最高法院近日針對關於河洛遊戲與智冠科技股份有限公司(以下簡稱智冠)之間的智慧財產權爭議事件做出最新判決,原判決關於駁回上訴人之上訴等,將發回智慧財產及商業法院。 相關新聞:智慧財產法院判決《俠客風雲傳》因涉及侵害《武林群俠傳》著作... 繼續閱讀
根據外電報導指出,繼今年 1 月後,中國國家互聯網資訊辦公室(CAC)於 3 月 14 日發布了「國家互聯網信息辦公室關於《未成年人網路保護條例(徵求意見稿)》再次公開徵求意見的通知」公告。與前次相比,本次的條例增加為 7 章 67 條,主... 繼續閱讀
經濟部工業局昨(24)日舉辦第二次《網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》修法公聽會,立委邱顯智在個人臉書表示,包含邱委員的團隊、專家學者、消保團體和台灣遊戲產業振興會都對此提出了各自的修法版本,但台灣遊戲產業振興會將條文內容限縮... 繼續閱讀
根據中國證券日報報導指出,中國負責遊戲審批的主管機關國家新聞出版署對於遊戲審批的更新時間停滯在 7 月 22 日,意即已有超過 5 個月時間沒有發放遊戲版號。而上一次暫停發放遊戲版號是在 2018 年,當時持續了 9 個月的時間,這也使得中... 繼續閱讀
根據中國新聞網(中新網)等外電報導指出,中國國家互聯網資訊辦公室近期發布了「行動網路應用程式訊息服務管理規定(移動互聯網應用程序信息服務管理規定)徵求意見稿」公告,表示為了進一步規範行動網路應用程式訊息服務管理,促進產業健康發展,保障公民等... 繼續閱讀
2021 年 6 月 13 日,一位名為「Paul」的提議者在公共政策網路參與平台提案「台灣線上遊戲轉蛋法推動」,由於此事攸關眾多玩家權益,因此引發相當多的正面迴響。而經濟部也在 10 月 5 日召開「臺灣線上遊戲轉蛋法聯署案座談會暨開放政... 繼續閱讀
根據韓國外電報導指出,韓國政府限制青少年、兒童在凌晨 12 點至早上 6 點遊玩網路遊戲的「青少年保護法」自 2011 年起施行 10 年後,於 2021 年 11 月 11 日正式經由韓國國民議會全體投票廢除。 青少年保護法修訂... 繼續閱讀
在八月底時中國國家新聞出版署發布了「關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知」,主要是針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題進行規範,並表示將進一步推行嚴格管理措施,防止未成年人沉迷網路遊戲。上週,中國中央宣傳部、國家新聞出... 繼續閱讀
新華社近日指出,中國中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅遊部等部門,對騰訊、網易等重點網路遊戲企業和遊戲帳號租售平台、遊戲直播平台進行約談,就先前公開的防止未成年人沉迷網路遊戲一事宣導。 騰訊網易約談指出,... 繼續閱讀
中國國家新聞出版署日前發布「關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知」,針對未成年人過度使用、沉迷網路遊戲問題將進一步推行嚴格管理措施,規定所有網路遊戲企業只能在週五、六、日與法定節假日每日 20:00 至 21:00 時向未... 繼續閱讀
根據韓國時報(The Korea Times)等外電報導指出,韓國政府限制青少年、兒童在凌晨 12 點至早上 6 點遊玩網路遊戲的「青少年保護法」日前已確定將正式廢除。 青少年保護法修訂案又被稱為灰姑娘法案,該法案是於 2011 ... 繼續閱讀
中國大型電商平台京東昨日(9/2)針對旗下商家發布「關於禁售遊戲的公告」,表示為規範網路遊戲經營秩序、維護健康和諧的網路文化環境,根據政府相關法令,將禁止未經審批備案的遊戲在京東商城販售。 公告中並附上一份禁售遊戲表格... 繼續閱讀
根據新華社等中國媒體指出,中國國家新聞出版署今日發布了「關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知」,表示針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,將進一步推行嚴格管理措施,防止未成年人沉迷網路遊戲,並且保護未成年人身心健康。&... 繼續閱讀
近日,中國新華社旗下媒體「經濟參考報」發布一新聞,表示遊戲對未成年人就猶如精神鴉片、電子毒品一般,未成年人的網路沉迷現象相當普遍,將對其身心健康造成影響。 經濟參考報指出,中國有 62.5% 的網路使用者經常玩遊戲,13.2% 的... 繼續閱讀
許多玩家在手機遊戲的轉蛋領域中都有著不同的信仰與認知,而近期一位在哈啦板的玩家分享了其自身工作經驗,表示在某款手機遊戲中,每個帳號的抽獎機率皆不相同,進而引發話題。該玩家表示自己是遊戲工程師,並揭露程式碼等資訊,同時呼籲大家附議「台灣線上遊... 繼續閱讀
繼多國針對遊戲內戰利品箱進行研究、討論等行為後,傳巴西政府也開始著手調查遊戲內戰利品箱,並將有可能禁止。 根據 eurogamer 報導指出,巴西政府現在已經開始調查遊戲中戰利品箱是否符合現行法律,並將有可能禁止其有爭議的微交易行... 繼續閱讀
根據英國衛報(The Guardian)指出,近期一項研究顯示電子遊戲中的轉蛋、戰利品箱機制(Loot boxes)確實與賭博問題有明顯的關聯性,而更有 40% 左右的孩童曾使用這樣的機制。報告中顯示,每年遊戲公司賺取的 7 億英鎊中,約有... 繼續閱讀
歐洲聯盟委員會宣布,針對 PC 遊戲發行平台 Steam 擁有者 Valve 與五家遊戲發行商 Bandai Namco、Capcom、Focus Home、Koch Media、ZeniMax 處以 780 萬歐元(約新台幣 2 億 68... 繼續閱讀