本作在發表後隨即舉辦了場測,雖然之後就沒有公布引起玩家注意的具體內容,但終於在這次的展覽內正式展出。在此將會為玩家(提督)們詳細地報導,在實際體驗後所得知的部分。
在遊戲開始時,必須要插入 Aime 卡,在登錄卡片後根據所投入的金錢量來充填
“GP
”。進行遊戲及獲得艦娘等動作,基本上都是需要消耗 GP 來進行的。有遊玩過該公司營運的《
邊境保衛戰(ボーダーブレイク)》等系列作品的玩家,藉此來想像或許會更為容易了解。
雖然就這樣開始了遊戲,但在啟動後的畫面裡並沒有艦娘。不存在著秘書艦的鎮守府居然這麼寂寞……就在筆者沉浸於感傷中的時候,站在一旁的展場女郎拿出了「比叡」與「雷」的艦娘卡交給了筆者。真是十分感謝她的救援。
在框體的左前方有讀卡機,將艦娘卡設置於讀卡機內的狀態下,再觸碰畫面上顯示的 “讀取” 按鈕,在鎮守府畫面下將會出現登錄艦娘的列表。從那之中選出喜歡的艦娘來進行艦隊編成。
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基本的操作都是以觸控來進行。還有,如果將想要登錄的卡片複數集中設置於讀卡機內,將可以同時讀取所有的卡片,不需要個別單張來進行登錄
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被設定為艦隊一號艦的艦娘(在鎮守府內待機畫面下所顯示的艦娘)將成為秘書艦,與網頁版的《艦隊收藏(艦隊これくしょん -艦これ-)》相同
另外,被設定於秘書艦時的動作相當的講究,讓人百看不厭。筆者個人是想要花一小時左右的時間來仔細欣賞各個艦娘們的動作,但礙於時間的關係只好放棄了。
完成了艦隊編成後,接下來是選擇出擊的海域。總之筆者,就選擇了在網頁版裡也令人熟悉的「鎮守府正面海域」開始進軍。
朝向指定的海域出發,畫面顯示了艦娘們於海上奔馳的樣子。在這裡,必須得使用框體上所裝有的舵輪,與變更艦隊行進速度的油門控制桿,來進行搜尋敵人及探索資源的動作。
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試玩機台能夠選擇的出擊海域為「鎮守府正面海域」與「南西群島一帶」兩種,其他海域則是處於被覆蓋(無法選擇)的狀態
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艦隊被設定具有視野,在其視野範圍內捕捉至敵影後將會展開戰鬥。起初地圖為未開拓的狀態,藉由艦隊的行進將可獲得新的可視範圍
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探索時進行方向轉換等動作時所使用的舵輪。實際碰觸後讓人感到意外的輕巧,不需施力就能轉動。順勢伸展身體來迴轉舵輪,想必可大幅提升身為提督的臨場感
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油門控制桿能變更的速度一共有七階段。從最為緩慢的「原速」到「第一戰速」、「第二戰速」、「第三戰速」、「第四戰速」、「第五戰速」、「滿舵」的順序,持續向上加速。但在這次的試玩裡無法證明速度是否與艦隊戰有所關連
如果發現了敵方艦隊就會開始戰鬥。戰鬥是以即時制來進行,提督對艦娘們發出攻擊或迴避的指令,使戰況有所變化。
在戰鬥中的畫面裡有著顯示 “與敵艦的距離” 的量表,該量表隨著時間的經過將會逐漸縮短。提督主要的工作為決定「在什麼情況下進行攻擊」,在這裡最為重要的是艦娘的基本能力。
不論是艦娘或是敵艦,不接近至一定距離下是無法進行攻擊的。也就是說,當顯示距離的量表不縮短到一定值以下,將無法攻擊敵艦。能夠攻擊的距離隨著各艦娘的基本能力而有所差異,不同的艦娘於能夠進行攻擊的時機上將有所差異。
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當受到敵艦的攻擊時,轉動舵輪進行迴避判定。迴避是否成功為亂數決定
當進入射程範圍內的狀態下,更為縮短與敵艦之間的距離將使攻擊力上升。還有,如果在複數的艦娘能夠攻擊的狀態下發出攻擊命令,在攻擊範圍內的艦娘將能夠全體進行同時攻擊。
當然,在等待縮短至預想能發揮出最大攻擊效果之距離的這段期間,我方也不可能在受到損傷後平安無事。在《
艦隊收藏 大型電玩版》裡提督們所肩負的重任,就是思考損害與攻擊之間的效率損益來進行戰鬥。
在最初的戰鬥裡這十分的艱難,受到了不小的損傷。為了完全活用系統,必需考慮艦娘的特性及能力值來進行編組,並事先訂定戰略。
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在戰鬥開始前,如任一艦隊裡有著滿足條件裝備的艦娘,就能運用戰鬥機來奪取制空權,或是以魚雷來進行爆擊
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當然大破時也準備有脫衣場景。也能欣賞到各個艦娘在反應上有著十分大的差異
當各艦結束攻擊後,將會無視敵我雙方的殘艦數而結束戰鬥,並進入評價畫面。在此與網頁版相同將能得到從 D 到 S 的評價。就這樣重複進行戰鬥,當達到一定戰鬥次數後即通過此海域。
另外,大型電玩版還擁有獨自的要素,凡出擊後一次並通過後的海域裡將會發生 “追擊戰”。在追擊戰裡,敵方的編隊將會有著大幅度的變化。
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根據海域出擊所消耗的 GP 也有所不同。在追擊戰裡,前往相同海域出擊時所需消耗的 GP 將會下降
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在鎮守府正面海域的追擊戰裡,背景將變化為黃昏。至今為此未出現過的「空母 WO 級」將作為敵艦登場
即使在戰鬥結束後,遊戲仍未結束。最後還可以享受迎接新艦娘的 “艦娘赴任問候” 的樂趣。如跳過演出場面,將會顯示出現艦娘的剪影,並釋出其對應的艦娘卡。
順帶一提,在赴任問候的畫面裡,描寫了提督在新艦娘所等待著的勤務室走廊上行走的場景,但在這裡所登場的艦娘們的反應,也請玩家們務必注意喔。正說笑著的伊勢與日向,並沒有發現到提督而慌張敬禮的場面等,在某種意義上算是相當令人揪心的內容。
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在剪影登場後,將顯示獲得的艦娘。由於機台會馬上掉出出對應剪影的卡片,所以掉出的卡片可能在機台裡已經被事先掃描過了
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於走廊下的場景,準備了好幾種的類型。不禁想讓人努力全部欣賞到
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卡片是使用相當厚的某種紙類製作而成。筆者確認到有普通顏色外框與金色外框(簡易稱呼)的卡片,金色外框的卡片為閃爍樣式
雖然還想要繼續遊玩,但十分可惜在兩次試玩結束的同時,體驗時間也到了尾聲。也只能等到日後,於正式營運後再來享受遊戲的內容。
起初見到具有操舵輪與控制桿的框體時,不禁思考著「這是否出人意料的需要複雜的操作呢?」,但事實上卻能夠以簡單的操作來享受遊戲的樂趣直到最後。
伴隨著大型電玩化,雖加入了戰略性相當高的要素,但不得不同時進行複數操作的狀況也相當地少,並盡可能抑制各種使用者介面 (UI)的使用頻率之故 ,不論是什麼樣的提督都能享受到毫無差異全新《
艦隊收藏》的樂趣才是。
最令人感到重要的是,於各種演出及操作都強調著帶入 “提督感” 這點,讓人感到十分驚訝。在赴任問候時受到第六驅逐艦隊敬禮的日子裡,想必不論是誰都將在隔天成為提督吧。本作品可說是蘊含著網頁版之上更為 “強烈” 的提督製造機的可能性。
本作品的營運時期為 2015 年夏季。關於付費型態等、目前仍有著眾多未公布的情報,也請玩家們期待日後的報導。
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