CAPCOM 公布 2013 年度財報 三款遊戲達成百萬銷售淨利達 16 %

(GNN 記者 KEN 報導) 2014-05-08 19:35:14

  CAPCOM 股份公司今日發表,2013 年度業績報告(2013 年 4 月 1 日 ~ 2014 年 3 月 31 日),銷量達 1,022 億日圓(去年相比增加 8.6%),營業利潤 102 億 99 百萬日圓(去年相比增加 1.5%),稅前淨利 109 億 46 百萬日圓(去年相比增加 0.0%),本年度淨利 34 億 44 百萬日圓(去年相比增加 15.9%)。
 
  CAPCOM 表示,2013 年會計制度除該公司旗艦級遊戲《魔物獵人 4(モンスターハンター4)》販售超出預期突破 400 萬套之外,以歐美市場為主打的《死亡復甦 3(デッドライジング 3)》及《惡靈古堡:啟示 UE 版(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション)》販售套數皆突破 100 萬套,總計在去年度有三款作品達成百萬級銷售。另外,對應市場販售管道的變遷,《魔物獵人 4》也施行了數位下載版的販售,並達成了堅實的販售成績,也進一步推進了商業模式的多樣化並對收益作出貢獻。
 
  另外,關於娛樂機台事業也以 CAPCOM 當紅招牌《魔物獵人》為主題的柏青嫂機台《魔物獵人 月下雷鳴》為主力,販售數達 4.6 萬台,和家用遊戲達成相輔相成效果。
 
  但 CAPCOM 於手機行動遊戲市場上,因有力作品的不足和激烈競爭環境下,目前尚處於落後狀況之下。
 
  承上總結,銷量為 1,022 億日圓、營業利潤 102 億 99 百萬日圓、稅前淨利 109 億 46 百萬日圓。另外,本年度淨利因手機行動遊戲的虧損為主因,而計入事業構造改善費用等特別損失,達到 34 億 44 百萬日圓。
 
  CAPCOM 表示,今後計劃將重新評估獲利構造和商業模式,將集中經營資源於成長項目,並以早期重新建立手機行動遊戲品牌,來確立可確保安定獲利的企業體質為目前最優先之課題。另,2014 年度業績預期目標為銷量 800 億日圓,營業利潤達 105 億日圓
 

2013 年度業績(累計)

 
  銷量 營業利潤 稅前淨利 淨利
  百萬日圓 百萬日圓 百萬日圓 百萬日圓
2013 年度 102,200 10,299 10,946 3,444
2012 年度 94,075 10,151 10,944 2,973
 

2014 年度業績預測

 
  銷量 營業利潤 稅前淨利 淨利
  百萬日圓 百萬日圓 百萬日圓 百萬日圓
2014 年度 80,000 10,500 10,200 6,600

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