Albert Ransom 表示,當初打造《Candy Swipe》主要是因為他去世的母親很愛玩這類的遊戲,此外如果有全破這款遊戲的玩家,也可以看到他在遊戲最後留下緬懷她母親的訊息。Albert Ransom 強調,他為了製作這款遊戲自學程式語言,並花費了超過了三年的時間在這款遊戲上,這是他第一款,也是最受歡迎的一款遊戲。此外《Candy Swipe》所帶來的收入,也讓他得以撐起有著兩個小孩的家庭。
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兩款作品的比較圖
Albert Ransom 指出,先前他採取低調的作法,而不是利用《Candy Swipe》較早推出的優勢來求取利益,希望與 King.com 可以取得共識,讓這件事情得到一個和平的解決方式。但最終 King.com 還是透過了法律手段試圖使《Candy Swipe》商標失效。
King.com 之所以能夠這麼做,主要是因為該公司成功通過了美國專利及商標局的審核,成功將「CANDY」登記為註冊商標。對此 King.com 對外表示:「我們深信不管是大型廠商或獨立開發者,都擁有保護遊戲智慧財產權的權力。我們對於保護自己的 IP 採取了適當的措施,這包括商標的外貌以及其所帶給玩家的感受。公司的目標很簡單,就是要確保辛苦開發遊戲的成員們,其成果不會輕易被盜用,並避免玩家產生混淆。」
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King.com 買下了《Candy Crusher》,只因該遊戲較《Candy Swipe》更早推出
Albert Ransom 在他的公開信中引述 King.com 這段話,除了表示這些宣言與事實有所出入外,同時也強調:「我只是試著保護自己努力的成果而已。」