SQUARE ENIX 控股今(13)日公布了 2012 年度財務報告,營業額雖然較前一年度增加 15.7 % 來到 1479 億 8100 萬日圓,不過整體獲利表現欠佳。營業利潤由前年度的 107 億 1300 萬日圓獲利逆轉為虧損 60 億 8100 萬日圓,經常利潤由前年度的 102 億 9700 萬日圓逆轉為 43 億 7800 萬日圓虧損,純利潤因為列入企業重組相關的特別損失,而從前年度的 60 億 6000 萬日圓獲利遽降為 137 億 1400 萬日圓虧損。
SQUARE ENIX 2012 年度財務報告數據
(2012 年 4 月 1 日~2013 年 3 月 31 日)單位:日圓
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營業額 |
營業利潤 |
經常利潤 |
當期純利潤 |
2012 年度(B) |
1479 億 8100 萬 |
負 60 億 8100 萬 |
負 43 億 7800 萬 |
負 137 億 1400 萬 |
2011 年度(A) |
1278 億 9600 萬 |
107 億 1300 萬 |
102 億 9700 萬 |
60 億 6000 萬 |
增減額(B-A) |
+ 200 億 8500 萬 |
- 167 億 9400 萬 |
- 146 億 7500 萬 |
- 197 億 7400 萬 |
增減率(%) |
+15.7 |
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以遊戲為主的數位娛樂事業,因為歐美市場的家用遊樂器大型遊戲銷售狀況不如預期,大幅影響營業利潤的表現。瀏覽器與手機平台的內容,除了《
戰國 IXA》、《
Final Fantasy 團》持續貢獻營收外,4 月推出營運的《
百萬亞瑟王》12 月在韓國推出營運的狀況良好,新作遊戲推廣的順利。此外,8 月開始營運的線上遊戲《
勇者鬥惡龍 10》則是持續穩健的成長。該事業群的年度營業額較前年度成長 24.5 %,為 894 億 8200 萬日圓,不過營業利潤減少 99.7 %,僅 4400 萬日圓。
以娛樂設施的營運與相關營業用遊戲機台為主的娛樂事業,雖然遊樂設施營運部分穩健發展,但當年度推出的娛樂機器銷售不振,使得年度營業呈現虧損。該事業群的年度營業額較前年度成長 5.6 %,為 442 億 4600 萬日圓,營業利潤減少 21 億 9900 萬日圓,為虧損 3 億 5300 萬日圓。
以漫畫單行本、遊戲攻略本、定期刊行雜誌的出版為主的出版事業,因為人氣作品的跨媒體發展獲得成效,加上漫畫單行本的銷售穩健發展,年度營業維持良好獲利。該事業群的年度營業額較前年度減少 2.2 %,為 110 億 8600 萬日圓,營業利潤減少 3.5 %,為 24 億 8400 萬日圓。
以集團旗下內容相關的二次著作物企劃、製作、販售與授權為主的智慧財產事業,則是持續經營自家內容、強化其他廠商強作內容與拓展海外銷售來創造多樣收益機會。該事業群的年度營業額較前年度增加 18.0 %,為 32 億 6400 萬日圓,營業利潤減少 10.2 %,為 6 億 6700 萬日圓。
對於 2013 年度與集團業務相關的事業環境,SQUARE ENIX 認為歐美方面家用遊樂器主機的軟體市場會更為競爭激烈化、寡占化,智慧型手機與平板電腦等智慧裝置會急速普及,將進入大規模變革期。為了適應激烈的環境變化,將進行事業構造改革,確立新收益基礎與改善收益性。