【試玩】跨平台策略遊戲《三國志一統天下》主打 24 小時不間斷國戰系統

(編輯部 報導) 2013-11-01 13:00:01

  以三國為主題的策略遊戲,近一兩年來在手機上已簍見不鮮,不過在國戰及畫面上著墨頗深的《三國志一統天下》,感覺就與其他三國遊戲有很大的差異;此遊戲由 9Splay 真好玩娛樂科技代理 Android 版本及 iOS 版本,另外還推出了 Web 測試版本;為 24 小時參與國戰為主題的策略手機遊戲,在三國中統帥文官武將,經營領地,運用各種資源,培育強大的隊伍在世界地圖上,調兵移動或攻佔城池、獲得資源、比拚殺敵數量。
 
  • 人物宣傳圖

  遊戲內容分為主城、副本、世界地圖三大項目,大約在 23、24 級就會開放全部的項目。主城的部分主要以經營自己的資源建設為主,包括皇城、居民、農田、兵營…等地區都是需要花時間建設的。
 
  • 三國遊戲無可避免第一關就是選擇勢力。

  一開始玩家所要做的,就是針對居民、農田、兵營、木場等設施的建設與升級,升級越高等,每個小時所能獲得的基礎資源量就越多。
 
  • 首先要先做好資源建設

在皇城處比拚實力,謀求個一官半職,之後每日可領取官奉,官越大領越多,高級職位的官員在國戰中還有官員令,使用它可直接向同國的其他玩家徵招兵力

  其次為根據主線劇情的引導,攻打關卡與學習如何使用快速上手戰鬥模式。擺脫傳統策略遊戲的戰鬥風格,在戰場上各方軍隊輪番上陣,需依靠玩家即時反應敵方兵種,做出相剋對策的攻擊、防守、突襲指令,邏輯就像玩剪刀、石頭、布那樣,必須在限時之內下指令,超過時限就由系統亂數決定,不過還是以比較武將基本數值以及裝備好壞來決定勝負。
 
  • 培養自己的將領,除了注意武將的訓練等級之外,裝備好壞也是很重要的

  • 開戰前,可先在介面觀察一下敵軍評估自己的實力是否足夠

  • 在限時內選擇出招,武將第一次與敵軍接觸時還可以施放武將絕招

  • 副本戰中武將絕招圖

  • 副本軍團戰,可招喚同國的其他玩家做你的援兵

  而在副本通關後的劇情中,一些手下敗將可從酒館系統招募成為自己的手下將領。
 
  大約遊戲進行到 23、24 級,即會開啟世界地圖。該遊戲主要的國戰玩法這時候就顯現而出,讓玩家在世界地圖上探索與爭奪城池,派兵攻擊及搶奪資源,不受時間限制,24 小時不間斷的激烈國戰。
 
  • 開啟了世界地圖,也就開始可以在地圖上移動到處征戰

  • 領取國家任務,能獲得更多資源,更有大量經驗幫助玩家升級

  除此之外,30 級過後可以接取國家任務,每天會發布三次國家任務,分別是10:00 ~ 12:00、15:00 ~ 17:00、20:00 ~ 22:00,魏蜀吳分別會收到兩個國家任務,讓玩家去打對抗賽,任務內容為隨機,例如守衛自家哪個城池、或是攻打敵國某個城池、圍剿蠻族比賽哪個國家殺敵數最多等等。
 
    • 根據每小時的軍情,每個國家所佔領的城池數,可以領額外的軍資獎勵

  在國戰中也有一些特別的巧思,是需要玩家深思謀慮的,例如國戰中地形策略的考量,佔領某些特定城池會有特殊效果,或是跟自己國家的人組集團軍一齊赴戰場。
 
  • 戰場上文官雖然不能上場殺敵,但可施放計策在該城池上加上特殊效果

  • 國戰系統中使用突進功能,只要我軍的人數是對方人數的兩倍,就可以直接前進到下一個地點攻城。而使用出擊功能,可直接隨機單挑其中敵對陣營的一人

總結

 
  筆者覺得這遊戲最大的優勢就是三種平台都能玩透透,以及真人 24 小時國戰對戰&攻佔領地模式,隨時隨地都能享受廝殺的樂趣,而國戰也不是只是把兵練強然後傻傻地輾壓過去,是要根據你跟你的盟友如何布局、使用計策,以及地形上戰術的考量,來竭盡所能地取得勝利,耐玩性還挺強的。
 
  要說缺點的話,就是用手機玩蠻耗電的,而且遊戲似乎資料量很大,反應有點慢;而且國戰 24 小時沒有休息時間,真的是在比誰時間多去努力打城池,還有誰的朋友比較多比較能夠配合打國戰,若太執著在遊戲上真的還挺累人的。
 
 

 

新聞評語

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