【試玩】陸產狩獵動作遊戲《獵刃》港版封測搶先報導

(編輯部 報導) 2011-02-15 11:04:23

  『擷取』各家遊戲優點的《獵刃》,在放出消息後就受到世界各地玩家矚目,港版確定代理後,於日前做了短期的封閉測試,以下簡單介紹實際進行遊戲測試後的畫面及遊戲方式。

冰山王者冰龍與倒楣的鰻蜥

  《獵刃》本身是款以狩獵各種遠古生物為主題的遊戲,玩家扮演獵人的角色,穿梭於各個大自然環境狩獵不同的魔物,並且藉由撥取魔物身上的素材來提升自身的實力。和傳統 MMORPG一樣,遊戲中也有著採集、合成、工會等系統,並有寵物系統以及小遊戲等要素,更加入了支援百人團戰的 PVP 系統,打造出一個非常龐大的線上動作遊戲。

恬靜安寧的村莊一景

  一開始玩家必須先創立角色。遊戲中沒有所謂的種族設定,純粹只挑選男性、女性的區別,再透過髮型與臉型的不同組合來創立屬於自己的獨特角色。

  接著就是從右邊的 6 項操作武器欄中挑選自己喜歡的武器,不同的武器有不同的操控方式。像是長劍適合新手玩家使用,雖然沒有防禦能力,但善用迴避的話可以讓魔物無法抓住自己的動向。而選擇遠程武器的法杖則可以使用魔法,在團體中扮演輔助隊友或是回復體力的牧師角色。當然,這些武器在往後都可以隨意更換,只在新手訓練時有所差別而已,所以不用擔心未來不能更換其他武器使用。

集華麗與實用的長刀
輔助才是王道的法杖
追求靈活與輕快的輕弩
華麗虐殺的雙劍

  在正式進入遊戲後,會先看到一段簡單的遊戲動畫,接著會出現新手教官來教導遊戲操作,並且對應玩家所挑選的武器來做使用教學,只要隨著教官的指示做出指令後就可以順利的進行下去。

新手訓練時出現的巨大魔物鰻蜥

  整個訓練過程結束以後,就會被傳送到一個小村莊裡面,這裡是玩家唯一能移動的場所。雖然遊戲中可以依靠狩獵魔物來獲取裝備與素材,並且透過製造或是購買來取得裝備,但非常建議初期順著 NPC 來解決任務,就可以獲取大量的經驗值與裝備,所以一進入村莊先注意一下 NPC 頭上是否有問號或是驚嘆號。

NPC頭上的驚嘆號是提示有任務可以接

  隨著任務或是狩獵來提升角色等級時,並不用擔心怎麼分配屬性或是技能點數,基本上這些數值都不會有所成長,重要的關鍵還是在角色身上裝備的優劣,所以如何取得頂級裝備就成為遊戲的重點。

  在進入副本狩獵之前,玩家會先看到一張世界地圖,除了不同的地形有不同的魔物以外,任務的選擇也會跟出現的魔物種類有所關連。在決定好想要挑戰的任務之後,緊接著是難度選擇。因為每個任務需要消耗一定的契約金及疲勞值,所以精打細算也將是未來要注意的問題。

廣大的世界地圖與任務難度挑選

  一開始只能挑戰簡單難度,但是隨著玩家一次次的挑戰就會開放更高的難度,難度之間的區別除了與魔物血量、素質有關以外,也影響能夠參與狩獵的人數,最多可以達到 5 人小組的狩獵。有趣的是,在挑戰完成之後,系統會因應玩家在進行狩獵時所消耗的時間長短來給予評價,這個畫面就跟《龍之谷》相當類似,當然玩家也得從三個寶箱中挑出想要的啦!

似曾相識的評價系統

  進行狩獵的時候,除了有創角時可以選擇的六種武器來攻擊,也可以透過 NPC 取得任務進行前的輔助道具,比如:『油漆球』可以拿來標註大型魔物的位置,所謂的『鷹眼藥』能先看到大型魔物的出沒地點。

必殺!後刃斬!

  開始攻擊前要先觀察魔物的攻擊動作以及行為模式,比如:剛開始的草食魔物『猛瑪象』,大小體型跟是否為主動怪都會有所差別,雖然只會使用突進與橫掃等攻擊方式,但傷害仍是不小,得學會善用滾動來進行迴避。

翻滾吧!猛瑪象!

  想必很多人想知道《獵刃》跟《魔物獵人》的操控上到底有什麼差別?以小編兩款都有實際玩過的心得是,一模一樣!不管是太刀的後刃斬,或是單手劍、大劍的動作上都沒什麼兩樣,就連剝取與迴避時的動作音效都相同!如果真要說兩者有什麼差別,就是《獵刃》在操作上沒有太大的硬直時間,動作空檔間可以直接作迴避滾動,甚至連剝取時都不用收刀。

悲鳴的藍暴龍

  成功狩獵完魔物後所獲得的素材除了拿來賣錢以外,主要就是透過 NPC 製作裝備。隨著等級的提升,還可以得到『符石』來強化手上的武器,也就類似一般的衝武。當武裝達到一定的強化後,就會看到武器上發出光芒。遊戲也有所謂的『紙娃娃系統』,每當更換裝備,造型也會隨之轉變,如果覺得裝扮不好看的話,也可以選擇是否要顯示。

使用符石可以強化武防

  目前遊戲中沒有所謂的攻擊技能,技能方面只著重在生活系的採集技能上。不同於其他遊戲需要到地圖外或是副本裡才能進行採集動作,在《獵刃》裡只要透過村莊裡的 NPC 就可以進入採集專用地圖,但前提是要有必要道具才行。隨著採集地點與等級的不同,也會影響到採集物的種類與優劣,方便合成出更多道具。多餘的道具可以利用『擺攤』做販賣,或是透過村長進入拍賣場競售。

依靠C鍵即可輕鬆的剝取素材
兼任拍賣場功能的村長

  對於屠殺魔物厭煩的玩家,遊戲也準備了競技場的 PVP 遊戲方式,由於這次時間有限所以無緣體驗,面對遠程武器的距離優勢,近戰武器只能在武器威力上著力,怎樣平均分配武器間的平衡,就得看官方的處理。目前港版才剛結束封測,未來遊戲將採取免費商城的付費方式,透過更新還會釋出更多有趣的魔物。

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

狩獵遠古魔物線上遊戲《獵刃》曝光翼狼狩獵筆記影片
OLG | 獵刃
161
【ChinaJoy 09】魔物狩獵者的浩大冒險《獵刃》現場試玩影片公開
OLG | 獵刃
625
【試玩】PS5 獨佔新作《劍星》試玩報導 以 “養眼” 為探索原動力的爽快動作體驗
PS5 | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
268
【試玩】橫向捲軸動作遊戲《三小刀》切換三刃打擊感爽快
iOS | 三劍舞(Third Blade)
50
《艾爾登法環 黃金樹幽影》搶先試玩報導 前往美麗卻又帶著死亡氣息的幽影之地
多平台 | 艾爾登法環
200
【試玩】輕鬆遊玩的爽快動作遊戲!《超次元動作 戰機少女 U》體驗報導
PS Vita | 超次元動作 戰機少女 U
42
【試玩】橫向動作遊戲《功夫武打星》爽快體驗報導
iOS | KungFu Warrior(功夫武打星)
18
板垣惠介《刃牙》系列累計發行數突破一億本 官方釋出紀念宣傳影片
花絮 | 刃牙
14
【試玩】動作遊戲《Blade & Soul》韓服二測新職業、系統體驗報導
OLG | 劍靈(Blade & Soul)
151
【TGS 19】對戰動作遊戲《GIGABASH》試玩報導 以怪獸和機器人來場激烈亂鬥
活動 | GIGABASH
30
【試玩】以英雄級「克萊門汀」為主角!《OVERLORD》改編 2D 探索動作遊戲報導
多平台 | OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-
98
【試玩】3D 硬派動作遊戲《刀劍 2》第一手試玩報導
OLG | 刀劍 2 Online(原名:刀劍 2-封魔錄 Online
81
【試玩】幻想騎乘動作遊戲《SEVENCORE》韓服公測體驗報導
OLG | Seven Core
63
【試玩】「卡漫畫風」3D 橫版動作遊戲《鏽蝕之心》韓服測試報導
OLG | Rusty Hearts
39
【TGS 15】如同實際觀看繪本一般的奇幻動作遊戲《奧丁領域 Leifthrasir》試玩報導
活動 | 奧丁領域:里普特拉西爾(奧丁領域 Leifthrasir、Odin Sphere Leifthrasir)
26
【試玩】老牌另類動作遊戲衍生出的全新類型大亂鬥《海腹川背 BaZooKa!》體驗版報導
多平台 | 海腹川背 BaZooKa!
34
【PSX 16】操縱宇宙戰艦開戰的對戰動作遊戲《無畏戰艦》試玩報導
活動 | Dreadnought
23
【E3 13】《音速小子 失落世界》試玩報導 挑戰未知世界的新動作遊戲
活動 | 音速小子 失落世界
7
【試玩】間諜動作遊戲《寂靜行動》第一手體驗報導
iOS | Silent Ops
13
規模擴大為 2 層樓!獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【上篇】
產業 | 獨立製作 學生活動
11