【試玩】《The Walking Dead:Assault》親身體驗漫畫中的生存恐懼

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-08-20 12:00:01

  近年來殭屍題材的電影影集與相關遊戲是層出不窮,幾乎可說是 ACG 與大眾娛樂界當中最流行的題材,其中最讓人津津熱道的則大概就是由漫畫所改編的電視影集《陰屍路(The Walking Dead)》,在全世界都有為數眾多的劇迷廣泛支持。而在 2012 年底於 App Store 推出的《The Walking Dead:Assault》近日則正式推出了 Android 版本,讓更多玩家有機會遊玩到這款遊戲。
 
 

遊戲介紹

 
  《陰屍路:屍群突襲》一改之前《Walking Dead:The Game》主打劇情向的作風,改採即時動作闖關類型進行遊戲,內容上也較偏近於原著,玩家將可使用瑞克(Rick)、夏恩(Shan)、葛倫(Glenn)等熟悉的人物在關卡中作戰。
 
  • 在醫院中甦醒的主角瑞克

  遊戲中玩家不必像電影或漫畫中的主角一樣一直被迫做許多決定,只是很簡單的跟著劇情發展的變化開槍掃射每個行屍、取得有用物資並搶救生還者。
 
  • 搶救生還者、殺除行屍、查找補給物資三大遊戲重點

  部分生還者被救出後可以加入我方團隊一同進行戰鬥,如葛倫就是在第二關解救後開放使用的腳色,不過要注意遊戲到後期可使用的角色會逐漸增多,但作戰小隊人數上限只有四人,就請玩家選擇比較看的順眼的人物。
 
  • 更多劇迷熟悉的人物將可在遊戲中解鎖使用

  實際闖關流程採俯瞰的第三人稱視角,乍看之下有些類似一般即時戰略遊戲介面,操作方式則是直接觸控的方式進行,手指點擊畫面指定的腳色就會直接移動到目的地點,團隊移動的話則要在螢幕上按壓較長的時間才能驅動所有人進行位移。
 
  • 基本操作示意

  點擊右上角人頭頭像可切換使用角色,每個人物又各自有自己擅長的武器,分為遠距離的槍械與柺棍、斧頭等近身戰冷兵器兩種類別,攻擊時不用玩家瞄準,每個武器會像放射雷達一樣自動感應射程內的敵人開火將之擊殺,當然威力、射速也就因人物使用的武器種類而有所不同。
 
  • 近身武器沒有彈藥限制但相對的也容易遭受攻擊

  遠程的槍械有彈藥量的限制,玩家可透過殺敵時獲得補給,除此之外每個人物還有自己的特殊光環技能,玩家也可以在需要的時候發動。每個關卡中也散落著標記十字與星星圖騰的補給物資,作用上有些類似其他遊戲的金幣,可用以提升我方包含傷害在內的各項數值。
 
  • 可提升能力包含傷害值、裝甲等數值

  比較特別的是路上空車或是其他人的屍體玩家可點擊利用它們發出氣味或躁音吸引殭屍的注意力,然後再將殭屍一次殲滅。
 
  • 利用噪音聲東擊西

  視覺表現方面則處理的十分搶眼,黑白用色的 3D 模組有一種將漫畫中的場景直接立體化的錯覺,也使紅色的鮮血對比的更加突出,不時串場的漫畫插圖配合時而陰鬱、時而節奏強烈的背景音樂是將遊戲氣氛處理的恰到好處。玩家也可以透過雙指開闔縮放、轉動視角讓畫面更加放大而增加臨場感。
 
  • 過場的漫畫插圖

  • 玩家可自由縮放轉動畫面

  不過以手感來說,觸控螢幕的控制方式設計上雖不差但不免仍不夠流暢,單人操作的時候還算可以,但變成團隊行動後就會在切換人物的過程產生時差使遊戲有一種被打斷的感覺,另外移動時無法射擊而要到定位點才能開戰這點也讓人覺得不盡理想,在 iPhone/iPod touch 小螢幕上更有定位不夠精準的問題。這些是玩家下載遊戲後必須適應的小缺點。
 
  • 各關卡有不同難度供重複挑戰

  • 視玩家表現將獲得不同關卡評價

結論

 
  大體來說,遊戲本身架構上是最正統的殭屍生存類別,但加入了團隊作戰的要素與精緻化的視覺構圖使得遊戲質感突出於同類作品。如果劇迷們看膩了《陰屍路》劇集中人心黑暗的掙扎與勾心鬥角,只是想爽爽快快的虐殺殭屍的話,不妨試試看這款作品。
 
  《The Walking Dead:Assault》目前已在 App Store 與 Google Play 商店上架,採付費下載制營運。
 

 

※ 本篇試玩已於去年 12 月刊出,因遊戲近日在台推出 Android 版本,故重新刊出供玩家參考。
 
 

 

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