2012 東京電玩展即將於本週登場,樂陞科技今(17)日公開將在東京電玩展展出的 6 款新作,包括大型線上遊戲《神器傳說 Online》,三款以自製引擎打造 3D 網頁遊戲新作《Project DTL(計畫名稱)》、《坦克大戰 3D Online》、《謎境物語》,與兩款跨平台新作《不要掉下去》與《Project VHR(計畫名稱)》,期許在國際市場上展現研發成果。
樂陞科技今日在公司舉辦東京電玩展展前記者會。樂陞科技董事長許金龍表示,此次是樂陞科技連續第九年參加東京電玩展,首先將會在東京電玩展展出旗下自製的Flash 3D引擎「蜂巢引擎(Hive Engine)」的研發成果,目前網頁遊戲市場方興未艾、樂陞科技希望向國際展現 3D Flash 引擎技術力、站穩國際位置。
樂陞科技董事長許金龍
他表示,下載遊戲也開始造成玩家購買遊戲行為的衝擊,包括 PC Steam 平台、XBLA與 PSN 等都展現其影響力,而樂陞兼具 PC、家用遊樂器開發能力,將會推出跨平台的動作冒險遊戲《Project VHR》與動作遊戲《不要掉下去》,以品牌化概念來搶攻全球 DLC(Downloadable Content》市場。
樂陞科技今日舉辦東京電玩展展前記者會
他指出,樂陞旗下第二事業部預定今年底獨立分割出百分之百子公司磁力線上,而磁力線上將專注於線上角色扮演遊戲,此次在東京電玩展將展現新作東方風格的《神器傳說 Online》,結合 Group 對戰、第三代商業模式,希望深耕線上遊戲重度玩家市場。
3D 東方奇幻風格新作《神器傳說 Online》遊戲內容採用3D美術技術打造而成,並具備法寶系統與寵物幻化、強調互動性任務等。遊戲製作人廖蒼雲表示,遊戲具備濃烈東方奇幻風格,遊戲世界內從角色到場景全部都呈現東方風味,並努力打造細緻的畫面;遊戲中具有百種以上法寶,每個法寶都具有不同的能力,尤其是在玩家 PvP 或 PvE 組隊時,不同的法寶搭配加上玩家可以自行配置武器,展現適合本身的強大組合,將會使戰鬥展現出更多樣化的變化。
他表示,《神器傳說 Online》還具備各種經過千年修行、可幻化成人形的寵物,這些寵物會因為與玩家的親密度互動性等,影響在遊戲中的表現,陪伴玩家進行遊戲。
遊戲製作人廖蒼雲介紹神器傳說 Online
廖蒼雲指出,《神器傳說 Online》將以中國大陸等東方市場為主要目標,預定採用第三代商業模式(例如所有道具遊戲內產出,玩家自由交易)為基礎,追求符合市場經濟需求的經濟體系,遊戲強調以玩家 3 到 5 人為主的 Group vs. Group 體驗,以凝聚遊戲中的社群力量。
遊戲畫面
《神器傳說 Online》預定 2013 年推出,以下是今日公開的東京電玩展《神器傳說 Online》遊戲宣傳影片,強調為研發中實機畫面:
為了搶攻網頁遊戲市場,樂陞科技此次東京電玩展不僅介紹了自製 3D Flash 引擎蜂巢引擎,也一口氣展出三款 3D 網頁遊戲新作,同時分析目前競爭激烈的中國網頁遊戲市場概況。
樂陞科技技術長張銘光現場介紹蜂巢引擎的即時動態光影效果,可應用在多樣化類型的網頁遊戲上,還介紹引擎可呈現如同客戶端線上遊戲的特效系統,以及清楚展現塵埃、下雪、雨天的天氣系統,還有像泛光、夜間點光源、描邊效果等。樂陞計畫未來透過合作與授權等方式,希望推廣這套引擎。
樂陞科技第三事業部總經理陳逸表示,中國網頁遊戲市場預估可從 2011 年的 55 億人民幣市場規模,到今年可望達到 75 億人民幣、年成長率為 36%,相較於客戶端線上遊戲今年預估 420 億、年成長率為 13%,顯示網頁遊戲市場相對於線上遊戲市場仍保持高速成長。
分析中國網頁遊戲市場
他分析,中國網頁遊戲市場集中在角色扮演類型、佔 67%,其次為策略類型為 19%,而休閒類型約為 10%。而《神仙道》、《龍將》此種橫向類型的網頁遊戲也在中國大陸取得好成績,《神仙道》最高營收可達單月 1 億人民幣,現今平均月營收也有 6500 萬以上人民幣,而龍將月營收也超過 6 千萬人民幣。
為了搶攻多樣化類型的網頁遊戲市場,樂陞科技這次分別將分別展出Q 版卡通風格《謎境物語》、3D 卷軸式網頁角色扮演遊戲《Project DTL》與休閒對戰風格《坦克大戰 3D Online》新作。
以蜂巢引擎研發的3D 即時戰鬥制網頁遊戲《謎境物語》預定今年底在台灣首發。樂陞科技技術長同時也式是款遊戲執行製作人的張銘光表示,《謎境物語》為日式 Q 版卡通風格,結合可愛紙娃娃與動作系統,搭配臉部表情、服裝等,相信除了男性玩家外,也增加對女性玩家的吸引力。
張銘光介紹遊戲特色
他表示,遊戲具有騎士、法師、祭師三大職業,玩家可以組隊共同冒險,在大地圖進行即時戰鬥;為了滿足輕度與重度玩家的不同需求,遊戲提供自動與手動操作的選擇,前者具備自動尋路、掛機等系統,方便上班族等需求,而重度玩家也可以選擇手動進行。
張銘光指出,遊戲具備豐富的劇情任務、副本、野外 BOSS 等供玩家去探索,還有公會 PvP 戰與寵物、裝備、採集、製造、擺攤等系統,相信在內容豐富度與畫面上將可比擬客戶端線上遊戲,而遊戲目前在台將由大天人網路科技在台首先推出。
遊戲畫面
許金龍表示,《謎境物語》未來也將以語言版本為區分,向國際市場持續授權,除了今年下半年將在台灣首發外,也已經授權俄羅斯、中東與東南亞等地。
《Project DTL》遊戲製作人蘇仟宜表示,《Project DTL》為 3D 卷軸式修仙題材的角色扮演遊戲,遊戲具備獨特法寶與遊戲系統,玩家將在遊戲中展開一段千古奇書引發的浪漫仙俠故事。在炫麗的山水奇景中,穿梭仙與魔之間,解開千年的紛爭,帶著夥伴找尋出奇書不為人知的秘密。
蘇仟宜說明遊戲內容
蘇仟宜指出,在《Project DTL》中,法寶等於是戰鬥夥伴,可帶著法寶到處打鬥;玩家在遊戲中可以召募不同的夥伴一同冒險。遊戲同時具有劇情式挑戰副本,讓玩家感受不同的冒險。
遊戲畫面
蘇仟宜表示,《Project DTL》希望以《神仙道》、《龍將》此種類型遊戲為挑戰目標。而《Project DTL》預計明年第一季在中國市場推出。以下為遊戲宣傳影片:
結合動作與角色扮演成份的休閒對戰遊戲《坦克大戰 3D Online》,強調具備經典的 FC 坦克大戰玩法,還有多種遊戲玩法。創意總監王彥凱表示,《坦克大戰 3D Online》結合休閒的輕鬆互動性與角色扮演的累積成長特性,相信可以吸引眾多玩家。
王彥凱介紹遊戲特色
王彥凱表示,玩家在遊戲中可以培育坦克、擁有屬於自我風格的坦克,甚至遊戲將會結合三國題材、《封神榜》等,打造各具風格的坦克,甚至可以因應各地玩家的喜好來變化題材。遊戲具備關卡編輯器,將開放玩家可以創造獨特戰場與其他玩家同樂。
遊戲畫面
《坦克大戰 3D Online》將採免費制營運,預定明年 1 月在中國大陸展開測試,以下為新公開的宣傳影片:
在數位下載遊戲方面,樂陞科技分析,以 2011 年底而言,像 PC 平台的 Steam 約佔 PC 下載的 70% 規模,估計有 5400 萬會員、1500 個遊戲,一年市場規模達到 2 億 8 千萬美元。
而 XBLA 則累積約 4 千萬會員、PSN 約 7 千萬會員,兩者合計市場規模一年達到 52 億美元,至於蘋果的 App Store 到 2011 年底也累積了 10 萬款遊戲與 4 億個會員,可看出 DLC 在國際市場的影響力。
許金龍表示,為了搶攻數位下載遊戲市場,此次在東京電玩展將展出跨平台《不要掉下去(Do Not Fall)》與《Project VHR》兩款新作,都會先從 PC 平台著手,然後再跨平台推出。
《不要掉下去》製作人丁逸塵表示,PC/PS3/Xbox 360《不要掉下去》為既可愛、又具挑戰性的平台動作遊戲,這是樂陞五年來再度在家用主機上將推出自創 IP 作品,且將會提供繁體中文與英文等語言版本,未來也將登陸平板電腦。
《不要掉下去》製作人丁逸塵
在單人遊戲中,玩家將扮演販賣機內製作飲料的精靈,在7種飲料遊戲世界,共77個關卡中冒險,突破萬難把飲料給製作出來。他指出,玩家在《不要掉下去》中,踩過的地板都會消失,所以角色一舉一動都讓關卡產生更多挑戰變化,還有各種障礙及陷阱就是要讓玩家掉下去、被撞下去、滑下去以及走頭無路只能跳下去,因此考驗著玩家的反應、智慧與操作能力,玩家必須要冷靜思考、加以適當閃躲,以便順利到達終點。
遊戲畫面
丁逸塵說,《不要掉下去》還有 6 種多人模式,適合玩家與家人朋友一起來挑戰。
他指出,目前《不要掉下去》已經接近開發完成,且在 Steam 平台開放給玩家評選投票的 Steam Greenlight 平台上架,希望台灣玩家可以支持,讓這款遊戲從測試區能前進到下載區。
以驚悚黑暗背景為主的動作冒險遊戲 PC/PS3/Xbox360《Project VHR》以怪獸獵人復仇為主題,玩家將扮演怪獸獵人的角色,來打敗包括吸血鬼、狼人等怪物,解決周遭的各種神祕謎團;隨著故事發展,玩家將找出隱藏在未知黑暗力量後的邪惡計畫,並企圖解救人類免於滅絕。
遊戲製作人李啟安表示,遊戲將結合緊湊的戰鬥感,遊戲場景結合倫敦、埃及、古墓等,在探索過程中將會面臨陷阱,而玩家可以選擇喜愛的近戰與遠攻武器、裝備以進行搭配,更可以在冒險途中蒐集新的武器或升級原有武器。
《Project VHR》製作人李啟安
他表示,遊戲具備多人連線功能,屆時玩家可以使用不同的武器,來相互支援、享受合作冒險的樂趣。而遊戲針對全球數位下載市場推出下載版本,未來也將搭配推出新的章節。《Project VHR》預定 2013 年上半年發行。
記者會現場展示區
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