Ubisoft 今日與索尼影業(Sony Pictures)共同宣布,雙方工作室將攜手打造基於電玩遊戲角色「瘋狂兔子」的電影長片作品,繼暢銷電玩遊戲與熱門電視動畫影集之後,將這隻古靈精怪的逗趣角色搬上大螢幕。
「
索尼影業在打造融合真人與動畫角色的全球賣座電影上具有絕佳的經
驗,這與我們希望能在《
瘋狂兔子》
電影版當中達成的方向不謀而合」Ubisoft 旗下電影工作室 Ubisoft Motion Pictures 執行總監 Jean-Julien Baronnet 表示:「這次合作加深了我們與索尼影業的合作關係,
也凸顯我們持續致力於在維繫品牌創意元素之下將 Ubisoft 遊戲品牌呈現給更多新的族群
。」
索尼影業旗下哥倫比亞影業(Columbia Pictures)電影製作部總裁 Hannah Minghella 進一步提到:「
瘋狂兔子具有極大的感染力,
他們天真無邪同時又傻裡傻氣,
而無法無天的行為卻又不經意地使你重新看待這世界。
這場喜劇沒有完結的一天,
但當牠們入侵我們的戲院之時勢必將鬧得天翻地覆
。」
近來 Ubisoft Motion Pictures 透過與 Nickelodeon 以及法國電視台(France Televisions)的合作,已將《
瘋狂兔子》
電視動畫影集《
瘋狂兔子全面侵略(Rabbids Invasion)》播送到全世界,官方表示這部作品在 5 個月內拿下了超過 1 億 6 千 5 百萬收視人次、在美國平均每集就有超過 200 萬人次收看。
這些瘋狂、可愛的
瘋狂兔子最初登場於 Ubisoft 旗下《
雷射超人》電玩作品中擔任反派角色,
因此過去也曾有「雷曼兔」的俗稱;此後品牌觸角延伸至漫畫、
收藏公仔、授權週邊商品、行動遊戲、
電視動畫影集等更多娛樂領域。近來更在法國第二大主題樂園 Futuroscope 啟用了「
瘋狂兔子時光機
(The Rabbids Time Machine)」遊樂設施。
《
瘋狂兔子》電影長片專案將會在 Ubisoft 的監製下進行,Ubisoft Motion Pictures 與集團內部也將實際參與電影製作;索尼影業方面則將由 Minghella 以及哥倫比亞影業電影製作部副總裁 Jonathan Kadin 共同監製。