Battle.net 世界盃於上週(17 、18 日)在上海舉辦,全世界最頂尖的 32 名《
星海爭霸 2》選手以及 10 支《
魔獸世界 》競技場隊伍聚集在此爭奪「世界冠軍」,同時近萬人的玩家親臨會場,一同為自己的選手加油打氣。台灣蟲王楊家正 Sen 也在《
星海爭霸 2》項目中獲得殿軍的好成績,成為 4 強中唯一的「非韓選手」。而 AHQ.eSports Club 也在《
魔獸世界 》比賽項目中獲得第六名。此次巴哈姆特 GNN 的專題報導,將帶領玩家體驗現場的比賽氣氛。
Battle.net 世界盃活動中,除了《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界 》競技場比賽,還有玩家藝術畫廊、《
魔獸世界 》挑戰模式及團隊副本表演賽、周邊商品販賣、Cosplay 等活動內容。此外,Blizzard 首席執行長及創辦人 Mike Morhaime、
《 魔獸世界 》遊戲總監 J. Allen Brack 以及 首席軟體工程師 Alan Dabiri 也在現場接受巴哈姆特 GNN 及台灣媒體的專訪,不僅透露了《
魔獸世界 》5.1 版本的新功能「鬥陣俱樂部」、史詩寵物,以及《
星海爭霸 :蟲族之心》 Replay 角色扮演新功能外,還有電競產業內容探討。
進場時需要先通過金屬探測器
開幕式
開幕式開始之前,已經有眾多玩家聚集在主舞台前,在台上可以看到《
星海爭霸 2》選手的比賽包廂以及數個太鼓。由太鼓搭配《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界 》影片作為表演,為 Battle.net 世界盃揭開序幕。
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立蓁為主持人之一
緊接著由 Blizzard 首席執行長及創辦人 Mike Morhaime、上海廣播電視台副台長張大鐘以及網易首席執行官丁磊上台致詞。
最後,進入了開幕式最重要的階段「選手進場」,《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界 》的各國選手跟隨舉旗手依序上台接受台下粉絲的歡呼。
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世界頂尖的 32 名《星海爭霸 2》選手以及 10 支《魔獸世界 》競技場隊伍聚集在此
Battle.net 世界盃還邀請到韓國知名 Cosplay 團體「螺旋貓」扮演熊貓人、漁人、諾娃以及刀鋒女皇,作為整場開幕式的壓軸。
現場攤位及 Cosplay
在現場《
星海爭霸 2》和《
魔獸世界 》各有一個舞台,玩家可以聚集在此為自己喜愛的選手加油打氣。此外,還有《
星海爭霸 2》和《
魔獸世界 》玩家挑戰區,挑戰成功的玩家即可至特定地點換取獎品。
在 《
星海爭霸 2》和《
魔獸世界 》的主舞台中間設有「玩家畫廊」,在這裡擺設了數幅玩家的創意作品。
此外,還有 《
星海爭霸 2》和《
魔獸世界 》周邊商品攤位,販售商品種類包含衣服、滑鼠、畫冊、公仔以及 Battle.net 世界盃主題海報等。
排隊購買商品的玩家
麻將桌墊,以潘達利亞地圖設計
現場當然少不了令玩家興奮的 Cosplay,除了邀請到韓國知名 Cosplay 團體「螺旋貓」外,官方也有請到幾名 Coser 不定時的現身。
女皇駕到,警衛開路
相信許多玩家在週末已經透過線上直播關心 Battle.net 世界盃的比賽賽況,並且已經知道了《
星海爭霸 2》及《
魔獸世界 》的賽事結果,因此這方面就不特別介紹了。
然後,其中值得一提的是,在《
星海爭霸 2》項目中每當「台灣蟲王」Sen 擊退韓國選手的攻擊時,台下觀眾皆為 Sen 舉加油棒歡呼,並大喊「USA」。
Sen 為粉絲簽名
在台上接受艾力克斯及立蓁的訪問
「USA」的典故來自 GSL「世界明星對抗韓國邀請賽」,世界明星隊的教練 Artosis 開玩笑自稱世界明星隊為「Team USA」,因此每當世界明星隊挑戰成功後都會留言:「USA」,因此之後只要有非韓選手擊敗韓國選手,台下觀眾皆會大喊「USA」。
在比賽現場,每個玩家皆很熱情的投入每一場賽事中,每當有精彩的會戰出現時,現場的觀眾也會為場上的選手歡呼。
筆者也在現場拍攝幾場 Sen 的精彩賽事片段,希望能讓玩家體驗現場的緊張氣氛。此外,官網也留有當天活動的賽事影片,玩家可至官網回顧整場賽事。
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與 HerO 的第四場對戰,讓韓國賽評非常激動起立、拍桌,不敢相信 Sen 竟然逆轉勝
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第五場 Sen 以 3:2 戰勝 HerO,挺進 4 強
至於《 魔獸世界 》項目中,台灣由 TEAM ROCCAT 及 AHQ.eSports Club 代表出賽。 TEAM ROCCAT 取得一勝,而 AHQ.eSports Club 的戰績為 4 勝 5 敗,取得第六名。這次的成績是歷年來最好的一次, 雖然無緣晉級,但 比起以往成績已經有所進步。
Blizzard 專訪
Battle.net 世界盃活動中,除了《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界 》比賽,Blizzard 首席執行長及創辦人 Mike Morhaime、
《 魔獸世界 》遊戲總監 J. Allen Brack 以及 首席軟體工程師 Alan Dabiri 也在現場接受巴哈姆特 GNN 及台灣媒體的訪問,以下為訪談內容整理。
Q:《暗黑破壞神 3 》在上市的時候有很好的成績,但隨即也出現許多負面的聲音,是否有從中學習到什麼問題嗎?
Mike :我們嚴重低估了《
暗黑破壞神 3 》玩家的需求,不過製作團隊在幾週內盡量解決容量不足的問題,之前在《
魔獸世界 》也有類似的問題,但那個時候花了數個月的時間才解決這個問題。以後,我們也會事先想出更好的計畫與對策。
Q:《暗黑破壞神 3 》新資料片正在開發,是否可以透露相關內容?未來是否還有 PVP 系統?
Mike :關於新資料片內容尚未決定,而 PVP 系統目前還在測試中,未來還是會推出 PVP 系統。
Q:現在智慧型手機等行動平台非常的盛行,是否有考慮推出手機遊戲或者為來有甚麼發展?
Mike :我們也知道行動平台越來越盛行,但暴雪在研發遊戲的時候會先考慮兩個問題,第一當然是遊戲是否好玩,第二就是遊戲在何種平台呈現,目前我們沒有遊戲可以搭配行動平台,但隨著平台的演變,未來將有機會納入考慮選項之一。
Q:是否有考慮利用現有的遊戲加入行動平台,例如《 魔獸世界 》的寵物對戰可以變成一個 app,同時又可以與網路上的玩家的進行線上互動?
Mike :這個問題非常的有趣,但目前沒有想法,因此無法回答這個問題。
Q:您最喜歡的是哪一款遊戲?身為一位玩家,對於三款遊戲有何建議?
Mike :我最喜歡的遊戲是《
星海爭霸 》以及撲克,但三款遊戲的類型很不相同,我常利用空閒時間的自己與線上玩家進行《
星海爭霸 》天梯對戰,這也是比較容易花較多的時間在這款遊戲上面的原因。《
魔獸世界 》的特色是可以與朋友一起玩,而《
暗黑破壞神 3 》則是和我老婆一起玩。
我也常常向製作團隊提出遊戲的改善建議,對於玩家提出的意見我也常常有同感,真的非常感謝熱心的玩家提供改善的建議。
《 魔獸世界 》遊戲總監 J. Allen Brack 以及 首席軟體工程師 Alan Dabiri 專訪參考:
電競
這一次 Battle.net 世界盃的主要活動為《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界 》賽事,自 TPA 取得《
英雄聯盟 》世界盃冠軍之後,電競產業的問題在台灣也比以往較受矚目。再加上在 Battle.net 世界盃 Sen 也以逆轉勝的精彩賽事打贏韓國神族選手 HerO 進入 4 強並獲得殿軍,未來電競產業應該會有更多人討論。藉此機會,巴哈姆特 GNN 及台灣媒體也向 Mike Morhaime
以及 Alan Dabiri 詢問了電競相關的看法。
Q:您對於電競發展的看法是?未來遊戲的改版有機會朝此方向發展嗎?
Mike :我也是電競的粉絲,我認為電競成功要有兩個要素:可看性及公平性。由於這兩個原因,有些遊戲並不適合作為電競的比賽項目,若以現有的遊戲來說,《
星海爭霸 》已經有朝電競發展,而《
魔獸世界 》也有針對挑戰模式進行測試,在這次的活動中也有邀請兩支隊伍(星辰以及無上留沙)到現場進行表演賽。
Q:您對於台灣的電競有什麼想法?
Mike :台灣有許多優異的選手,現在的節目、企業以及政府也漸漸的關心電競產業,這是一個很好的現象,希望台灣之後能往上發展,並成為其他國家的典範。
Q:電競在台灣慢慢受到重視,您覺得電競對社會有什麼助益?
Alan :從研發者的角度來講,電競對暴雪來說有很長的歷史,電競可建立社群、聚集玩家一同享受高品質的比賽,無形中也增加了遊戲的壽命。從個人來說,電競就跟運動比賽一樣好看,這兩天我也一直在台下觀看比賽替選手加油。在訪談前,我還在看 Sen 的比賽替他加油(笑)。
Sen 在第一天(17 日)取得首勝後接受訪問時也同時表示:「期待台灣電競環境未來的發展,雖然不知道之後會如何發展,但在此之前還是會盡力把每場賽事打好,之後也不會因為未得到補助或認同而放棄。」Sen 也透露,他期望政府能先針對「兵役」問題擬訂配套措施等相關辦法。
活動總結
Battle.net 世界盃為期兩天,全世界頂尖的 32 名《
星海爭霸 2》選手以及 10 支《
魔獸世界 》競技場隊伍聚集在此爭奪世界冠軍。此外,除了《
星海爭霸 2》以及《
魔獸世界 》賽事外,還有藝術畫廊、《
魔獸世界 》挑戰模式及團隊副本表演賽、周邊商品販賣、Cosplay 等活動內容。
活動結束時,官方還有贈送《
魔獸世界 》熊貓人小型公仔送給活動結束前一直留在會場的玩家。
正面
側面
這次的活動選擇在上海舉行,是因為 Blizzard 認為亞洲市場有很大的基礎,中國的玩家比例較多。在專訪時媒體也有特別向 Mike Morhaime 提問是否可以在台灣舉辦類似的大型活動。
Mike 表示:「雖然這不是 Blizzard Entertaiment 第一次在海外舉辦這類型的活動,例如 2008 年在法國舉辦的「第四屆全球邀請賽」,但在海外辦活動其實是很困難的,在設備、資源等方面都需要克服,因此無法達到最好的品質。」
Mike 同時透露,明年的 BlizzCon,包含 Battle.net 世界盃應該還是會選擇在美國舉辦,他相信在離總部最近的情況之下,必定可以帶給玩家高品質的活動內容。此外 Blizzard 的全體員工也能全數參與,與玩家近距離接觸,一同享受這場盛會。
對 Blizzard 來說,比起在海外舉辦,Blizzard 還是希望各個活動都可以辦到最好,讓玩家可以享受到最好的活動品質,並且能與 Blizzard 員工近距離接觸。