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#電玩相關動漫畫

搜尋結果:共有 25 筆資料符合 #電玩相關動漫畫


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以將在法庭見真章的「大逃殺式」遊戲 論智慧財產權在遊戲界的意義 120 人推!

2018 年 4 月 2 日《絕地求生》聞名的韓國公司 PUBG Corp,在美國北加州地區連邦地方法院,對推出《荒野行動》與《Rules of Survival》的中國公司網易提出告訴,稱違反承認遊戲設計權作權的美國著作權法,侵害《絕地求... 繼續閱讀

其他
以「神經科學」淺談電玩遊戲畫面的「幀率(FPS)」 235 人推!

前言: 寫輪眼 (圖片來源) 「FPS (Frame per second)」能翻譯為「每秒顯示畫面張數」或「幀率」,其常用於解釋影片或遊戲每秒能播放多少張影像,所以 FPS 越高,影像就會越流暢。而「打電動到底需要多少... 繼續閱讀

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首屆 IMGA 中國頒獎典禮結果出爐 多款台灣遊戲獲得獎項肯定 293 人推!

由咪咕互動娛樂有限公司主辦、IMGA 中國區代表唯我樂園(MyGamez)協辦的首屆國際移動遊戲大獎(以下簡稱 IMGA 中國)頒獎典禮在深圳落幕,期間共頒出 14 項大獎,其中由台灣獨立遊戲開發者傅君偉 Kira Fu 所開發的《Roll... 繼續閱讀

手機
首屆 IMGA China 全球行動遊戲大獎徵求台港澳開發者報名參賽 3 人推!

全球行動遊戲大獎(International Mobile Gaming Awards,簡稱 IMGA) 成立於 2004 年,在歐美地區舉辦已超過 12 年。今年官方首度於中國舉辦 IMGA China,並開放台港澳等國的開發者報名參賽,... 繼續閱讀

其他
2016 LiK: MeetUp Workshop 花絮報導 《激戰 2》《刺客教條》系列等藝術家分享自身經歷 185 人推!

於 2012 年成立、落腳於台灣的跨國際美術工作室 LiKStudios 於日前在台舉辦「2016 LiK: MeetUp Workshop」,邀請到多位經驗豐富的藝術家來台分享相關經歷,並親自示範。 「2016 LiK: Mee... 繼續閱讀

多平台
次世代角色咖啡廳「ANI ON STATION AKIHABARA」開幕 和眾多作品舉行合作活動 77 人推!

NAMCO 於 2016 年 7 月 16 日,在東京秋葉原開設「ANI ON STATION AKIHABARA 本店」。並且搶先在 7 月 14 日舉辦媒體體驗會,公開店內裝設。  「ANI ON STATION」現... 繼續閱讀

手機
【GDC 16】不需要大把銀彈!小團隊也能適當進行媒體宣傳的遊戲曝光策略 29 人推!

今年也有許多獨立遊戲開發聚集在於舊金山所舉行的「Game Developer Conference 2016」中。他們其中一個煩惱就是宣傳了。在有許多作品推出的現狀中,光是要讓大眾知道自己作品也是很辛苦的。雖然也有「好遊戲自然會被知道」的意... 繼續閱讀

其他
就是這一把!海外網站選出古今電玩史上「12 個最具代表性的武器」 147 人推!

在電玩開始發展的這 40 多年來,玩家們揮舞過了無數的武器,而在這麼作的同時,從《洛克人》的洛克炮,到《巫師》的符文銀劍,我們也記住了這些幾乎足以代表遊戲本身、令人著迷的武器們。 那麼在這些武器中,那些武器是最具代表性、最讓人印象... 繼續閱讀

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第四十九屆超級盃電玩廣告集錦 今年主打基本遊玩免費手機遊戲 6 人推!

第四十九屆超級盃(Super Bowl XLIX)日前在美國格蘭岱爾鳳凰城大學體育館舉行,這場據媒體報導是史上最受歡迎,觀眾最多的比賽中充斥著各式各樣的廣告,廣告時間平均每 30 秒要價 450 萬美元。這些廣告中也有不少與電玩相關,錯過了... 繼續閱讀