Rebellion Developments 目前開發中的《
狙擊之神 3(Sniper Elite III)》是此款得獎遊戲大作的最新篇章,帶領玩家投身於二次世界大戰時期的北非戰爭。
Rebellion 技術長 Chris Kingsley 表示,在開發《
狙擊之神 2》時,AMD 已是 Rebellion 重要的技術夥伴,如今我們對於能夠延續雙方合作精神深感自豪,在《
狙擊之神 3》中加入完整的 Mantle API 支援。藉由在 Asura 引擎中加入原生 Mantle 支援,AMD Radeon™的顧客將能得到獨有的效能提升,若沒有 AMD 在開發低階繪圖 API 的遠見及努力,將無法達成。
《死案:靈魂緝凶》的執行製作 Naoto Sugiyama 表示,過去 AMD 與 Square Enix 長期聯手合作開發多款大作,雙方在製作《死案:靈魂緝凶》時持續鞏固關係,全力合作優化許多 DirectX® 11 特效,確保所有個人遊戲玩家能享受到淋漓盡致的遊戲體驗。
Xaviant 開發的《
Lichdom》時空場景設定在「The Sixth Age of Roth」時代,在其中,神秘守護神賦予的護腕將能使玩家揮舞深不可測的力量,此款遊戲更支援 AMD 首創的 TressFX 髮絲技術與 AMD TrueAudio 技術。
Xaviant 公司首席音效設計師 Mark Muraski 表示,AMD 開發出 AMD TrueAudio 技術,展現對個人電腦音效技術的想像力與熱忱,我們在《
Lichdom》中就充分運用此技術,開發出難得一見的高臨場感音效環境。如同玩家在「Sixth Age of Roth」所擁有的強大威力,使用 AMD Radeon 的遊戲玩家,光是用一般的耳機就能享受精確聲源定位的 3D 音效,以及根據真實現場所建構的音效環境。
Rebellion Developments、Xaviant 及 Square Enix 在近期發表其新款大作時,將進一步揭露與 AMD 合作的細節。