全球行動遊戲大獎(International Mobile Gaming Awards,簡稱 IMGA) 成立於 2004 年,在歐美地區舉辦已超過 12 年。今年官方首度於中國舉辦 IMGA China,並開放台港澳等國的開發者報名參賽,
台灣、香港、澳門的作品也可以報名 IMGA China
IMGA China 的最核心目標是尋求最棒的行動遊戲,招募範圍包括中國、台灣、香港、澳門。透過 IMGA China,咪咕互娛將挖掘更多原創遊戲中的優秀作品,並將它們推送上世界舞臺。在咪咕互娛 “引進來” 和 “走出去” 的雙向作用下,將搭建中外行動遊戲產業雙向互通的橋樑。
整合中國三大電信商力量,提供優秀作品千萬推廣資源
同時,IMGA China 評選還獲得了中國電信旗下炫彩互動和中國聯通旗下小沃科技的鼎力支援,對於最終能夠在 IMGA China 獲獎的遊戲佳作,咪咕互娛將聯合炫彩互動和小沃科技,整合三大電信商的發行能力,投入千萬推廣資源,擇優進行聯合發行。IMGA China 將致力於給最有才華的遊戲開發者最大的支援,為其提供公平、公正、公開的國際舞臺,讓國內的優秀行動遊戲有機會進入全球遊戲玩家、媒體和發行商的視線。
公正、公開、透明的評選過程,選出真正有品質、有創意的得獎作品
首屆 IMGA China 的作品招募環節已經正式啟動,獨立行動遊戲開發者、研發商和發行商均可通過線上方式上傳參賽作品參與海選。咪咕互娛將聯合 IMGA,力邀全世界行動遊戲行業各個領域精英,組成陣容空前的專家評審團。12 月中,專家評審團將選出 200 款提名遊戲,並由中外專業評審團最終評選出 10 大類獲獎作品。整場獎項評選過程公正、公開、透明,確保真正有品質、有創意的優秀行動遊戲作品能夠通過 IMGA China 的大舞臺成就下一個輝煌的奇跡。
IMGA China 並已獲得諸多知名發行平臺、管道鼎力支持,如中手遊,OPPO,VIVO 等,通過中外聯合評審、CEO 峰會及頒獎儀式,打造中西方遊戲交流盛典,將參賽區域的精品遊戲展現給全球玩家。
以下為 IMGA China 遊戲招募時間表及評選流程
線上申報(7 月 1 日 - 11 月 15 日)
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2015 年 7 月 1 日以後發行或未發行的中國、台灣、香港、澳門的作品
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全平臺(iOS/Android)的行動遊戲含單機、線上遊戲、VR 遊戲
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面向獨立開發者、專業人員、國內行動遊戲發行商與開發商
所有作品通過官網上傳報名,無任何資格門檻,無報名費用,直接進入海選。
線上初審(11 月 15 日 - 12 月 14 日)
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超過 200 名遊戲行業的評審人員,同公司回避制度;
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評審人員需為從事遊戲行業 3 年以上經驗的相關人士;
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經過長達 12 年完善的評審手冊,保障評審的完整性;
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初評僅保選 10 大類 150 個遊戲提名;
封閉終審(20171 月)
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評委來自資深遊戲評測人員、遊戲製作人及遊戲媒體記者;
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中國評審席超過 80%,保證 IMGA 的本土性;
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評審席位至少一位西方評審,以增加 IMGA China 的國際性;
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整個評審過程將進行全程影片記錄,以確保評審的公正性;
頒獎盛典與 CEO 峰會(2017 年 1 月)
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評審委員會確認最終頒獎名單;
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西方知名遊戲人到場進行頒獎;
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IMGA China 頒獎盛典,遊戲產業和玩家的年終盛典;
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唯我樂園 (MyGamez) 創辦人江國昌、Mikael Leinonen
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IMGA China 啟動儀式
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咪咕互娛 CEO 王剛
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IMGA 創辦人 Maarten Noyons
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IMGA China 在上海舉辦的中外遊戲大師論壇
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IMGA China 北京發佈會