「你確實是扮演一個反派,但並不代表你必須就是一個壞人!」
被《快打旋風》中可能因為作為蘇聯愛國者而被誤認為反派的桑吉爾夫所勸誡的,破壞王拉爾夫是一個在類似早期紅白機時代《大金剛》的設計,名為《修繕手阿修》的 30 年歷史老遊戲中扮演 BOSS 的電玩人物,負責擔任主角的對手,破壞大廈!
在日復日年復年的歲月裡,他每天必須過著當玩家破關後就要被從屋頂丟落到瓦礫垃圾堆的日子,對比自己同事阿修受到眾人景仰的英雄光環,他終於受夠了這一切,要到其他遊戲中爭取榮耀,獲得他應得的尊重!
由迪士尼出品,即將在 11 月 28 日上映的《無敵破壞王》,在北美上映當週就突破 4900 萬的票房大勝其他院線片,其國內外影評人、部落客眾口一詞,叫好又叫座的佳評同樣是引發了眾多尚未看到片子的觀眾的高度期待(以下文章內容包含部份劇情洩漏,請閱讀的巴友們謹慎觀之)。
認真的說來,從古至今,以無奈的反派人物而要逆天企圖改變自己命運的故事並不算是少見,但這次迪士尼卻在傳統中找尋突破,以復古遊戲人物大搞穿越,而在不同類型電玩中找到自己的路,光是聽到綱要就有足以挑起觀眾吸引力的魅力!
而實際試片更沒叫人失望,甚至是比期待的更好!在《無敵破壞王》故事中製作團隊非常巧妙的建立起了一個多彩繽紛又邏輯嚴謹的獨立世界,在電玩店打烊之後所有機台的人物將可藉由轉接插座接頭的電纜而互通彼此的遊戲,玩家可以看到許多熟悉的角色在酒吧裡彼此對談,也因為這樣主角拉爾夫才能參加由《小精靈》元祖惡役所主持的「壞蛋互助會」。
壞蛋互助會,你認得幾個經典反派呢?
事實上,據官方所說,在人物們共通的轉運站中將會有超過 1200 名以上的電玩人物,除了宣傳海報上看到來串場的庫巴、貝卡、音速小子等友情演出角色之外,有涉獵一定程度數量電玩遊戲的玩家相信也能在每個小角落上看到自己所熟悉的其他人物,驚喜之餘也會勾起許多當年在螢幕前奮勇破關的回憶。
看似無奇的轉接電纜中暗藏玄機
人數浩大的轉運站可看到熟悉角色穿梭其中
但比較特別的是,在這個世界中的每一個電玩人物都很明白自己是一個被創造出來的遊戲角色,被撤離電玩場關閉機台的遊戲人物將無家可歸,死亡在自己的遊戲外的話也將無法復活而永久消滅!但是他們活在自己的生活中,他們每個人在遊戲中的行動不僅是他們的工作,也是一種責任與義務,自己的人設是後製設定,但也是一個真實的人生經歷。
女士們!是時候讓你們媽媽為你驕傲了!
也因為這樣拉爾夫不得不為反派的心理更顯得貼近我們觀眾的感受,他與之後在《甜蜜衝刺》中被認為為「亂波」(類似BUG的程式漏洞)的小女孩雲妮之間的相遇相識所建立起的真摯情誼才讓人感到共鳴。
粉紅色的命運邂逅XD (誤)
整部作品基本上未脫迪士尼一貫的童話特質,但劇本卻少見的採取多線行進收攏的方式,一方面拉爾夫與雲妮想要靠自己的力量扭轉命運,而另一方面為了阻止拉爾夫莽撞行動下無意中造成的危機,阿修與《英雄使命》中美女士官長塔莫拉也四處奔走,加上檯面下隱藏的邪惡暗流,說來複雜的發展,在電影中卻是以直觀、容易理解的敘事方式而做了統合,真相出乎意外又合乎情理,包含阿修的槌子、孵化的蟲群在內各項小設定又做到充分的發揮,令人實在佩服後製團隊的匠心獨具。
當然視覺效果的呈現是不必擔心的,故事內巧妙的把每個遊戲的特徵融合在劇情中然後在以令人震撼的聲光表現將之重現,像是機槍射擊的爆破張力、卡丁車遊戲一邊妨害他人一邊追求最高速的刺激感等,甚至連阿修與拉爾夫他們那些古早八位元象素一頓一頓的特殊動畫處理風格也巧妙的穿插揉入整個劇本之中,使人在欣賞壯麗而具奇想性的遊戲世界風景之外也因為逗趣的人物動作而嘴角勾動微笑。
英雄使命中場景
糖果們!準備衝刺啦!
而必要的,而且也是迪士尼拿手的感性橋段是處理的更加完善,不管是愛情、友情、勵志等等溫情,每個角色的思緒彼此交錯之間,教導我們最重要的東西不是個人的榮辱而是彼此尊重和羈絆,在幾個重大特寫場合是深深打動觀眾心底深處繃緊的那條心弦。而結局的最終幕更讓人有揪緊心頭的感動!(雖然濃烈的有點閃光,可能要帶個墨鏡就是了XD)
總之《無敵破壞王》是一部堅守著迪士尼基本風格,但做出許多突破驚喜,並綜合其他動畫團隊所長之表現方式而成就的無毒喜劇,在看完之後心情會十分愉快,說是2012年最佳的電影與奧斯卡年度最佳動畫預訂影片或許還是有人不同意,但無論如何,不分男女老少,卻絕對是值得走入電影院欣賞的優質精品作!
PS:電影上映有分3D版本與一般版本,差異不大,但仍較建議收看一般版即可。