【TGS 15】運用立體透視來解謎!入圍 SOWN 的國產作品《幻境奇繪》首度曝光

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-09-22 18:29:07

  由來自台灣的陳彥竹(Lucien Chen)所設計的 PC 平台解謎遊戲《幻境奇繪(暫譯,原名:Anamorphosis》入圍 2015 年東京電玩展 Sense of Wonder Night 優秀作品,於今年的獨立遊戲區域中首度對外展出。
 
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  「Anamorphosis」這個單字目前尚沒有統一的中文常用稱呼,一般稱為「變形圖像」、「變體藝術」等。最常見的例子,就是在地板上繪製圖像,讓其從特定角度上看起來像是向內凹陷一般。
 
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    「變體藝術」範例

  《幻境奇繪》就是一款利用這種視覺幻象來設計的解謎遊戲。在關卡內遍布著不同的幾何圖形,乍看之下毫無章法,但是從特定角度來觀看就能夠發覺機關。
 
  玩家手邊有一台神奇的照相機,可以將物體在「幻覺」與「實體」之間轉換。可轉換的圖形可能藏在地板、牆壁或各種角落,為了找尋通往出口的路,玩家必須找到正確的「視點」並善用相機來解謎。
 
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    畫面中央那台粉紅色的物件就是神奇相機

  在遊戲當中,「藍色」物件代表提示,告訴玩家應該在附近找尋線索。「紅色」代表危險,只要碰觸到就會死亡(實際上應該說是「重生」)。「綠色」物件則是可以在幻覺與實體之間轉換的物體本身。最後,「黃色」代表的就是關卡的終點。
 
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  光用文字描述可能會覺得難以理解,有興趣的玩家可以直接觀看 Lucien 親自上場解說的遊玩影片。
 
 
  Lucien 表示,這款遊戲在 2013 誕生雛型,從 2014 年 5 月開始製作,當時他剛從美國的卡內基美隆大學畢業,但因為目前有正職工作,只能利用業餘的時間投入開發。他擔任遊戲的設計師,並邀請其他夥伴協助程式設計、美術建模等等,現在因為找到了一位固定的程式設計師,相信之後的開發會更上軌道。
 
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    遊戲關卡設計手稿

  關於推出平台部份,Lucien 提到自己相當嚮往《傳送門(Portal)》這樣的大作,所以未來若是有機會,除了在 PC 上發行之外,也很希望能夠在 PS4、Xbox One 等家用主機平台上推出。
 
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  《幻境奇繪》目前已有在官方網站提供體驗版下載,有興趣的玩家不妨前往下載試玩。
 
  • 2015 年東京電玩展 巴哈姆特一手直擊!
 
 

© 2015 by Lucien Chen.

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