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NBrixmobile製作人- 李尚烈
而在正式進入製作人的訪談問答前,玩家不妨先看一下最新出爐的遊戲玩法示範影片:
Q:請問為什麼當初會有泡泡堂的構思?
李尚烈:NBrix 第一個遊戲《百鬼夜行》是以全世界的鬼怪以及伏魔師為主題的 MMORPG 遊戲。因此 NBrix 和 NBrixmobile 的第一款作品則放入了以下元素,包括「被稱做惡魔之樹的猴麵包樹」、「與百鬼夜行相反,清新可愛的動物角色」、以及「簡單操作的益智類型玩法」,利用這 3 個概念打造出現在大家看見的《
泡泡堂》。
Q:《泡泡堂》花費了多少時間、人力進行研發?除了韓國與台灣外,還授權到哪些國家呢?
李尚烈:《
泡泡堂》開發團隊共有 5 人,約歷經 6~7 個月的時間研發完成。因為台灣的手機玩家十分龐大,因此台灣是 NBrixmobile 的海外營運站首選,我們也非常重視台版的上市經驗,希望能做為下個海外市場計劃的基石,之後將會在日本、中國、英文語系國家等地陸續上架。
Q:手機遊戲市場的競爭激烈,要如何脫穎而出呢?目標預期會有多少的下載量?
李尚烈:真是個困難的題目耶(笑)我認為開發和營運都很重要。不過最後的決定權還是在玩家手上,所以能夠做出玩家喜愛的遊戲就算成功了,但是如果有 100 萬人下載的話就太好了!
Q:根據調查結果,《泡泡堂》在韓國遊玩的人數裡有 99% 是女性,是十分驚人的比例!請問在遊戲性上,是否有為了這個部份做了什麼特別設計呢?
李尚烈:最初的玩家設定就是女性與小孩,因此遊戲設計上放入了動物、甜甜圈、蛋糕等可愛造型元素,也選用簡單的操作方式,只要動動手指就可以進行遊戲,讓女性與小孩都很容易就能接受這款遊戲!
Q:雖然遊戲已經很容易上手,不過大家還是很想追求更高的分數,可以偷偷傳授一下獲得高分的祕訣嗎?
李尚烈:只要熟記以下 5 點,每個人都有機會得高分喔!
1. 避免泡泡塔倒塌
2. 不要讓 Combo 中斷
3. 透過泡泡糖的合成製作雙層蛋糕以獲得倍數效果 (x32, x64)
4. 給動物吃相同顏色的泡泡糖,並且善加使用特殊種類的泡泡糖
5. 可選擇適合自己遊戲模式的 4 種道具互相組合
Q:在遊戲研發過程中,有任何印象深刻的事情嗎?
李尚烈:《
泡泡堂》的動物很受玩家喜愛,我們收到來自各方要求是否能推出動物相關商品的詢問,算是一個甜蜜的煩惱吧?讓我想起當初開發組全組為了要選「黃狸比比」還是「大目紅猴」做為主角,全組的人爭得你死我活(?)的有趣經驗了呢~!
Q:未來有可能推出什麼樣的改版內容來吸引玩家呢?
李尚烈:目前遊戲進行採秒數模式,未來我們正在計劃推出「1 對 1 競賽模式」與「生存模式」等新內容,並且也已經開始企劃推出日本、中國、美國等,不一樣的背景主題故事,並根據各主題會有該地區特有的動物、甜點、美食進行設計,讓遊戲內容更加豐富有趣。
Q:想對台灣的玩家說什麼話呢?
李尚烈:台灣是 NBrixmobile 泡泡堂海外上架的里程碑,能夠與台灣玩家見面我們非常興奮也很開心,希望大家會喜歡《
泡泡堂》,也敬請期待我們之後的作品,謝謝!