本作共提供了 10 餘種各有特色的砲塔供玩家選擇,以下簡單的為玩家介紹部分炮塔的功用:
格林機槍:基本款中的基本款,造價便宜、能力平均,是經濟實惠的選擇。
凍結雷射:雖然沒有攻擊力,但可以大幅降低敵人的行動速度
紅外線導彈:在爆炸後會產生範圍傷害;複數的光稜塔能夠聯合攻擊,並產生濺射傷害。
火焰塔:可對周遭的敵人產生持續傷害;加農砲所產生的砲彈在落地時會產生大範圍的傷害。
離子砲:擁有破壞力十足,射程無限的驚人能力,可謂是最終兵器。
雷達:本身沒有攻擊能力,但是當敵人進入雷達的掃瞄範圍時,與雷達有連線的所有砲塔都會對該目標進行攻擊。
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離子砲能力可觀,造價也很可觀…
值得注意的是,在關卡中的每一種砲台都可以花錢進行三段升級,來提升砲台的射程與威力,要以炮塔的量還是質取勝,就端看玩家的判斷能力了。
在關卡開始前會進行砲塔選擇,能帶入關卡中的砲塔種類有限, 因此最好依照策略慎選砲塔,若是選擇了一堆高階砲塔、卻導致蓋不出來就糗大了。
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一不小心就…
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不同的難度與模式供各種玩家選擇
除了多樣化的關卡以及三種難度可供選擇外,遊戲還提供了基本、擴展、以及無盡三種模式。其中經典與擴展兩種模式均會出現 100 波的敵人,兩者最顯著的差異就在於「基本」可選擇四種砲塔進行遊戲、「擴展」則可選擇六種。
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研究武器升級永久提升砲塔能力,CP值比在關卡中花錢升級砲塔來得高
至於「無盡」模式就類似一般遊戲可見的生存模式,在耗盡生命之前玩家必須面對敵人源源不絕的攻勢,直到生命歸零時再依照玩家通過的波數計算成績。每當關卡結束時都可獲得獎勵點數,玩家可在武器商店中使用這些點數來強化砲塔的基本能力。
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挑戰成就系統是快速獲得獎勵點數的方法
由於本作是一款「無路徑式」的塔防遊戲,這就意味著玩家要利用建設防禦塔來構築出一條路徑以延長敵人抵達終點的時間,也許這時你的心中便浮現出迴圈式或是髮夾彎式這類「曲折離奇」的路徑,但是這些路徑在關卡初期也可能不是最合適的路徑。筆者認為,或許這種適時改變戰術與策略的樂趣,就是這種塔防遊戲的醍醐味吧!
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這種陣型太弱了嗎?
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試試「髮夾彎」陣型吧!