隨機世界裡固定的魔法屬性威力。
官方表示,他們已了解到這是不必要的,傳奇物品強大是 OK 的,往後再也不會降低傳奇物品任何固定魔法屬性的值。先前還有可能骰出在等級 45 會看到的範圍,讓它看起來真的不夠力,但現在它的魔法屬性會一直在等級 50 的範圍內了 (如果 ilvl 是 50)。
除此之外,傳奇物品過去的 ilvl 是 62 級封頂,幾乎不可能找到高 DPS 的武器,這種情況不會再發生了。1.04 改版已經「大大」提升新的傳奇物品,它們會根據 ilvl 63 來骰出數值,它們將有很大的機會得到遊戲內最好的魔法屬性。
此外製作團隊也在努力在 1.0.4 讓雙手物品變得更好,這也包括了傳奇物品的部份。
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舊版
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新版
最後,針對 1.04 傳奇物品的改版,有幾點是玩家必須注意到的。
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這些改變只會影響到 1.0.4 之後所掉落的傳奇物品。1.04 以前尚未鑑定的傳奇物品並不會在 1.04 更新後鑑定為新版的物品,因為所有裝備在掉落的時候數值就確定了。
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有些傳奇物品已經真的不錯了,舉例來說像是指揮頭盔,在 1.0.4 就不會有什麼改變。
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綠色套裝物品就是傳奇物品 (只是多了套裝加成),所以以上的理念也都會應用到套裝,有一些套裝加成會改變,它們將會變得更強,有很多的基本 ilvl 都增加到 63 了。
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因為 1.0.4 前以及 1.0.4 後的套裝搭配不會有加成效果,為了避免混淆,新的套裝將會有新的名字,各別的物品也是。
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傳奇物品的鐵匠設計書,在 1.0.4 之後可打造新版的物品,不需要再取得一次設計書。