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與前作較陰暗寫實的風格不同,本作畫風比較可愛些
遊戲的核心規則與前作並沒有太大差異,在關卡中玩家必須控制畫面下方的「彈珠」來打向畫面上方相同顏色的彈珠來進行消除。打彈珠的方法很簡單,只需要用手按住畫面來拖曳彈道,然後再放開即可發射彈珠。只要與相同顏色的兩顆彈珠連結在一起即可消除。
如果覺得發射台上的彈珠不適合,也可以按一下發射台來作順序交換的動作。而若是在拖曳時如果覺得彈道怎麼喬都都喬不攏的話,也可以拖到畫面下方來取消發射喔。
雖說基本玩法與前作相同,但本次卻增加了些不一樣的過關條件,除了一般的消珠過關之外,也有必須拯救鬼魂跟幽靈的關卡,整體來說讓遊戲增加了許多耐玩度,但也更加傷腦筋了。
例如在拯救鬼魂的關卡中,打出去的彈珠會讓整個區塊的彈珠旋轉而改變方向,導致下一顆彈珠無法打到有效位置。但只要善加利用這個關卡特性的話還是會對攻略有所幫助才對。
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玩家要想辦法解救幽靈,要消除幽靈身邊的彈珠才行
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跟解救幽靈一樣的概念,消除動物身邊的彈珠即可救出
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爽快的加分快感依然存在
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還有會接觸到才知道是什麼顏色的彈珠會登場
對輕玩家來說,本作應該可以消磨上好一段時間了,但若是對於已遊玩過前作的老玩家來說,雖然本作追加了許多關卡與要素,但可能沒辦法給予太多的新鮮感。
此外攻略關卡時所需的愛心(挑戰失敗會扣)恢復時間需要長達 30 分鐘,因此遊玩時玩家也可能得特別注意一下。