TECMO KOEI Games 在 2013 年 3 月 30 日於東京舉辦《討鬼傳》(PlayStation Vita/PSP)的活動「《討鬼傳》× Play.Community 內部體驗會」。在本作中玩家將扮演隸屬於名為「武士」的組織中的新手武士,與眾多鬼怪進行戰鬥。
在本次的活動中除了宣布《討鬼傳》的發售日為 6 月 27 日之外,也發表了將限量推出同梱遊戲軟體與原創圖案設計的 PS Vita 主機(Wi-Fi)「PlayStation Vita 討鬼傳 鬼柄」,PS Vita 版的體驗版也發表了會在 4 月 2 日釋出。本篇報導將為各位送上由《討鬼傳》開發小組所進行的第一部「展示」,以及可實際試玩的第二部「討伐」的現場狀況。
在會場內展示的「PlayStation Vita 討鬼傳 鬼柄」的實機樣品
第一部「展示」是由本作的執行製作人鯉沼久史先生上台揭開序幕。關於《討鬼傳》鯉沼先生表示「本作是 ω-Force 久違的完全新作」,也說明「ω-Force 是挑戰 “新遊戲類型” 的製作團隊,雖然誕生出知名的『無雙』系列作品,但也有想要製作新作的想法新作,這次就選擇製作狩獵動作遊戲」的開發過程。
接著上台的本作製作人小笠原賢一先生訴說了本作的魅力。雖然本作使用了「武士們啊,討伐惡鬼吧」這句很直接的宣傳台詞,但小笠原先生表示「本作完完全全是一款狩獵動作遊戲作品。與巨大鬼戰鬥的緊迫感,將鬼逼入絕境的興奮感,打倒敵人的達成感,以這些充實的要素為概念來製作的」。
而有關本作賣點,小笠原先生舉出:玩家以自已的動作來破壞鬼身體部位時的爽快感。六個系統的武器(太刀・弓・手甲・雙刀・槍・鎖鎌)所帶來不同的操作感,角色的成長要素「御魂」,融合和風與 TECMO KOEI Games 所擅長的歷史要素而產生的世界觀。關於御魂的補充說明,這是一個解放英雄的靈魂來成為玩家力量的系統。目前公開的類型有「攻」「防」「癒」「隱」這四種,每個都有不同的 “振魂(タマフリ)”(技能),持續成長的話還會增加可使用的技能。
體驗版中雖然只有源頼光,土方歳三,清少納言,濃姫這四名的御魂登場,但小笠原先生表示「製品版會超過 200 名」。
另外,小笠原先生也介紹了可說是本作重點內容「與鬼之間的戰鬥」,在此也為大家來介紹一下。單人遊玩時玩家可跟 3 名 NPC 組成 4 人小隊,多人遊玩的話最多可 4 名玩家一起遊玩,而遊戲的特徵是「只攻擊到鬼的話是沒辦法給予損傷的」這點。要擊退鬼的話必須要進行部位破壞,可用一般攻擊持續攻擊,或是用在武器計量表全滿時使用名為「鬼千切」的必殺技來破壞手腳,必須讓鬼陷入 “禍靈(マガツヒ)” 狀態才可以。但是在禍靈狀態之後經過一段時間,身體部位就會復活,不過進行「驅鬼(鬼祓い)」這個動作來淨化鬼的身體部位的話就可阻止身體部位的再生。另外,鬼哪些部分可以破壞這點,可利用武士的「鬼之眼(鬼ノ目)」能力來確認。
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緊急迴避動作
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鬼之眼
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鬼千切
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驅鬼
另外關於網路要素的新情報,那就是 PS Vita 跟 PSP 的交錯平台遊玩可利用 AP 派對來進行最多 4 人的多人連線遊玩。而 PS Vita 版有對應無線網路模式,玩家可在網路上尋找一起遊玩的夥伴。除此之外,也預定會釋出追加下載的新任務以及裝備品。
接下來,就要為大家介紹在第二部「討伐」實際遊玩過的《
討鬼傳》體驗版部分。
選擇新遊戲的話,首先就是進行角色製作。可變更的項目有名字,性別,角色的顏色,聲音這四種。小笠原先生表示,製品版會增加臉部跟髮型的變更等讓玩家有更多選擇。
體驗版中可選擇的任務也七個,其內容為打倒特定數量的敵人,討伐大型鬼等。雖然馬上進行任務前往戰鬥也不錯,但因為也有新手教學來讓玩家確認太刀・弓・手甲・鎖鎌這四種武器的使用方式,如果不知道該用什麼武器的話,先來試試看也可以。
筆者這次使用攻擊範圍及速度都有不錯平衡的太刀來遊玩。基本的操作方法為,左類比搖桿是移動,□ 鈕跟 △ 鈕是一般攻擊,× 鈕是衝刺,× 鈕跟左類比搖桿一起操作的話就是緊急迴避動作,○ 鈕是發動每把武器的特殊技能。平常就有在玩動作遊戲的玩家一定可以馬上順利的習慣操作。
既然決定好要使用什麼武器了,那就準備挑戰任務吧。對手是蜘蛛型的鬼・深淵(ミフチ)。牠嘴吐出來的絲可封住玩家角色行動一段時間,或是用銳利的前腳來斬向玩家,可說是不能大意的對手。戰鬥開始時,馬上使用了鬼之眼得知深淵的腳可以破壞,所以運用緊急迴避動作來靠近,使用太刀持續攻擊。再用振魂來強化攻擊力之後,順利的破壞部位了,雖然只差一步就可以殺掉對手,不過因為要進行多人遊玩的關係,這場勝負就先保留了。
在多人遊玩中,試著以 4 名玩家來挑戰業焰魔(ゴウエンマ)的討伐。小笠原先生表示「業焰魔是體驗版裡所有鬼當中具有首屈一指的實力」。牠會吐火或者甩尾攻擊來進行多樣化的攻擊,而且每招都很強,筆者的小隊在瞬間就陷入了絕境。另外,在多人遊玩模式中,雖然可以對無法繼續戰鬥的玩家進行驅鬼的動作來使對方復活,但因為有著期間中無防備的缺點。看來需要其他隊友來引開敵人或是其他對策才行。
實際遊玩過體驗版之後,覺得這是一款可以玩得很爽快的動作遊戲。簡單的操作就可使出連段這點固然不錯,但令筆者最喜歡的就是成功破壞部位時的爽快感。這也是狩獵動作遊戲的醍醐味吧。這次雖然是用太刀來遊玩,不過也想試試看其他武器跟御魂的能力,也想跟這些鬼決高下。
雖然體驗版的存檔無法繼承到製品版,但因為可以早先確認到遊戲內的氣氛,有興趣的玩家們就下載來玩看看吧。
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