BlizzCon 今(23)日舉辦的《
暗黑破壞神 3》現場發表會除了揭曉了第五職業外,同時官方也在簡報中揭露了遊戲中的各項系統,包括了技能系統、符文、護身符等。以下為 巴哈姆特 GNN 的整理報導。
|
狩魔獵人概念圖 |
【技能系統】
◆ 符文(Runes)系統
在《
暗黑破壞神 3》中,符文系統將幫助玩家更自由地自定角色的技能。在這次的官方簡報中,正式公布了 5 個不同種類的符文,這 5 種符文將可徹底地改變角色的每一個「主動」技能:
● Crimson:可增加技能的攻擊力
● Indigo:可改變法術的攻擊屬性
● Obsidian:賦予法術特殊效果
● Golden:使法術變更為特殊型態
● Albaster:使法術變更為特殊型態
※注意,上述符文效果只針對單一法術技能作舉例,並非固定效果,不同職業技能其符文效果也會完全不同。
製作團隊表示,目前符文等級上限將定為 7 級,透過符文系統,每個「職業」將可組合出 96,886,969,344 種不同的技能。展示現場官方也展示了符文系統的強大自定功能,包括將經典的「九頭海蛇(Hydra)」技能由火屬性轉變為電屬性,野蠻人可投擲敵人的屍體進行攻擊,巫醫可變出一支巨大的毒蟾蜍吞噬敵人等等。
◆ 角色特性(Traits)系統
不同於《
魔獸世界》中的天賦系統混有主動及被動技能,角色特性系統完完全全只有被動技能供玩家投資點數,並取代了以往玩家投資角色素質的系統。每個職業將有 30 種 Traits,等級上限為 5 點,玩家可透過升級來取得 Traits 點數。例如野蠻人有一個名為「Inner Rage」的 Trait,並具有減緩怒氣消耗與增加打擊敵人時產生的怒氣量的效果。
◆ 護身符(Talisman)系統
在《
暗黑破壞神 2》中,玩家的背包常常被各式各樣大大小小的符文版塞滿,現在全新的護身符系統將解決這個惱人的問題。在《
暗黑破壞神 3》中,護身符將被獨立置放在專屬的欄位,隨者角色的成長,玩家也將擁有更大的空間置放更多的護身符。
◆ 競技場系統
《
暗黑破壞神 3》中的競技場將與 Battle.net 結合,在官方的展示中玩家至多將可進行 3 對 3 的殊死賽。此外玩家在競技場中不管是獲勝還是落敗都可獲得積分,並從中取得稱號、成就或是特殊的頭像。
在這次的《
暗黑破壞神 3》發表會中,除了第五職業「狩魔獵人」的公開,以及相關的遊戲系統介紹外,官方也釋出了大量的技能影片,包括了僧侶(Monk)的氣功波技能「Wave of Light」、巫醫的隱身技能「Spirit Walk」,以及法師的經典隕石技能,從中可以觀察出遊戲的 UI、系統、裝備等容大致上都有一定以上的完成度。雖然官方還是沒有宣布任何有關上市時程的相關訊息,但以《
暗黑破壞神 3》近日大量的廣告,媒體訊息的曝光量來看,距離公開具體發售日應該也是指日可待了。