【試玩】爬塔型動作遊戲《Heart Breaker》吞噬「心臟」獲得異能力量

(特約編輯 Nalio 報導) 2013-06-16 13:00:00

  「Heart Breaker」這樣的名詞是不是跟讓你聯想到戀愛遊戲呢?事實上,由 ASH 推出的《Heart Breaker》可是一款十分硬派、正統的爬塔型 ARPG 遊戲。玩家的目的是要一邊斬殺怪物、一邊收集裝備,探索一層又一層的地下城,打敗最後的魔王。聽起來本作的操作、玩法都與Dungeon Hunter很類似,不過Heart Breaker當然也有他獨特的魅力所在囉。
 

 

  故事敘述三名男子戰士、法師以及俠盜為了向魔王復仇,不惜出賣了自己的靈魂,前往無盡的地城深淵。與此同時,他們還得到了能夠藉由吞噬「心臟」來獲得力量的異能,而這也是本作名稱Heart Breaker的由來。
 
  • 三名「經典款」的角色

  操作方面本作與同類型的遊戲無異,在系統設定中玩家也可以對按鈕的位置進行調整。此外,遊戲還提供了英文與日文兩種語言的介面,由於日文中含有漢字,因此筆者選擇了日文進行遊戲。
 
  開始遊戲後,玩家必須先從戰士、法師或俠盜三者中選擇一名角色來進行遊戲。這三個職業的能力、裝備類型、以及技能都不同。
 
  • 休息時間~吃飽喝足才好趕路

  角色創造完成後便會立刻進入關卡,玩家在關卡中的目的就是要設法存活、擊敗怪物、並尋找前往下一層樓的樓梯。在進入每個樓層時,角色都會升起營火休息,玩家可趁這時機檢視在上一層樓打到的裝備、並進行裝備調整,再決定是要繼續前進、抑或是要回到街上進行補給。
 
  • 才剛走出來就被圍剿!

  在街道中,玩家可以在商店買賣道具、裝備,而其中最重要的道具則是「紅色藥水」。由於在每個樓層結算時,系統都會自動消耗紅水將生命值補滿,因此當藥水用盡時,為了避免彈盡援絕而死在地下城中的窘境,就必須回到城鎮中花錢補給。
 
  • BOSS 出現,看起來很有魄力!

  • 結果樂勝…畢竟是第一個 BOSS 嘛!

  遊戲中每五層樓會設置一個傳送點,而從街上返回地下城的時候只能選擇從已開啟傳送點的樓層開始。舉例來說玩家進度到六樓的話,在進入地下城時就可以選擇從一樓或五樓開始,所以最理想的狀況當然是撐到傳送點開啟後再回街上補給囉。只不過呢~這些設置了傳送點的樓層通常都駐守著強大的 BOSS 就是了。
 
  而說到裝備,除了每個職業專屬的裝備之外,也有部分共通的裝備。本作在武器設計上最大的特色就在於武器間的差異,每一把武器都頗具特色,像是兩把同為刀系的武器,在攻擊時的動作、硬直時間都各不相同。此外,每一把武器還附帶了一個技能,因此切換武器時能夠施展的技能也會隨之改變。
 
  • 偷走你的心~♪

  當玩家在地下城中奮勇殺敵、完結一場場腥風血雨時,偶爾會發現怪物的屍體殘留在地上、還散發紅光,這就是本作的核心、也是最大的特色「噬心系統(私心命名)」。在擊敗怪物時,玩家有機率可以「取走」怪物的心臟,而取走的心臟就像裝備一樣,裝在身上便可獲得各式各樣的能力,像是提升角色的能力值、或是能夠使用特殊技能等等。
 
  • 將中意的心臟移植到裝備上吧!

  不過心臟一次只能夠裝備一個(一個人要是能裝兩顆心臟就不得了了),若是手上有好多個能力強大的心臟、難以取捨該怎麼辦呢?這時我們便可以使用「心臟移植」功能,將心臟的效果轉移到裝備上,這樣既可擁有心臟的能力、又不會占用裝備欄位,一舉兩得。
 
  不過裝備越好,轉移所需的手續費也會越高(怎麼有種在動手術的錯覺)。至於無處可用的心臟就不須猶豫大膽的吞噬它吧。讓它化作經驗值,發揮最後的效果,比起堆在道具欄裡長灰塵,相信他在天之靈也會感到很欣慰的吧。
 
  雖說《Heart Breaker》從玩法來說並不算是新奇的作品,但是遊戲獨創的噬心系統不僅切合本作的主旨、在遊戲初期便完全發揮,同時亦是一個值得鑽研的玩法。遊戲免費版本可以玩到六樓,事實上到六樓也可以體驗到本作大部分的特色了。
 

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