遊戲開發暨發行商 Wargaming 於今(23)日登場的台北國際電玩展中,亞太區總經理 Jasper 以及亞太區專案經理 Max 在舞台上為今日的活動揭開序幕。接著,《
戰機世界》製作人 Michael Zinchenko 為現場玩家介紹
《戰機世界》的遊戲特色,並一窺本作中三大戰機戰鬥計巧。
Wargaming 攤位開幕
今日,官方邀請到 Wargaming 亞太區總經理 Jasper Nicolas 以及亞太區專案經理 Max Chuvalov 親臨現場,為此次的活動揭開序幕。
Jasper 表示:「2014 年台北電玩展對我們來說是很盛大的一年,我們推出的非常多款遊戲,歡迎玩家來體驗不同平台上推出的遊戲。希望玩家能支持我們未來將推出的《
戰機世界》、《
戰艦世界》,同時也不忘繼續支持《
戰車世界》。」
Max:「這是我第二次來台灣,記得去年 1 月我們的攤位大小只有現在的五分之一,今年卻已經像是一個小城鎮了。現在在台灣已經超過 1 萬 4 千多名玩家,在此我想感謝所有台灣玩家熱情的支持,讓我們能作出更多更棒的遊戲。」
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亞太區總經理 Jasper Nicolas
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亞太區專案經理 Max Chuvalov
《戰機世界》製作人 Michael Zinchenko
來自烏來克總部的《戰機世界》製作人 Michael Zinchenko 今日至台北電玩展,為現場玩家介紹《戰機世界》這款遊戲的特色,與三大飛機類型戰鬥技巧介紹。Michael 表示,《戰機世界》上手簡單,玩家不需要了解多種複雜鍵盤按鈕的功能,或是額外購買的控制器。
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《戰機世界》製作人 Michael Zinchenko
《戰機世界》的背景設定在航空戰鬥的黃金時代,從飛行數度慢的雙翼戰鬥機一直韓戰時代的噴射戰鬥機都會出現,遊戲中不會出現功能強大的飛行導彈。Michael 指出,我們各位飛行員能在遊戲中重現飛行技巧,讓玩家能仰賴自己的益智發揮出戰機的性能,以取得每場戰鬥的勝利。
與《戰車世界》相同,《戰機世界》同樣為 15 人對 15 人的空中對決,每場戰鬥約 15 分鐘,每場戰局目標是要擊落敵手的戰機,或是取得空中優勢權,玩家可以與隊友們採取不同的策略以取得每場戰鬥的獲勝。
在《戰機世界》中主要分為三種不同的戰機,包含戰鬥機、重型戰鬥機,以及對地攻擊機,三種戰機都有其特色玩法與功能。Michael 接下來使用三個影片片段,為現場玩家介紹。
戰鬥機的速度非常快、機動性強,適合空中纏鬥,最主要的目的是贏得空中優勢權。戰鬥中,玩家只要想辦法盤旋飛至敵人後方,利用其特殊的機動性想辦法擊敗敵人,即使面對火力強大的重型戰鬥機也不用害怕。Michael 分享,玩家在戰鬥中可以利用畫面右下角的迷你地圖,觀察友軍的狀態,同時也可以避免錯失機會。
對地攻擊機的主要目標是要摧毀敵軍的地面目標,例如高射炮。對地攻擊機的武裝強大,擁有機槍、炸彈等多種攻擊,它幾乎可以作任何事情,玩家只要攻擊即可擊中目標。不過,戰鬥機的機動性較對地攻擊機高,因此玩家需要注意戰鬥機的偷襲,以及敵方戰鬥機與我方戰鬥機的相對位置。玩家想要保護好自己,就必須要擁有高超的技巧躲避攻擊,或是使用炸彈。
重型戰鬥機在遊戲中屬於武裝最強大的戰鬥機,但是儘管擁有強大的火力,重型戰鬥機的機動性較差,因此需要特別注意敵方戰鬥機的偷襲。重型戰鬥機主要的玩法技巧就是不斷重覆的進行:飛高、搜尋下方目標、俯衝,接著逃離戰場。雖然搜尋目標的過程可能會很冗長,但一旦發現目標就可以發揮強大的攻擊擊落敵方,運氣好的話甚至可以像影片展示的一樣一次擊落兩架戰機。
【開場表演】
2014 台北國際電玩展於今日正式展開,欲知更多展覽相關消息的玩家可留意後續報導。