《信長之野望》30 周年紀念最新作發表會由 TECMO KOEI Games
在今日(2013 年 5 月 14 日)舉行。為迎接《信長之野望》系列 30 周年,TECMO KOEI Games
除了在發表會中公開紀念作品,系列最新作《信長之野望・創造》的情報之外,也為其 30 周年業務做了相關說明。
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30 周年紀念作品,系列最新作《
信長之野望・創造》預定將於
2013 年年內在 PC 與 PS3 平台上同時發售,PC 方面對應的作業系統為 Windows XP / Vista / 7 / 8。
製作人小笠原賢一先生在會場上親自為本作進行介紹,遊戲類型當然還是定為歷史模擬遊戲,而製作概念則是「新時代的創造」,當年織田信長所謂創造新世界的願景將在本作中交由玩家親自為其實現。介紹中還為本作提出了三個關鍵字,分別為「真實性(Reality)」、「動態性(Dynamic)」以及「戲劇性(Dramatic)」。
為追求「真實性」,本作將以一張全 3D 的地圖作為舞台,從城下町乃至於日本全國都可在無接縫的視點下進行檢視,當然,各領地及城下町也會對應玩家的 “創造” 表現出實際的變化。
「動態性」指的則是合戰的部分,玩家在遊戲中將可指定複數城池同時派出軍團進行混戰,配合系列史上最多,高達 300 座以上的城池,本作將提供多面作戰的合戰樂趣。當然,合戰本身也支援無接縫的視點變更。
再來則是所謂的「戲劇性」,在遊戲中登場的歷史事件都將以任務的方式呈現,藉由任務,玩家將可親身體驗自己所 “創造” 出來的各式各樣歷史情節。
最後,官方還預告未來在遊戲發售之後,將推出包含地域、武將以及勢力種種要素的追加下載內容,提供玩家更多不同的遊戲體驗。